js系列
- js面试题 : 本文全面考察了: 变量名提升、this作用域链、运算符优先级、全局变量名污染已经对象属性和原型属性等。
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理解js中的new:js中的new干了三件事情: 1. 生成一个空对象
var aa={}
; 2. 对象的proto属性指向构造函数的prototype; 3. 构造函数执行f.call(aa)
。 - js内存泄露的几种情况:有以下几种情况会造成js的内存泄露:1. IE下,在元素被移除时,元素绑定的事件没有手动删除; 2. IE下,循环引用的是DOM对象或者ActiveX对象; 3. delete的不够彻底。 当计数为0或者对象的唯一引用是循环的,那么就会执行垃圾回收。
浏览器
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DOMContentLoaded和onload: 文章梳理了两种事件的差别,同时结合现有的框架对DOMContentLoaded的实现原理进行了探讨:
- 差别: 前者是dom加载完成时触发,后者在图片、样式等资源加载完后触发(浏览器实现有差异..)
- DOMContentLoaded的实现:
- 高版本:直接监听DOMContentLoaded事件
- 轮询document.readyState事件,当状态为loaded或者complete时触发
- IE:(1). 通过defer属性的script的加载完成,表示DOMContentLoaded事件触发 (2). 轮询元素的doScroll, 当方法可以调用成功,就表示DOMContentLoaded事件触发(DOM的某些方法要在DOM解析完成后才能调用) (3).轮询document.onreadystatechange事件,当状态为complete时触发
浏览器渲染: 熟悉两个重要的概念:repaint(重绘)和reflow(重染)。
- 不改变dom结构,如改变颜色属性时,会触发repaint;改变dom的宽度border、读取某些属性值(offsetLeft等)、窗台resize等等时,会触发reflow;需要指出的是reflow时一定会触发repaint。
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javascript性能优化-repaint和reflow罗列了基于reflow和repaint的优化:尽可能少的修改元素style上的属性、尽量通过修改className来修改样式、DocumentFragment、缓存Layout属性值等。
3). 使用 Chrome Timeline 来优化页面性能: 熟悉chrome的调试工具是前端开发的基本要求;文章结合实战例子,通过减少DOM操作、优化运算、requestAnimationFrame替换setInterval和css3硬件加速实现了对原始程序的优化。源码
- 高版本浏览器直接监听hashchange事件
- 低版本浏览器通过轮询比较hash是否改变,同时通过iframe记录历史hash值
- HTTP 协议入门 :http协议有0.9、1.0、1.1和2这四个版本,现在使用的是1.1这个版本。
- 0.9:只有一个GET命令
- 1.0:加入了POST和HEAD,增加了头信息(User-Agent)、状态码(200,304)、内容编码(gzip)、MIME type(image/svg+xml)等;但是其每个请求都要建立一次tcp链接,不能实现复用。
- 1.1:持久化tcp链接(Connection: keep-alive)、管道机制(一个tcp链接里,可以发送多个http请求,依据Content-Length区分)、分块传输(Transfer-Encoding: chunked);但是一个tcp链接的请求只能按照顺序先后到到,如果前面请求慢,那么后面的请求会一直处于等待状态
- 1.2:头和数据都采用二进制、多工(解决长等待问题)、数据流(通过标记区分数据包归属哪个请求,中途取消)、头信息压缩(gzip,索引)、服务器推送(向客户端主动发送)