『ES6脚丫系列』Promise

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『ES6脚丫系列』Promise

Promise

文本主要内容如下:

* Promise是什么?

* 1.1 特点:

* 1.2 三种状态:

* 1.3 用处:

* 1.4 Promise缺点:

* 1.5 历史过程

* 2 生成promise实例

* 3 promise实例的then()方法

* 4 resolve函数的参数可以是另一个Promise实例

* 5 Promise的方法(多种)

* 5.1 Promise.all()

* 5.2 Promise.race()

* 5.3 Promise.reject(reason)

* 5.4 Promise.resolve(obj)

* 6 Promise.prototype.catch()的概念

* 6.1 尽量不定义then的reject方法

* 6.2 catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

* 7

* 7.1 如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。

* 7.2 抛错的冒泡性质

* 7.2.1 如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

* 7.2.2 Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误

* 7.2.3 如果没有处理错误的回调函数,就没有反应

* 7.2.4 catch方法之中,还能再抛出错误。

* 8 node.js的unhandledRejection

* 9 done()

* 10 finally()

Promise是什么?

01、是一个对象,用来传递异步操作的消息。

特点:

01、对象的状态不受外界影响。
02、代表一个异步操作。

三种状态:

Pending(进行中)

Resolved(已完成,又称Fulfilled)

Rejected(已失败)。

(1)默认的Promise对象是等待态(Pending)。

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

这也是Promise这个名字的由来,它的英语意思就是“许诺”,表示其他手段无法改变。

(2)一旦状态改变了,就不会再变了,会一直保持这个结果。

任何时候都可以得到这个结果。

Promise对象的状态改变,只有两种:

从Pending变为Resolved。

从Pending变为Rejected。

这与事件(Event)不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

用处:

用Promise对象可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

可以判断多个异步事件的完成,

Promise缺点:

无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。

如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

历史过程

生成promise实例

Promise是一个构造函数,可以生成Promise实例。

接受一个函数A作为参数,该函数A有2个参数,是resolve和reject(拒绝),它们是函数,由JS引擎提供,不用自己部署。

resolve(value)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从Pending变为Resolved),在异步操作成功时被调用,并将异步操作的结果,作为自己的参数。

reject(error)函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从Pending变为Rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为自己的参数。

reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误。

例子:

reject(new Error(this.statusText));

在promise实例的构造函数中,可以只返回resolve(value)或reject(error);

例子:

let pro = new Promise((resolve,reject)=>{resolve(value)});

写法:

创造了一个Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    if ( /* 异步操作成功 */ ) { resolve(value); }     else { reject(error); }
});
复制代码

promise实例的then()方法

这个方法在实例的状态改变时会触发它的参数函数。

当promise实例转为成功(Resolved)状态时,触发then()的第一个函数参数。

当promise实例转为失败(Rejected)状态时,触发then()的第二个函数参数。(第二个函数参数可选)

这两个函数参数都接受promise实例传出的值作为参数。也就是resolve(value)和reject(value)的value值。

then()方法是定义在原型对象Promise.prototype上的,被所有promise实例继承。

promise.then(
    function (value) { // success
    },
    function (value) { // failure
    }
);
复制代码

箭头函数方式:

promise.then( (value)=>{}, (error)=>{} )

如果then()中有设置新的promise实例,则then()方法返回这个promise对象。

否则将默认构建一个新的promise对象,并继承调用then()方法的promise的状态(成功或失败)。

then方法return返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。

因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

这个函数返回undefined,则then()方法构建一个默认的Promise对象,并且这个对象拥有then()方法所属的Promise对象的状态。

var p = new Promise(function (resolve) {
        resolve();//直接标志执行态
    }), temp;
temp = p.then(function () {
        //传入执行态函数,不返回值
    });
 temp.then(function () {
        console.log('fulfilled');//拥有p的状态
    });
console.log(temp === p);//默认构建的promise,但已经和p不是同一个对象,输出false复制代码

如果对应状态所执行的函数返回一个全新的Promise对象,则会覆盖掉当前Promise,代码如下:

    var p = new Promise(function (resolve) {
        resolve();//直接标志执行态
    }), temp;
    temp = p.then(function () {
        //返回新的promise对象,和p的状态无关
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            reject();//标志拒绝态
        });
    });
    temp.then(function () {
        console.log('fulfilled');
    }, function () {
        console.log('rejected');//输出rejected
    });复制代码

resolve函数的参数可以是另一个Promise实例

表示当前异步操作的取决于另一个异步操作的结果。

举个例子来说,张三到李四家拿钥匙,取决于李四在家不在家。

如果李四在家,那么张三可以成功拿到钥匙。如果李四不在家,张三就拿不到钥匙。

有2个promise实例p1和p2,

p2的resolve(p1),那么,p1的状态决定了p2的状态。

如果p1的状态是Pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变,在此之前不会有结果。

如果p1的状态已经是Resolved或者Rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

比如像下面这样。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { // ...});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) { // ...    resolve(p1);
})
复制代码

