读了陈蕾老师的《换个角度看“王者荣耀”》,文章里说,部分学生不约而同地写道:“王者荣耀推出了防沉迷系统,这有利于保护青少年的身心健康。”最后得出腾讯公司是一个有担当的公司的结论。然而但是如果我没有记错的话。事实是这样的——
2017.3.31号,人民日报头版头条炮轰王者荣耀,批评这款游戏颠倒历史,娱乐大众,败坏人生。接下来,央视、新华社轮番痛批《王者荣耀》毫无社会责任感……在正规国家媒体的批评下 ,腾讯公司撑不住了,上了防沉迷系统。所以,与其说腾讯公司富有社会责任感,不如说是基于现实和利益的考量后做出的不得已的妥协,因为,逐利是商人的本性,利益最大化是商人的本能。
不然,腾讯旗下开发的其他游戏,如,天天酷跑、雷霆战机、CF……为什么不上防沉迷系统,而仅仅是王者荣耀上了呢?只不过是王者荣耀成了众矢之的而已。
有一次,学生分享了一个事例:记者在地铁口放了一整箱一元硬币,人躲在暗处观察。一个个人过去了,都只是看了一眼,没有人伸手去拿。很久之后,来了一个年轻人,走向纸箱,但不是拿,而是放进去一张十元纸币换走十枚硬币。
后来,一个妈妈带着孩子走过来了,孩子好奇地走进纸箱,伸手要抓硬币。妈妈慌忙拦住了她,说:“宝贝,那是留给有需要的人的,我们不能拿。”
一纸箱的硬币,一天下来都没有一个人来拿。
孩子们得出结论——我们的市民道德多么的高尚。是的,道德确实高尚。但是我可以追问一下吗?
假如,时光穿越回中国二十世纪五六十年代。一枚一元硬币,可以买一斤肉,管够一家人一天的生活费用。你认为有人动心吗?学生都回答,一定有人心动的。
那么,今天为什么没有人打硬币的主意呢?很简单,大家口袋里的钱比这个要多得多,不需要去拿区区几枚硬币,或者说,根本不屑拿这一点点的小钱,不屑为了几枚硬币,冒道德风险。因而,这不仅仅是道德问题,更是经济问题。仓廪实而知礼节,国家强大了,社会物质生活富足了,文明程度自然就高了,人的修养自然就提升了。
再来假设一下,如果纸箱里的硬币是一捆捆百元大钞呢?有人要拿吗?学生异口同声地回答:“一定,我们就下手拿了。”
你看,不是道德高尚,只是诱惑不够大。不是说了么?亏本生意没人做,杀人生意有人做么?话糙理不糙。这是为人一生都要面对的一个命题——如何抵制诱惑。
所有的文科,无非是为了培养洞察力,提升思考力,从而能够辨别是非,做出自己的判断。那么,在纷繁复杂的世间万像面前,我们看到生活背后的真实了吗?