confd源码阅读(一).md

最近在利用confd实现prometheus配置管理,不过confd项目很久没人维护了,所以打算看看源码,使用过程有了问题也可以自己修改。

# 启动流程

代码位置: confd/confd.go

这是main函数所在文件

主要执行了以下步骤


func main() {

// 1. 解析命令行参数,然后执行initConfig()函数初始化

flag.Parse() 

 if err := initConfig(); err != nil {

  log.Fatal(err.Error())

 }

// 2\. 根据配置文件创建一个存储客户端(如etcd zookeeper consul等)

 storeClient, err := backends.New(config.BackendsConfig)

······

 config.TemplateConfig.StoreClient = storeClient

······

// 3 根据配置实现不同的processor接口并运行,confd主要功能都在这里

 switch {

 case config.Watch:

  processor = template.WatchProcessor(config.TemplateConfig, stopChan, doneChan, errChan)

 default:

  processor = template.IntervalProcessor(config.TemplateConfig, stopChan, doneChan, errChan, config.Interval)

 }

 go processor.Process()

# 初始化配置文件

confd/config.go

初始化配置这部分没什么好讲的,先略过

# backends

confd/backends/client.go

## backends.New


// 这里有一个StoreClient接口,有两个方法,一个是GetValues获取键值对,WatchPrefix 观察key是否有event触发

type StoreClient interface {

 GetValues(keys []string) (map[string]string, error)

 WatchPrefix(prefix string, keys []string, waitIndex uint64, stopChan chan bool) (uint64, error)

}

// 根据后端类型,实现这个接口并返回

func New(config Config) (StoreClient, error) {

······

 case "etcd":

  // Create the etcd client upfront and use it for the life of the process.

  // The etcdClient is an http.Client and designed to be reused.

  return etcd.NewEtcdClient(backendNodes, config.ClientCert, config.ClientKey, config.ClientCaKeys, config.ClientInsecure, config.BasicAuth, config.Username, config.Password)

 case "etcdv3":

  return etcdv3.NewEtcdClient(backendNodes, config.ClientCert, config.ClientKey, config.ClientCaKeys, config.BasicAuth, config.Username, config.Password)

 case "zookeeper":

  return zookeeper.NewZookeeperClient(backendNodes)

······

}

confd/backends

这里的各个文件夹存放了具体实现接口的方法

image.png

## zookeeper

### GetValues

由于我使用的是zookeeper,就先分析zookeeper client相关代码了

作用:遍历传入的key数组,获取对应的value或子节点value

confd/backends/zookeeper

这是StoreClient接口GetValues的实现


func (c *Client) GetValues(keys []string) (map[string]string, error) {

 vars := make(map[string]string)

// 遍历传入的key数组

 for _, v := range keys {

  v = strings.Replace(v, "/*", "", -1)

  _, _, err := c.client.Exists(v)

  if err != nil {

   return vars, fmt.Errorf("%w. %s",err,v)

  }

  // 遍历key下的所有子节点获取value存入vars并返回

  err = nodeWalk(v, c, vars)

  if err != nil {

   return vars, fmt.Errorf("%w. %s",err,v)

  }

 }

 return vars, nil

}

confd/backends/zookeeper/client.go 26


// 遍历子节点具体实现

func nodeWalk(prefix string, c *Client, vars map[string]string) error {

 var s string

 // 获取所有子节点

 l, stat, err := c.client.Children(prefix)

 if err != nil {

  return fmt.Errorf("%w. %s",err,prefix)

 }

// 无子节点则获取value返回

 if stat.NumChildren == 0 {

  b, _, err := c.client.Get(prefix)

  if err != nil {

   return fmt.Errorf("%w. %s",err,prefix)

  }

  vars[prefix] = string(b)

 } else {

  // 遍历子节点

  for _, key := range l {

   if prefix == "/" {

    s = "/" + key

   } else {

    s = prefix + "/" + key

   }

   _, stat, err := c.client.Exists(s)

   if err != nil {

    return fmt.Errorf("%w. %s",err,s)

   }

   // 没有子节点则存入vars,有的话继续遍历

   if stat.NumChildren == 0 {

    b, _, err := c.client.Get(s)

    if err != nil {

     return err

    }

    vars[s] = string(b)

   } else {

    nodeWalk(s, c, vars)

   }

  }

 }

 return nil

}

### WatchPrefix

confd/backends/zookeeper/client.go:119

作用: 根据传入的prefix + keys处理,调用watch方法进行watch


func (c *Client) WatchPrefix(prefix string, keys []string, waitIndex uint64, stopChan chan bool) (uint64, error) {

 entries, err := c.GetValues([]string{prefix})

 watchMap := make(map[string]string)

 // watch key的父级节点,直到为/再进行下一次循环

 for k, _ := range entries {

  for _, v := range keys {

   if strings.HasPrefix(k, v) {

    // 这里发现windows下会出现dir一直为\目录,造成死循环,改了一下

    for dir := filepath.ToSlash(filepath.Dir(k)); dir != "/"; dir = filepath.ToSlash(filepath.Dir(dir)) {

     if _, ok := watchMap[dir]; !ok {

      watchMap[dir] = ""

     // 主要方法watch

      go c.watch(dir, respChan, cancelRoutine)

······

// watch key

 for k, _ := range entries {

  for _, v := range keys {

   if strings.HasPrefix(k, v) {

    log.Debug("Watching: " + k)

     // 主要方法watch

    go c.watch(k, respChan, cancelRoutine)

    break

   }

  }

 }

 }

confd/backends/zookeeper/client.go:89

作用:对key进行watch,这里的watch是一次性事件,触发一次后就会结束。

zk包中声明了以下五种事件类型, 分别对应的api是 :

  • EventNodeCreated:节点创建事件,需要watch一个不存在的节点,当节点被创建时触发,此watch通过conn.ExistsW(path string)设置

  • EventNodeDeleted:节点删除事件,需要watch一个已存在的节点,当节点被移除时触发,此watch通过conn.ExistsW(path string)设置

  • EventNodeDataChanged:节点数据变化事件,此watch通过conn.GetW(path string) 以及 conn.ExistsW(path string) 设置,

  • EventNodeChildrenChanged:子节点改变事件(数量改变),此watch通过conn.ChildrenW(path string)设置, 当path 下面增删子节点时触发(修改path下的子节点的内容时,不会触发通知)。

  • EventNoWatching:watch移除事件,服务端出于某些原因不再为客户端watch节点时触发。


func (c *Client) watch(key string, respChan chan watchResponse, cancelRoutine chan bool) {

// watch key事件

 _, _, keyEventCh, err := c.client.GetW(key)

······

// watch key的子节点事件

 _, _, childEventCh, err := c.client.ChildrenW(key)

 for {

  select {

  case e := <-keyEventCh:

   if e.Type == zk.EventNodeDataChanged {

    respChan <- watchResponse{1, e.Err}

   }

  case e := <-childEventCh:

   if e.Type == zk.EventNodeChildrenChanged {

    respChan <- watchResponse{1, e.Err}

   }

  case <-cancelRoutine:

   // There is no way to stop GetW/ChildrenW so just quit

   return

  }

 }

}

到这backends相关的内容就结束了,这里的大概流程就是

backends.New实现StoreClient接口,赋值到config中给后面的主要干活的processor使用

# processor

TODO

# 参考文章:

https://aimuke.github.io/zookeeper/2019/06/18/zookeeper-watch/

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