例子:

p1是一个Promise,3秒之后变为rejected。p2的状态由p1决定,1秒之后,p2调用resolve方法,但是此时p1的状态还没有改变,因此p2的状态也不会变。又过了2秒,p1变为rejected,p2也跟着变为rejected。

var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000);
});

var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
    setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
});
p2.then(result => console.log(result))
p2.catch(error => console.log(error))
    // Error: fail
复制代码

例子:

下面是一个Promise对象的简单例子。

timeout函数中,会返回新生成的Promise实例,其中,定时器setTimeout会在100ms后调用resolve("done");当调用resolve后,触发then绑定的回调函数。

吃码小妖:'done'是resolve的参数。

等效于:

function timeout(ms) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve("done"),ms);
    });
}
timeout(100).then((value) => {
    console.log(value);
});
复制代码

例子:

下面是异步加载图片的例子。

function loadImageAsync(url) {
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        var image = new Image();
        image.onload = function() { resolve(image); };
        image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); };
        image.src = url;
    });
}
复制代码

例子:

下面是一个用Promise对象实现的Ajax操作的例子。

getJSON是对XMLHttpRequest对象的封装,用于发出一个针对JSON数据的HTTP请求,并且返回一个Promise对象。

var getJSON = function (url) {
    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        var client = new XMLHttpRequest();
        client.open("GET", url);
        client.onreadystatechange = handler;
        client.responseType = "json";
        client.setRequestHeader("Accept", "application/json");
        client.send();

        function handler() {
            if (this.readyState !== 4) {
                return;
            }
            if (this.status === 200) {
                resolve(this.response);
            } else {
                reject(new Error(this.statusText));
            }
        };
    });
    return promise;
};
getJSON("/posts.json").then(function (json) {
    console.log('Contents: ' + json);
}, function (error) {
    console.error('出错了', error);
});复制代码

箭头函数写法:

getJSON("/post/1.json").then(
    post => getJSON(post.commentURL)).then(
    comments => console.log("Resolved: ", comments),
    err => console.log("Rejected: ", err));
复制代码

Promise的方法(多种)

Promise.all()

用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

接受一个数组作为参数,数组元素都是Promise实例。

如果参数不是Promise实例,会调用Promise.resolve()转变为Promise实例。

Promise.all()方法的参数不一定是数组,但是必须具有iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。

返回的新的Promise实例的状态:

  • 所有Promise参数的都变成Resolved,p的状态才会变成Resolved,参数的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  • 只要有一个参数被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

(小z:类似于且操作,且假或真,只有所有的是成功的才可以。你想想,一系列的操作只有都成功才叫成功。)

var p = Promise.all([p1,p2,p3]);
复制代码

例子

// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 8].map(function(id){return getJSON("/post/" + id + ".json");});

Promise.all(promises).then(function(posts) { // ...
}).catch(function(reason){ // ...
});复制代码

Promise.race()

race:赛跑。

将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

返回这个新promise实例,新promise实例的状态为第一个改变的参数实例的状态。它的值也是该参数实例传递出来的值。

参数如果不是Promise实例,就会调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。

var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
复制代码

例子:

var p = Promise.race([
    fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
    new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
    })])
p.then(response => console.log(response))
p.catch(error => console.log(error))
复制代码

Promise.reject(reason)

会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。

参数reason,会被传递给实例的回调函数。

var p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
var p = new Promise((resolve, reject) => reject('foo'))

p.then(null, function (s){  console.log(s)});// 出错了
复制代码

Promise.resolve(obj)

将对象转为Promise对象。

比如:参数为字符串时,不属于异步操作(判断方法是它不是具有then方法的对象),所以等价于Promise构造函数立即执行resolve("str");

如果没有参数,可以得到一个Promise对象。

如果参数是一个Promise实例,则会被原封不动地返回。

var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
复制代码

Promise.resolve等价于下面的写法。

Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
复制代码

例子:

var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){console.log(s)});// Hello
复制代码

