上周本来想总结一下第一次的案例,可惜上一周并没有完全完成,因此一直拖到现在才写总结。
**因为这个案例还在细节修改中,可能还会有后续更新**
第一个活动做的是 和 大渝网合作的重庆龙虾节活动,乘车得小龙虾的活动。关于这个活动详细的修改记录在
过程中大图查看(配合使用更加美味):
初稿 二版 三版 四版 终版1.0 终版2.0 终稿(可能)
这个企划现在的核心部分已经开始做视觉了,但是因为和开发gg对了需求之后,运营小姐姐说要修改小地方,因此还在继续修改。其实在这次案例中,除了在交互设计上面学到的东西,还收获到了一些在与其他职位合作上的经验。
1. 确认需求。 在企划开始的时候会对一遍需求,并在交互的用户的角度提出疑问,帮助运营的同学使活动逻辑和规则更加完整;在设计期间,有问题也要及时问运营的同学,避免想当然的以为有些活动规则如自己想的那样。
2. 提出自己的想法。在整个交流的沟通中,我认为自己都处于并不主动的位置,面对修改意见,或者和自己的设计完全不同的修改提议,经常会非常没有立场的去修改....这个大概是因为在学校的时候,听老师的修改意见比较多的愿意,希望在以后的工作中可以想清楚自己到底为什么要这样设计,并且坚持自己想要坚持的点,而在面对他人提出的意见的时候,多问问为什么?是开发的原因还是因为活动规则的原因?(p.s并不是排斥修改意见,相反非常喜欢别人提出建议,但是希望自己可以多多思考和坚持一下自己觉得对的地方,争论或许可以帮助完成更好的作品。)
3.不停地修改。本来以为交完终稿应该不会有太大的变动,可以开始下一个需求的时候,加了一些另外的功能和需求,并且在和开发的同学们对过需求之后,又有修改,包括删减一些设计。当然在学校的项目中,也有因为能力和客观原因阉割一些设计,但是大多数情况是会和小组中负责前端或者后续部分的同学一起做设计,也就是在设计的过程中已经考虑过大多数的功能能否实现,而这次案例中,有来自成本和开发的考虑而出现的需求和修改意见。
总结: 作为我的一次商业案例,从中我学习到了许多专业和工作上的事情,同时对自己的工作时间和工作效率有了初步的认识。 在未来的案例中,要在自己不足的地方多多加强,并且及时总结自己的问题和学到的知识。
第二个案例的详细修改在:
过程中所使用大图列表(配合使用更加美味): 初稿 二稿 终稿
这次的案例与上次的相比,比较简单且因为之前就有类似活动,从需求上来看更加气息,理解的也比较容易。 在上次案例的基础上,有些设计上的细节错误很快就避免了,例如页面版块上的设计,信息的优先级(这个也还是有待加强)和业主的露出等。
这次的案例中发现的一些除了设计的问题有:
1.提交稿件的流程。一开始因为想要确定下流程和功能是否正确,先给运营的同学提交了交互初稿,然后运营gg就直接发给了视觉的同学,还好当时视觉的同学就在旁边。 想来自己还是应该在组内改过之后再发初稿,运营的同学们可能有时候漏看。
2.想得不够全面。这个包括很多方面,比如我在对需求和问需求的时候,感觉自己有些问题没有想到,得靠他人的提醒猜想到某一个点,我想是因为我现在接触的活动比较少,有些可能是有经验之后就会马上想到的问题。
3. 不要和自己死磕。这个其实很尴尬,有时候我自己想不出更好的方法去表达一个内容的时候,效率会非常低下,然后会花很多时间自己找参考看,这样比较费时间且做一些不必要的纠结,既然现在身边都是优秀的设计师,我应该学会在这上面主动寻求帮助和建议。
4.别理所当然的觉得有些设计可以使用。这个主要说的是当我有时候看到一些好的设计和参考,或者想放入一个弹窗和按钮的时候,不思考这样做是否是最适合的方式,是否是非常必要的设计呢?有些流程是不是并不是不要的,我是否把流程做到最简化的版本了?
5. 比较疑惑的一个点,做案例在和运营的同学交流的时候,感觉好像并不是非常着急,因为也不会催我,但是真的问起来时间的话,感觉其实上线时间也很赶?(可能其实也不会那么早上线?)
总结:这次案例实际花了3、4天的样子,感觉可以再快一些。但是非常开心,因为自己能感受到比上次做得顺一些了。p.s 做得途中,第一次的案例依然还在需改中。
生活
想买小裙几ヾ(๑╹◡╹)ノ"。
最近想要多看看书,感觉周末和下班的时候有点过于无聊了。应该多享受生活或者在深圳多看看了,毕竟现在也是在我暑假之内!
还有想要作息规律的生活,我恨每天熬夜的自己T^T。