ArrayList解析

ArrayList概述

1.ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,与Java的数组相比,它的容量可以自动增长扩容。
2.ArrayList实现了RandomAccess(支持随机快速访问,通过序列号访问元素内容),实现了Cloneable(可以被克隆),实现了Serializable(可以被序列化)。
3.ArrayList不是线程安全的,最好在单线程情况下使用,多线程的情况下考虑用concurrent并发包下面的CopyOnWriteArrayList类或者Vector类,或者通过Collections.synchronizedList(list)函数返回一个线程安全的ArraList类

构造函数
 public ArrayList(int initialCapacity) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)  // 如果initialCapacity>0就给定一个 initialCapacity大小的数组
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
 }

 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
  
 public ArrayList() {
      super();
      this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;  // 给定一个空数组
 }

  // 构造一个包含指定元素的list,这些元素是按照C的迭代器返回的顺序排列的
  public ArrayList(Collection<? extends E> paramCollection)
  {
    this.elementData = paramCollection.toArray(); //转换
    if ((this.size = this.elementData.length) != 0)
    {
      if (this.elementData.getClass() != [Ljava.lang.Object.class) { // 不是Object类型就强制转换为Object类型
        this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.size, [Ljava.lang.Object.class); 
      }
    }
    else {
      this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
  }
添加
 public boolean add(E e) {
        //  增加一个元素首先得保证底层数组不越界
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // 增加modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
 }

 private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        //  之前使用的是ArrayList()作为构造函数的话,第一次扩展把空数组扩展成size=10的数组
        if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
  }
// 数组容量检查,不够时则进行扩容
 private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        //这个变量记录了对ArrayList修改的次数(Fail-Fast 就是检测的这个变量)
        modCount++;
        // overflow-conscious code
        //  当前数组没有更多容量了,则需要动态扩展
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
  }

private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        //  即newCapacity =1.5倍oldCapacity,所以ArrayList每次动态扩展是1.5倍的扩展 
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // ArrayList不适合Add很多的场景,每当底层数组扩容后需要把所有的元素从老数组copy到新数组
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

添加(指定下标)

   public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index); // 判断输入的下标是否越界

        ensureCapacityInternal(size + 1);  // 增加 modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index); // 需要把指定位置后面的所有元素都往后移动一个位置,所以也是比较低效的。
        elementData[index] = element; // 指定位置存放元素
        size++;
    }

 private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

读取

 public E get(int index) {
        rangeCheck(index);  //  判断索引是否越界
        return elementData(index); // 返回指定索引的值
 }

/**
  *检查给定的索引是否在范围内。如果没有,就抛出一个适当的
  *运行时异常。该方法不检查索引是否为
  *否定:在数组访问之前,它总是被立即使用,
  *抛出ArrayIndexOutOfBoundsException如果指数是负的。
*/
 private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

修改

public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);   // 判断索引是否越界
        E oldValue = elementData(index); // 取得旧的值
        elementData[index] = element; // 设为新的值
        return oldValue; // 返回旧的值 
  }

删除

 public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);  //  判断索引是否越界

        modCount++; 
        E oldValue = elementData(index); 

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)   //  把index后面的元素整体向前移动,可以看出这步是非常耗资源的
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
         // 放弃对最后一个元素的引用,让GC能回收掉它
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue; // 返回被删除的那个元素
    }

 public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {  //  删除数组中所有null的元素
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {// 比较相等 然后删除
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

  private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)  //  把index后面的元素整体向前移动,可以看出这步是非常耗资源的
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
         // 放弃对最后一个元素的引用,让GC能回收掉它
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }
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