1-4、软装设计常规难点
这是第一章的最后一小节,从第二章开始,就将正式进入我们的软装设计学习。
我在此先抛出三个软装设计一定需要跨越的难点,因为这三个难点是直接区别于你是助理还是设计师的地方。
一、优质的系统化资源
二、家具木色及面料选择
三、现场摆场
软装设计需要学习的点很多,但是这三个,我认为是在你真正做设计时,最没有把握的地方,也是最需要花时间锤炼的地方。
一、优质的系统化资源
室内设计界的大咖梁志天先生,被记着问到如何选拔设计人员时,提到一个观点,他一般会拿一个未完成的方案,询问应聘者,让应聘者在3-5分钟内,找出合适这个方案的几个物件。
不得不说,这个方法真心赞。
因为在你完全没有准备的情况下,现场让你在已有的框架里搭配,能接得住的,一般都是已经历练了不少的人,并且时间很短,说明你对这个领域很熟悉,已有完善的自我资料系统,需要什么你即想得到又马上能够拿得出。
真正优质的系统化资源,不是别人给你的,只有你自己建立才能用得顺手,因为这个系统里的内容多而杂,非自己建立和长期使用,很容易就算有也在里面找不到,而且需要时常更新资料。
二、家具木色及面料选择
注意,一般出彩的家具都是定制产品,不是已有的品牌产品。所以,真正的软装设计师必须对定制家具的搭配很熟悉。这基本是一个分水岭了,就算是很多有一定经验的设计师,每次要把这个项目的家具木色和面料选择确认的时候,都相对是比较焦虑的。
很简单,就是算是一个套内100平方米的户型,活动家具至少也有二三十件,这些家具的框架材质用什么,如果是木作,显纹还是不显纹,不显纹的话用那种颜色,纯度多高,亮光还是哑光,亮光的话是几分亮,显纹的话显那种纹,如果要拼花又是什么颜色和纹路,拼花处和主体部分如何搭配?并且,这些家具肯定不会只有一个木色,那么选择的这几个木色在同一空间是否和谐?
木色想好了,然后搭配面料。一般需要面料的家具主要是沙发、床、部分边柜抽屉面。如果是家装,这些面料是否耐用,是否容易打理?可惜的是,一般好看的面料都是不好打理和不太耐用的。再是这些面料如何与窗帘、靠包面料搭配,如何出彩。很常规的情况是,你好不容易确认完了,基本都有一两款面料会没有货,再让你重选选择。
三、现场摆场
现场摆场就是在最后,你设计的所有东西都到了现场,家具、灯具、窗帘布艺、地毯、挂画、饰品、花艺,你指导工人师傅将所有东西安装到位,比如吊灯吊线的长度,每一幅挂画的具体位置。
摆场也是非常体现一个软装设计师的实际能力。因为东西是有限的,好的软装设计师能把有限的东西,摆得恰到好处,而新手就容易只是物品的堆砌。目前市面上,也有专门请软装设计师只做现场摆场给予一定费用。可见,就算东西一样,或者东西不够撑起空间,而能力强的软装设计师就是有化腐朽为神奇的力量。
以上三点其实在后面的课程都会穿插讲到如何去做,在这里先让大家明白这三方面能力的重要性。如果你是软装设计师,当遇到这三个进度时,你会如何去做?
建议大家好好思考一下,带着问题的学习,效率才最高。