对于学习过react的同学可能比较清楚,在react我们是通过redux来处理状态管理的,那么现在火热的vue是如何做到管理页面数据的呢,答案就是vuex。
1 什么情况下使用vuex
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。
下面展示一个单向数据流的图片:
页面中模版获取state数据渲染页面,用户通过action改变数据导致页面重新渲染。
2 vuex Store
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。"store" 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态(state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交(commit) mutations。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0,
step:2
},
mutations: {
increment (state) {
state.count += state.step
}
}
})
现在,你可以通过 store.state 来获取状态对象,以及通过 store.commit 方法触发状态变更:
store.commit('increment')
console.log(store.state.count) // -> 2
3vuex State
Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
我们在这个组件里面用到了count,当我们通过store.commit('increment')时,组件里会发生rerender。
计算属性示例:
<div id="example">
<p>my score grade: "{{ level }}"</p>
<p>i get "{{ score }}" point in exam</p>
<button @click="change()">add</button>
</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
score: '87'
},
computed: {
level: function () {
return this.score > 60 ? '合格' :'不合格'
}
},
method:{
change:function(){
this.score += 5
}
}
})
我们可以看到level是依赖于score的,如果我们通过点击button方法,会同是重新计算level的值。
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
4 mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
const store = new Vuex.store({
state:{
apple:5,
orange:2
}
})
export default {
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
apple: state => state.apple,
total (state) {
return state.apple + state.orange
}
})
}
上面这个例子显然易见,我们把store中的数据放到了页面上。
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'apple,orange'
])
有了对象扩展符,我们可以这样写:
computed: {
attribute1:function(){
},
...mapState([apple,orange])
}
5 vuex Getter
Vuex 允许我们在 store 中定义『getters』(可以认为是 store 的计算属性)。Getters 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
Getters 会暴露为 store.getters 对象:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数:
getters: {
// ...
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
store.getters.doneTodosCount // -> 1
我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
getters的神奇之处就是参数可以有2个,state和getters,所以这就有无限可能。
6 mapGetters 辅助函数
mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false },
{ id: 3, text: '...', done: true },
],
another:2
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
doneCount:(state,getter){
return state.another + getters.doneCounts.length
}
}
})
export default {
computed: {
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'doneCount',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({
// 映射 this.doneCount 为 store.getters.doneTodosCount
doneCount: 'doneTodosCount'
})
7 Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state,n) {
// 变更状态
state.count += n
}
}
})
store.commit('increment', 10)
其实我还可以传对象。
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变
接下来知道我要讲什么嘛,没错就是map了。。。
import { mapMutations } from 'vuex'
computed: {
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'count',
])
},
methods: {
...mapMutations([
'increment','decrement',
]),
change(){
this.increment() == this.store.commit('increment')
this.doneTodosCount += this.count
}
注意执行了increment后count的值发生了变化。
8 vuex Action
Action 类似于 mutation,不同在于:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
让我们来注册一个简单的 action:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment ({commit}) {
commit('increment')
}
}
})
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}
通过store.dispatch('increment')分发。举个例子说吧
import * as types from './mutation-types'
const store = new vex.store({
mutation:{
addcart(state, product){
state.count += product.num
}
},
actions: {
addToCart ({ commit, state }, product) => {
if (product.inventory > 0) {
commit(types.ADD_TO_CART, {
num: product.num
})
}
}
可以用store.dispatch('addToCart',{num:3,name:'fruit'})来分发。
当然这个也有map用法,和前面讲的一样。
组合 Actions
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
对promise不够了解的可以去学一下。
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
好了,今天讲的东西有点多,下回我会结合实际项目详解vuex的用法。