世界上有这么一款游戏,能够在美国满足所有年龄层人员对游戏的需求,能够使许许多多求职人员找到生存的曙光,甚至能够让自己的学习成绩得到显著的提升(一点也没错)。那如果你玩过这款游戏,我相信你已经成功了,毕竟能够挖掘这款游戏的人都需要通过,不是朋友关系就是通过广大视频网站(bi站和YouTube)的无意识间的支持与辅助。
它就是:《Five nights at Freddy’s》,中文把它翻译为了《玩具熊的五夜后宫》。
在第一部到第三部中,你扮演着保安的角色,需要在一家餐厅(一会儿是费斯熊弗莱迪披萨餐厅,一会儿又变成了JRS餐厅)安全地度过五个晚上,每一个晚上你唯一可以做的就是用额定电量顺利从12点坚持到6点。每一部玩法不一样,第一部是需要你节省电量,然后关门阻挡玩偶进攻。第二部则是戴头套,把玩偶骗走(除了霍斯)。而第三部则需要你使用广播,把弹簧兔引到其他房间,避免跳杀你。
单纯从剧情上和游戏玩法上来说,也许它不是那么符合大众口味。就比如游戏中的每个夜晚都会接到一个电话,通常我们把他叫做电话君,可是电话中传来的声音却是标准的美式英语,目前来说游戏没有一个完整的汉化版,对于广大玩家来说无疑包含了一丝小小的遗憾,这也使得玩具熊的五夜后宫在中国传播得没有像外国那样广。就当外国的小孩躺在床上看弗莱迪之夜的时候,我们中国小孩可能在看网课之夜(经验控),还记得上次去欧洲一个偏僻的小镇,居然在一家店铺看见了《玩具熊的五夜后宫》手办,一瞬星火闪耀在门前,使我驻足不前,要知道这货在日本卖可以抵几十个景品手办了,算上汇率,我掏了掏包,不禁叹了口气。哈哈哈,玩笑开大了,最主要的问题不是价格,而是在中国市场并没有大范围地销售这类手办产品,在淘宝上能够找到2-3家店都算不错了,在国外卖的手办规模特别大,几乎一个小镇都会卖一种类型的手办,不算贵,15~30欧不等的样子。
回归正题,咱们继续谈游戏。正是因为没有汉化版的出现,使得玩具熊系列作品在中国销量日渐下滑。官方给出的建议似乎也没有任何说服力,你甚至可以把他们那些话翻译为:“爱耍不耍,不耍拉倒!”
除了语言的阻碍,游戏中灯光昏暗,给人营造一种十分恐怖的气氛,再加上缓缓的音乐,就仿佛你就是那个披萨店保安,坐在监控室等待一波又一波玩偶的袭击,嗯嗯,这种身临其境的感觉应该算是这个游戏的优点。可当你真正认为他是优点的话,那么恭喜你,你已经是玩具熊老玩家了,嘿嘿嘿。
中国人玩游戏十分随意,他们甚至可以玩个一两分钟,就把一款也许表面看似平平淡淡,可内核却能够点燃内心对它的感慨的游戏永远地磨灭掉了。再加上吃鸡,王者荣耀等大作的耀武扬威,《玩具熊的五夜后宫》的存在就连一根草都不如,没办法,在中国找不到妈妈啊!
所以现在来看,即使有那么多人了解这款游戏画面真实,身临其境感超强,剧情丰富,样样都好。表面上的赞扬,背后却是对它无形的伤害乃至冷视,还是默默为玩具熊系列留下一滴眼泪吧!中国玩家对于游戏的定义没有优劣可分,为什么可以这么说呢?在这样庞大的家族下,对于独立游戏和网络游戏公司来说,竞争力似乎小了许多。中国人人数的优势,使得独立游戏得以碾压,我们追求的是什么,坚定不移走社会主义道路,嘿嘿嘿,这两个没什么关联,但是细品的话也许你还是能看得出中国确实很多信息都被压缩过了,这可以用信息失灵表示,始终会有负的外部性。
那就有人问了,玩具熊在中国一点都不火,那还有没有人玩呢,这个问题我觉得就不该是你问的,对吧!没人玩,我还能利用简书,给大家推荐这么一款恐怖游戏,不鬼扯嘛!如果你们看到了这篇文章,那么也恭喜你也是一枚玩具熊的粉丝啦!谁会无聊到在简书这样的平台发表游戏论文呢?首先没有目标,其次没有对象,最后甚至耗尽了一个下午的时间,啊,就当我中毒了吧,咱们继续讲!
