其实,市面上有很多标称自己的显示器是3D显示器,但感觉都不是真3D。我觉得真3D最起码应该保证人在围着它周围看的时候,能看到不一样的画面,任何角度,都不一样。当然这就要求显示器也不再是简简单单的平面类型的显示器。
堆叠式3D显示器
小时候记得有那种液晶表,就是只能显示简单数字,从0到9的那种一般电子表,后来又出现一种看起来透明的电子表,但显示的内容还是很简单,有些类似于这种
然后,随着小米发布了透明电视,这种显示色彩更丰富,分辨率更高的透明显示器被更多人了解到了。
但它们还都是2D的。
不过,只要在他们Z轴方向堆叠上百块就变成3D的了。
就像地理图上的等高线,每一米切一层,然后每个透明显示器显示这一层的内容,再将这些透明显示器堆积起来,就成为一台可以显示3D内容的3D显示器。
不过这样做的缺点也很明显:要求透明显示器的透光率要足够高,而且显示的内容也足够亮。不过看小米发布的量产透明电视,这两点指标好像都不够。
旋转3D显示器
这个想法来源于最近很火的3D全息广告机,就这个
通过不断旋转LED灯条,利用人眼暂留的原理,来让人看到全息画面,虽然那也是2D的。
但如果改造一下,就像堆叠3D显示器一样,在Z轴上延伸一下,是不是就出来了。
但这里有个问题,旋转LED灯条因为体积细长,所以旋转速度快的时候空气阻力问题可以比较容易解决。但是如果加上Z轴的维度,原来的一根线就变成了一个面,面在Z轴上旋转,这时候就必须考虑空气阻力的问题。
CRT—3D显示器
利用人体视觉暂留产生动画功能的可不仅仅是广告条。以前的CRT电视,就是利用光扫描,从左上到右下一行行的把电子击打到屏幕上,形成画面。
其他
其他方案暂时还没想好,等工程师们去解决吧。