例子:

var p = Promise.resolve();
p.then(function () { // ...});
复制代码

Promise.prototype.catch()的概念

是 promise实例.then(null, rejection) 的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

例子:

getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为Resolved,则会调用then方法指定的回调函数;

如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。

getJSON("/posts.json").then(function(posts) { // ...
}).catch(function(error) { // 处理前一个回调函数运行时发生的错误
    console.log('发生错误!', error);
});
复制代码

例子:

p.then((val) => console.log("fulfilled:", val)).catch((err) => console.log("rejected:", err));
// 等同于

p.then((val) => console.log(fulfilled: ", val)).then(null, (err) => console.log("
 rejected: ", err));
复制代码

例子:

Promise抛出一个错误,就被catch方法指定的回调函数捕获。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    throw new Error('test') });
promise.catch(function(error) { console.log(error) });// Error: test
复制代码

尽量不定义then的reject方法

一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。

第二种写法要好于第一种写法,理由是前者更接近同步的写法(try/catch)。

// bad
promise
    .then(function(data) { // success
    }, function(err) { // error
    });
// good
promise
    .then(function(data) { //cb
        // success
    }).catch(function(err) { // error
    });
复制代码

catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

var someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};
someAsyncThing().catch(function(error) {
    console.log('oh no', error);
}).then(function() {
    console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
复制代码

如果前面的promise和then()没有报错,则会跳过catch方法。

Promise.resolve().catch(function(error) {
    console.log('oh no', error);
}).then(function() {
    console.log('carry on');
});
// carry on
复制代码

抛错的冒泡性质

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。

也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

例子:

一共有三个Promise对象:一个由getJSON产生,两个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。

getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
    return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code
}).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误
});
复制代码

如果Promise状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

Promise在resolve语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok");
    throw new Error('test'); });
promise.then(function(value) { 
console.log(value) }).catch(function(error) {
 console.log(error) });// ok
复制代码

Promise在下一轮“事件循环”再抛出错误

结果由于没有指定使用try...catch语句,就冒泡到最外层,成了未捕获的错误。

因为此时,Promise的函数体已经运行结束了,所以这个错误是在Promise函数体外抛出的。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {      resolve("ok");
    setTimeout(function() {
        throw new Error('test') }, 0) });
promise.then(function(value) { console.log(value) });
// ok
// Uncaught Error: test
复制代码

如果没有处理错误的回调函数,就没有反应

跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

someAsyncThing函数产生的Promise对象会报错,但是由于没有指定catch方法,这个错误不会被捕获,也不会传递到外层代码,导致运行后没有任何输出。

var someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};
someAsyncThing().then(function() {
    console.log('everything is great');
});
复制代码

catch方法之中,还能再抛出错误。

catch方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。

var someAsyncThing = function() {
    return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明
        resolve(x + 2);
    });
};
someAsyncThing().then(function() {
    return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {
    console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
    y + 2;
}).then(function() {
    console.log('carry on');
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
复制代码

如果改写一下,结果就不一样了。

第二个catch方法用来捕获,前一个catch方法抛出的错误。

someAsyncThing().then(function() {
    return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) {
    console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明
    y + 2;
}).catch(function(error) {
    console.log('carry on', error);
});
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
复制代码

node.js的unhandledRejection

Node.js有一个unhandledRejection事件,专门监听未捕获的reject错误。

unhandledRejection事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的Promise实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。

process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
  console.error(err.stack)});
复制代码

done()

Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能会漏掉(Promise内部的错误不会冒泡到全局)。

因此,我们可以提供一个done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。

asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();
复制代码

done方法的使用,可以像then方法那样用,提供Fulfilled和Rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。但不管怎样,done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。

实现代码:

Promise.prototype.done = function (resolve, reject) {
    this.then(resolve, reject).catch(function (reason) { // 抛出一个全局错误
        setTimeout(() => {
            throw reason
        }, 0);
    });
};
复制代码

finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。

它与done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。

等效于,运行一个then(),在成功和失败回调函数中,都要运行callback(),

在Promise.resolve()中运行callback()后,在运行then(),返回结果。

下面是一个例子,服务器使用Promise处理请求,然后使用finally方法关掉服务器。

server.listen(0).then(function () { // run test
  }).finally(server.stop);
复制代码

它的实现:

Promise.prototype.finally = function(callback) {
    return this.then(
        value => Promise.resolve(  callback()  ).then(() => value),
        reason => Promise.resolve(callback()).then(() => {throw reason }));
};
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