Go入门12:映射 map,引用类型

map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是key,对应的另一个元素是value,所以这个结构也称为关联数组或字典。

map的读取和设置也类似slice一样,通过key来操作,只是slice的index只能是int类型,而map多了很多类型,可以是int,可以是string及所有完全定义了==与!=操作的类型。

初始化

map 是引用类型,可以使用如下声明:

make(map[KeyType]ValueType, initialCapacity)

make(map[KeyType]ValueType)

map[KeyType]ValueType{}

map[KeyType]ValueType{key1 : value1, key2 : value2, ... , keyN : valueN}

//声明一个key是字符串,值为int的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用make初始化

var numbers map[string]int

numbers = make(map[string]int)

numbers["one"] = 1

numbers["two"] = 2

numbers["three"] = 3

未初始化的 map 的值是 nil

func test1() {

    map1 := make(map[string]string, 5)  // 指定初始容量

    map2 := make(map[string]string)

    map3 := map[string]string{}

    map4 := map[string]string{"a": "1", "b": "2", "c": "3"}

    fmt.Println(map1, map2, map3, map4) // map[] map[] map[] map[a:1 b:2 c:3]

}

以上示例代码用4种方式分别创建map,其中第一种和第二种的区别在于,有没有指定初始容量,不过使用的时候则无需在意这些,因为map的本质决定了,一旦容量不够,它会自动扩容。

注意:必须要先初始化才能给map赋值设置元素,不然会引起 panic: assign to entry in nil map。

func main(){

    ages01 := map[string]int{

        "alice":31,

        "bob":13,

    }

    ages02 := make(map[string]int)

    ages02["chris"] =20    // 通过==进行map赋值

    ages02["paul"] = 30

    //age01和age02两种初始化的方式等价

    m1 := make(map[string]int)

    m2 := map[string]int{}

    //m1和m2创建方式等价,都是创建了一个空的的map,这个时候m1和m2没有任何元素

    for name,age := range ages01{

        fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age)    // bob 13, alice 31

    }

    for name,age := range ages02{

        fmt.Printf("%s\t%d\n",name,age)    // chris 20, paul 30

    }

    var null_map map[string]int    //声明但未初始化map,此时是map的零值状态(只有一个nil元素)

    empty_map := map[string]int{}  //创建了初始化了一个空的的map,这个时候empty_map没有任何元素

    fmt.Println(m1 != nil && m2 != nil) //true

    fmt.Println(len(null_map)==0)    // true

    fmt.Println(null_map ==nil)    //true,此时是map的零值状态(nil)

    fmt.Println(len(empty_map)==0)    // true

    fmt.Println(empty_map ==nil)    //false,空的的map不等价于nil(map的零值状态)

    empty_map["test"] = 12          //执行正常,空的的map可以赋值设置元素

    null_map["test"] = 12            //panic: assignment to entry in nil map,无法给未初始化的map赋值设置元素

}

需要注意的几点

1)map是无序的,每次打印出来的map都会不一样,它不能通过index获取,而必须通过key获取;

2)map的长度是不固定的,也就是和slice一样,也是一种引用类型

3)内置的len函数同样适用于map,返回map拥有的key的数量;

4)map的值可以很方便的修改,通过numbers["one"]=11可以很容易的把key为one的字典值该为11;

5)map和其他基本类型不同,它不是thread-safe,在多个go-routine存取时,必须使用mutex lock机制;

map元素的同步更改

m := make(map[string]string)

m["hello"] = "Hello"

m1 := m

m1["hello"] = "World"

map是一种引用类型,如果两个map同时指向一个底层,那么一个改变,另一个也相应的改变。

map中元素是否存在

rating := map[string]float32 {"c":5, "Go":4.5, "Python":5.2, "PHP":2.4}

csharpRating, ok := rating["c#"]

if ok {

    // 存在

} else {

    // 不存在

}

if _, ok := map[key]; ok { 

//如果存在则执行 

}

map元素遍历

range for 可用于遍历map 中所有的元素,不过需要注意因为 map本身是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 range for 遍历 map的顺序总是一致的。例如:

package main

import ( 

    "fmt"

)

func main() { 

    personSalary := map[string]int{

        "steve": 12000,

        "jamie": 15000,

    }

    personSalary["mike"] = 9000

    for key, value := range personSalary {

        fmt.Printf("personSalary[%s] = %d\n", key, value)

    }

}

获取map中所有的key

sizes := map[string]int{"XL": 20,"L":  10,"M":  5}

// Loop over map and append keys to empty slice.

keys := []string{}

for key, _ := range sizes {

    keys = append(keys, key)

}

// This is a slice of the keys.

fmt.Println(keys)

map元素增删改查

首先这里map元素的增加和修改元素的语法一致,只需要map[K]=V即可。例如:

package main

import (

    "fmt"

)

func main() {

    personSalary := make(map[string]int)

    personSalary["steve"] = 12000    //增加元素

    personSalary["jamie"] = 15000    //增加元素

    personSalary["mike"] = 9000      //增加元素

    fmt.Println("map before change", personSalary)

    personSalary["mike"] = 10000    //修改元素

    fmt.Println("map after change", personSalary)

}

输出:

map before change map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000]

map after change map[steve:12000 jamie:15000 mike:10000]

删除元素需要使用内置函数 delete,该函数根据键来删除一个元素。需要强调delete函数没有返回值,例如:

package main

import ( 

    "fmt"

)

func main() { 

    personSalary := map[string]int{

        "steve": 12000,

        "jamie": 15000,

    }

    personSalary["mike"] = 9000

    fmt.Println("map before deletion", personSalary)

    delete(personSalary, "steve")

    fmt.Println("map after deletion", personSalary)

}

输出:

map before deletion map[steve:12000 jamie:15000 mike:9000] 

map after deletion map[mike:9000 jamie:15000]

map作为函数参数

func main() {

    colors := map[string]int {

        "blue":  10,

        "green": 20,

    }

    PrintGreen(colors)

}

func PrintGreen(colors map[string]int) {

    fmt.Println(colors["green"])

}

按key进行排序

import (

    "fmt"

    "sort"

)

func main() {

    m := make(map[int]string)

    m[1] = "b"

    m[2] = "c"

    m[0] = "a"

    var keys []int

    for k := range m {

        keys = append(keys, k)

    }

    sort.Ints(keys)    // 排序:升序

    for _, k := range keys {

        fmt.Println("Key:", k, "Value:", m[k])

    }

}

map的比较

Go 语言中map和slice,func一样,不支持 == 操作符,就是不能直接比较。唯一合法的就是和nil作比较,判断该map是不是零值状态。

如果想自定义一个函数,来比较两个map是否相等,就可以遍历比较它们的键和值是否完全相等,代码如下:

    func map_equal(x,y map[string]string) bool {

      if len(x) != len(y) {

        return false

      }

      for k,xv :=range x {

        if yv,ok := y[k]; !ok || yv != xv {

                  return false

                }

      }

      return true

    }

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