项目启动优化是每个APP
都可以接入的技术,只不过针对不同的业务逻辑我们需要有不一样的解决方案,因为有大部分人的“优化”,是在处理自己放荡不羁的代码。
既然这里我们要讨论启动优化,那么我们从启动检测开始。启动检测一般我们会以main
函数作为分割点,main
之前和main
之后。
main
之前称为per-main
阶段。这个由dyld
给你反馈应用的耗时。
main
之后由开发者自己检测。我们可以从main
开始打点,到第一个页面显示为止。
pre-main
阶段检测
main
函数之前的检测苹果提供了支持,具体配置方式来来来!上图!
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首先进入
Edit Scheme
-
然后配置的
key
为:DYLD_PRINT_STATISTICS
然后我们再运行项目,该项目 pre-main 的耗时就会在控制台输出。
Total pre-main time: 123.34 milliseconds (100.0%)
dylib loading time: 46.83 milliseconds (37.9%)
rebase/binding time: 3.01 milliseconds (2.4%)
ObjC setup time: 18.58 milliseconds (15.0%)
initializer time: 54.91 milliseconds (44.5%)
slowest intializers :
libSystem.B.dylib : 5.00 milliseconds (4.0%)
libBacktraceRecording.dylib : 9.43 milliseconds (7.6%)
libMainThreadChecker.dylib : 17.72 milliseconds (14.3%)
libViewDebuggerSupport.dylib : 20.72 milliseconds (16.8%)
字段含义
dylib loading time
动态库载入耗时
载入动态库,这个过程中,会去装载app
使用的动态库,而动态库之间有它自己的依赖关系,所以会消耗时间去查找和读取。
系统的动态库,做了优化。所以从效率的角度来说,尽可能使用系统库。
而对于开发者定义导入的动态库(dynamically linked shared library
),则需要在花费更多的时间。Apple
官方建议尽量少的使用自定义的动态库,或者考虑合并多个动态库,其中一个建议是当大于6个的时候,则需要考虑合并它们。
在性能上出发将动态库编译成静态库也会优化这部分时间。
rebase/binding time
修正符号和绑定符号耗时
Rebase
:在镜像(MachO文件
)内部调整指针的指向,针对mach-o
在加载到内存中不是固定的首地址(ASLR
)这一现象做数据修正的过程。
iOS4.3
后引入了ASLR
,MachO
会被加载到随机地址,这个随机的地址跟代码和数据指向的旧地址会有偏差。dyld
需要修正这个偏差,做法就是将 dylib 内部的指针地址都加上这个偏移量。
binding
:将指针指向镜像(MachO
文件)外部的内容,binding
就是将这个二进制调用的外部符号进行绑定的过程。
ObjC setup time OC
类注册的耗时
主要做以下几件事来完成Objc Setup
:
1、读取二进制文件的 DATA
段内容,找到与 objc
相关的信息
2、注册 Objc
类,ObjC Runtime
需要维护一张映射类名与类的全局表。当加载一个 MachO
时,它定义的所有的类都需要被注册到这个全局表中;
3、读取 protocol
以及 category
的信息,把category
的定义插入方法列表 (category registration
),
这一步的优化。
那么针对这上面三个步骤,我们可以优化的方案是,不刻意的去减少几个类,但是可以避免浪费。
随着项目的不断迭代,很多模块和方法已经被废弃但是却一直留存在项目中,导致项目越来越臃肿。
我们可以使用一些工具来查找项目中没有被用到的文件。从而达到优化。
initializer time
1、Objc
的+load()
函数
2、C++
的构造函数属性函数 形如attribute((constructor)) void DoSomeInitializationWork()
我们能做的就是将不必须在+load
方法中做的事情延迟到+initialize
中。
这是因为+load
方法是在app
启动的时候就被调用,而+initialize
方法则是在Class
第一次使用的时候才调用,相当于是懒加载了。可以把+load
中的代码移到initialize
中,并结合dispatch_once
来防止重复调用。
但是我们项目中只有在使用method swizzling
的时候会在+load
中调用方法。所以这一点也没什么好优化的。
针对
main
函数之后的时间检测就通过打点记录。
在main()、didFinishLaunchingWithOptions
以及第一个页面的viewDidAppear
中打点,进行记录,从而来计算Main
函数之后的时间。
调试三方应用
文章的最后我想要补充一个小东西。就是三方应用的调试。因为既然我们可以检测到性能,那么看看别人的应用性能如何是一件不错的事情。废话不多说!
首先创建一个空工程运行到真机上!(我们要利用这个工程的描述文件)
然后我们需要一个脚本,脚本代码如下:
# ${SRCROOT} 它是工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,我们提前在工程目录下新建一个APP文件夹,里面放ipa包
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#目标ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#清空Temp文件夹
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"
#----------------------------------------
# 1\. 解压IPA到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时的APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# echo "路径是:$TEMP_APP_PATH"
#----------------------------------------
# 2\. 将解压出来的.app拷贝进入工程下
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路径
# TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "app路径:$TARGET_APP_PATH"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"
#----------------------------------------
# 3\. 删除extension和WatchAPP.个人证书没法签名Extention
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
#----------------------------------------
# 4\. 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set : KEY Value" "目标文件路径"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
#----------------------------------------
# 5\. 给MachO文件上执行权限
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#上可执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
#----------------------------------------
# 6\. 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
#注入
#yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "Frameworks/HankHook.framework/HankHook"
这个脚本可以生成一个脚本文件,或者直接拷贝代码去配置!脚本中每个功能都写上了注释,不要无脑粘贴。
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在工程根目录下新建文件夹,并将脱壳的三方iPA包放进去(我们已微信为例)
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给工程添加脚本
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配置脚本并执行
接下来就可以将三方的应用运行到真机了。下面是微信的启动时间。pre-main大概1.1秒。