今天去参加了thoughtWorks的产品界面设计线下活动,听的是云里雾里,讲师讲的都很用心,尤其是UI Park的高毅老师,准备了大量的分享,因为时间原因讲出来的只有一半的内容。听的过程中许多名词都是第一听到。
下面主要是听到的一些新的东西做一个总结,后面会讲讲师的PPT分享出来。
补充分享嘉宾PPT:
用女性化思维做产品 --UI PARK 高毅
精益创业UX篇--ThoughtWorks郭晨
3D for designers--miiinus许明辉
分享一:用女性化思维做产品 ----UI PARK 高毅老师
产品对人影响的心理学角度:
- 心理学的分析:
1.投射人格:用户内在心理学的投射
2.人格分析,心理分析:
3.格式塔:人格分析以及推理认知(中心)
格式塔(相似性原则):
- ipnone界面设计 APP 的圆钝角 一致性原则
- icon 的图标 相似性与原则
- 不背单词 门效应
产品当下状态
- 用户需求迁移:用户在改变
- 产品领域细分:属于生态细分的一个领域,同时包含垂直领域,目前产品行业除了大厂只能做的就是垂直服务
- 技术发展: bigData 区块链
UI设计潮流
- 情绪化设计(INTRESTING) 举例:游戏,电商秒杀。对于游戏行业,水平较高,很难灵活掌控用户的情绪!
- 人格化设计 :针对服务型产品,平复用户异常情绪
- 感应式设计 :
分享二:精益创业--TW(精益画布)精益--最小化可行性的产品
创业的过程中针对产品应该做的是快速持续迭代交付,开发过程采用MVP原则
精益核心价值观:利用PIVOT run一个个循环圈
如何创造一个PIVOT
- 定义价值观
- 设计实验进行验证 --社交网络。。。
- 制作最小化可行性产品
1.最小功能:穷尽功能点
2.描述故事:
3.反复演进:
精益画布(将产品创新过程中各种风险放在一张画布上,以便进行系统验证)
产品创业中的风险
- 产品风险
- 客户风险
- 市场风险
风险分步验证方式
- 定义问题 --
- 探索解决方案
- 独特卖点 -- 产品的different
- 定量验证
精益设计 idea info product/prototype,相比于传统设计更加高效
"relative hack day " HackerMarket---thoughtWorks的精益设计的线下活动 (两天的时间,所有的人停下手头的工作,来一次头脑风暴,看看能够产生多少创新的点子,并且快速实现交付,最后产出一个合格的产品)
分享三:miiinus 产品经理-许总
学习3D技术:
入门级最好软件:Blender免费3D建模软件,功能堪比C4D
其他的内容就要等讲师PPT分享出来了 -_- ORZ