1.学习生命周期的原因
(1)beforeCreate 和 createdd 跟data数据有关
(2)beforeMount和mounted 跟el有关 主要用于前端调取后端的接口,进行相关的数据操作(调接口就是进行异步获取数据)或者处理各种组件的应用,例如swiper组件
(3)beforeUpdate和 updated 当数据更改时虚拟DOM发生改变时自动触发,注意,不要在updated期间改变状态,如果想要改变,最好使用计算属性或者watcher
(4)beforeDestory和destroyed 可用于销毁持久的变量,闭包,定时器,内存等 vm.$destroy()手动触发销毁指令的绑定