毫无疑问,每个人都希望自己可以拥有好的口才,在辩论场上征服评委,在谈判桌上说服对方,在工作中获得支持,在家庭生活中以理服人。
当我们怀着美好的愿望的时候,现实的情况却经常让我们碰壁,我们不开口还好,一开口甚至还让事情变得更加糟糕,更不用谈去说服别人,实现自己说话的目的了。
玩过角色类游戏的人都知道,每个人物角色在打怪升级的道路上很多时候都是依靠技能的释放,这样可以造成更多的伤害,获得更大的收益,只有呆瓜才会傻傻地平A。同样的道理,如果我们想快速地提升自己的说服力,达到预期的说话效果,我们也应该掌握一些说话的技能。
在众多的说话技能中,有一个你必须掌握,那就是类比。既然类比是如此的重要。我们又该如何掌握这样的一个技能呢?
先从两个古代的小故事说起:
01、纣王在位期间,荒淫无度,政事荒废。比干痛斥纣王杀皇后、诛大臣,直指纣王的暴政,纣王自觉理亏,无言以对,比干罗列纣王的条条罪状,引起纣王的勃然大怒,终决定杀之而后快。于是,纣王命人剖开比干的肚子、取出心肝,就这样“亘古第一忠臣”被纣王杀害。
02、楚庄王执政三年,没有发布过命令,没有处理过政事。右司马侍座,用隐语对庄王说:“有一只鸟栖息在南边的土丘上,三年不展翅,不飞不鸣,默然无声,这是一种什么样的鸟?”庄王明白右司马的意思,说:“这个鸟三年不展翅,是用来长羽翼的;不飞不鸣,是用来观察民众的习惯的。虽然没有起飞,一飞必定冲天;虽然没有鸣叫,一鸣必定惊人。你就放心这件事吧,我知道你的意思了。”又经过半年,楚庄王就开始亲自登堂听政,废黜十人,提拔九人,诛杀大臣五人,推荐在野的六名贤士,由此楚国强大起来。不久,就称霸天下。
同样是向君王劝谏,比干是“痛斥,直指”,最后激怒纣王,一命呜呼。虽然赚的“第一忠臣”的美名流芳千古,可是他劝谏的目的没有达到。最后商朝还是灭亡了。相比较而言,而第二个例子中的右司马就是先进行类比,随后达到说服的效果,使楚王奋发,楚国称霸天下!
这一种说话方式和方法可以概括为:
(1)先言彼,再言此,彼此有联系
(2)先说事,再说理,事理相统一
(3)先通俗,再深刻,前后有逻辑
于是,类比的真正作用体现在:
让思考多一条路径;
让表达多一种方式;
让生活多一种可能。
在现实生活中,我们具体又该如何使用类比这个技能呢?
第一步:先明确你所要表达的道理和内容。
比如我们就拿写文章来举个例子,写文章需要明确主题和思想,然后收集素材,进行加工和处理,最后还得拿出来请人点评一下,这文章到底写的怎么样。
如果我这样来说,不一定所有的人都能够听明白,也不一定感兴趣,但是如歌我换一种方式,学会用一套简单的逻辑来进行类比,效果就不一样了。
第二步:选择一套简单的大家都乐于接受和易于理解的逻辑内容。
这就如同做菜一样,首先我们得明确自己需要做的是什么菜,比如做一道西红柿炒鸡蛋,然后我们再去准备相关的食材,西红柿,鸡蛋和其他的佐料等等,再把这些食材按照一定的顺序和流程进行处理,炒出来之后也得请人品尝一下味道怎么样。
第三步:把第二步和第一步的内容结合在一起
写文章就如同做菜,做菜的时候,我们得明确自己需要做的是什么菜,比如做一道西红柿炒鸡蛋,然后我们再去准备相关的食材,西红柿,鸡蛋和其他的佐料等等,再把这些食材按照一定的顺序和流程进行处理,炒出来之后也得请人品尝一下味道怎么样。
同样的道理,写文章需要明确的是主题和思想,然后收集素材,进行加工和处理后,也就是写完之后,还得拿出来请人点评一下,这文章到底写的怎么样。
你看,这就是用做菜的逻辑来推导写文章的逻辑,类比之后,这个道理就显得更加通俗易懂,易于接受和使人印象深刻。
以上的内容,是我过去两年时间不断学习和运用类比所总结出来的心得体会,有的人可能会问,为什么要提升自己说话的说服力,要学会甚至“必须”学会这样的一个技能呢?这就好比游戏中的角色人物额外获得了一个新的技能,就好像开挂了一样,降低冷却,伤害无解!