条件判断
using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program11
{
static void Main(string[] args)
{
int score;
Console.WriteLine("请输入你的成绩");
score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if (score >= 90 && score <= 100)
{
Console.WriteLine("你的成绩{0}分, 等级为 A level", score);
}else if (score >= 80 && score < 90)
{
Console.WriteLine("你的成绩{0}分, 等级为 B level", score);
}
else if (score >= 70 && score < 80)
{
Console.WriteLine("你的成绩{0},为C level", score);
}
else if (score >= 60 && score < 70)
{
Console.WriteLine("你的成绩{0},为D level", score);
}
else if (score < 60)
{
Console.WriteLine("你的成绩{0},为E level", score);
}
else
{
Console.WriteLine("数据错误");
}
}
}
}
- C# 中 switch 语句的语法:
switch(expression){
case constant-expression :
statement(s);
break;
case constant-expression :
statement(s);
break;
/* 您可以有任意数量的 case 语句 */
default : /* 可选的 */
statement(s);
break;
}
switch 语句必须遵循下面的规则:
switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果 case 语句中有处理语句,则必须包含 break 或其他跳转语句。
一个 switch 语句可以有一个可选的 default case,出现在 switch 的结尾。default case 可用于在上面所有 case 都不为真时执行一个任务。default case 中的 break 语句不是必需的。
C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。
using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program12
{
static void Main(string[] args)
{
char grade;
Console.WriteLine("请输入成绩等级");
grade = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("很棒!!!!!!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("做的好");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("您通过了");
break;
case 'E':
case 'F':
Console.WriteLine("最好在试一下");
break;
default:
Console.WriteLine("无效成绩");
break;
}
}
}
}
三目运算符
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1、Exp2 和 Exp3 是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
? 表达式的值是由 Exp1 决定的。如果 Exp1 为真,则计算 Exp2 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。如果 Exp1 为假,则计算 Exp3 的值,结果即为整个 ? 表达式的值。
static void Main(string[] args)
{
// 三目运算符
int a = 100;
int b = 30;
// 条件 ? 条件为真时执行的事情: 条件为假时执行的事情
Console.WriteLine(a > b ? a : b);
}
循环
C# 中 while 循环的语法:
while(condition)
{
statement(s);
}
案例
using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program14
{
static void Main(string[] args)
{
// 1 ~ 100的;累加和
int i = 1, sum = 0;
while (i <=100)
{
sum += i;
i++;
}
Console.WriteLine("sum100 = {0}", sum);
int m=1,n=0;
while (m <= 100)
{
if (m % 2 == 0)
{
n += m;
m++;
}
else
{
break;
}
}
Console.WriteLine("sum100偶数为{0}", n);
}
}
}
for循环
for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}
using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program15
{
static void Main(string[] args)
{
// 1 ~ 100的;累加和
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine(sum);
sum = 0;
int b = 1;
do
{ sum += b;
b++;
} while (b < 1);
Console.WriteLine(sum);
}
}
}
嵌套循环
for ( init; condition; increment )
{
for ( init; condition; increment )
{
statement(s);
}
statement(s);
}
while(condition)
{
while(condition)
{
statement(s);
}
statement(s);
}
打印 5x5的星星
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using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program16
{
static void Main(string[] args)
{
// 循环嵌套
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
for (int j = 0; j < 5; j++)
{ // 不换行输出
Console.Write("* ");
}
// 换行
Console.WriteLine();
}
}
}
}
*
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using System;
namespace ConsoleApp2
{
public class Program16
{
static void Main(string[] args)
{
// 循环嵌套
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
for (int j = 1; j <= i ; j++)
{ // 不换行输出
Console.Write("* ");
}
// 换行
Console.WriteLine();
}
}
}
}
外层负责行数, 里层循环负责每一行具体的值
using System;
namespace ConsoleApp3
{
class Program4
{
static void Main(string[] args)
{
for(int i = 1;i<=9;i++)
{
for (int j = 1; j <= i; j++)
{
Console.Write("{0}x{1}={2}\t",j,i,j*i);
}
Console.WriteLine();
}
}
}
}