介绍完了游戏的现状,接下来我就会从游戏玩法一点一点入手,一部游戏如果不会玩,那不说找不到妈了,灵魂也丢了。
这里就要注意一下了,我会从剧情顺序一点一点讲解,不会根据第一部,第二部这样顺序走下去。如果真要从剧情这个角度去讲解游戏玩法,那我觉得可以从第四部开始讲了,好了,抛开所有剧情,咱们直接讲玩法。
当然还是我们刚才说的,一共要坚持五个晚上,可这一部主角却并不是监控室里的保安,你所扮演的角色是在家中的一个小男孩(也可以是大人),然后需要在一个房间里不断移动,然后使那些玩偶远离你。
在前两夜,玩偶的进攻速度稍微慢了点,但是你也不要太放松,这一部没有电量要求,你需要就是跑来跑去,然后看着个门的玩偶来没来,如果来了,你就会听到他们的呼吸声,他们呼吸声一般都很明显,你必须开大你的音量,这样的机会成本十分的大,如果你死了,那么恭喜你还有那些耳机党们,安息吧!所以你一定要认真听,左门和右门分别是邦尼和奇卡进攻(兔子和鸡),他们很好判断,就是听声音说白了,听到声音后就关门,大概3-4秒的样子就可以去切换下一个门。然后接下来就是后面,就是上面这幅图,你会看到很多小熊坐在床上,它们眼睛冒出金光,你需要每次看完左门或右门后去把它们吓跑,如果他们组成了4个或以上,就会变成大型弗莱迪然后直接秒杀你,到时候你的机会也没有了,不论第一夜还是后面几夜,这个玩偶都十分重要。最后还有个前门,是狐狸霍斯喜欢呆的地方,它的进攻方向只有这里,每次你可以通过来回切换门进行观察,看到中间的门动了一下,你就去照一下柜子,看到狐狸冒出来,就关门,关到它最下为止,然后继续切换门。
以上就是第一夜和第二夜的攻略,但是针对这两夜,当你们玩到第三夜和第四夜的时侯,策略稍微有一点变化,同样你需要不断去看左右两门,你们的顺序该是左-后面-右-后面……如果中间门动了,你一定要先去把后面的熊赶走,然后迅速来到中间那个地方,一点一点地把狐狸缩小
当然在第四夜,也许后面的熊来的速度变快了,所以你要看,如果狐狸稍微比以前要小了很多,那就可以去照左门或右门或后面了(后面来熊会有提示,灯会闪一下,推荐闪了三下才去照)。第三夜和第四夜不仅考听力,手速更为重要,同样你们也要有一颗镇定的心,无畏的情,敢玩这一部的人本来就少(我也许就是其中一个)
每次通关,中间都会给你个小游戏
这个游戏如果过了,那么下一夜你将会少2小时的生存时间,对于中间这只小弹簧兔来说,如果你有60秒时间,在58秒的时候按一下,然后45秒的时候再按一下,此时此刻它有可能不见了,也有可能在椅子下面,然后37秒按一下,此时此刻一般都是不见了,最后30秒按一下,基本都能过。如果你嫌它来得太慢,你就可以在此基础上平均每次增加3秒。(没有过关不用担心,只是个小游戏,最多给你个跳杀,心灵创伤罢了)
最后就是第五夜了,第五夜相对于其他几部来说要容易一点,这需要考你们的反应力
以上图片就是噩梦金熊,主要是他出没,每次他来了,你们需要赶快关上门,这一部希望各位闪光灯不要开大了,手电筒尽量轻轻一点,就关门。同时主要关了的时间减少了,只需要1-2秒即可,然后迅速切换下一个门,毕竟出没规律不同统一,如果错过了一个门,几乎就等于送命。
如果各位还有兴趣,可以再去挑战第六夜,第七夜,甚至第八夜。不过我建议还是不要玩了嘿嘿,这款游戏太考心理素质了,几乎所有up主都怕玩这一部,首先它没有剧情呢,其次玩法特别诡异,要不是看攻略,几乎无法下手啊!当然,如果你过了第八夜,你将会获得四颗星,拿出去炫耀一番也是不错的。
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