《家务战争》
你们会抢着做寝室、家里的各种清洁任务么?基本上没有什么人会这样吧。但是一款叫做《家务战争》的游戏就有这个魔力让参与人员抢着做家务。
这款游戏要完成的任务并不是虚拟世界中的虚拟任务,而是现实世界中真实的任务。和你一起玩的人也不是游戏中可能千里之外的某个陌生人,和是你身边的室友、家人、同事。
首先,在注册账号后你需要招募你的“游戏伙伴”,当然因为这个游戏是要你们一起在现实中玩的,这个“游戏伙伴”必须是你身边真实的室友、家人等。招募完毕,你们一起给你们的王国命名,给自己一个虚拟化身。为了更有趣,可以设计一个好玩点的名字,比如就叫魔兽世界中的“铁炉堡”,而我们每个玩家都是矮人。
然后你和你的游戏伙伴就需要在游戏数据库中设计你们的游戏任务。例如扫地、洗碗、烧开水...同样为了更有趣味,可以给这些任务更好听的名字。这些人都有任务奖励,经验值、虚拟货币、能力点都可以。比如扫地可以增加100点经验,满1000经验虚拟人物就可以升一级。
为了让奖励更有诱惑力,虚拟奖励可以兑换成真实奖励。如果你和和室友一起玩,你们可以用1000金币兑换一次对方的请喝饮料,和孩子一起玩的话可以奖励零花钱。
最后为了让游戏更好玩,可以增加一些障碍性的或者纯粹是好玩的条件。比如:如果能在5分钟内把衣服洗好,经验奖励翻倍;倒垃圾时如果没有被任何人发现有额外奖励;洗碗的时候必须一边洗一边唱歌。
what
像《家务战争》这类游戏称为平行实境游戏,是游戏化实践的一个主要形式。这种游戏与普通电子游戏的区别就是它是和现实生活直接关联的,将游戏的目标、规则、反馈等元素应用到现实中,把现实当作游戏来玩。
平行实境游戏(Alternate Reality Game,ARG),是一种以真实世界为平台、融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏。或者叫做“侵入式虚拟现实互动游戏”。
和其他游戏把我们拉进虚拟世界不同的是平行实境游戏把我们拉出虚拟世界,投入现实生活。
why
为什么《家务战争》游戏可以有效果?可以归结为以下几点:
- 反馈机制(能力点、奖励等)让行为更可视化。平时你可能扫个地别人根本没有到,但是现在你可以直接获得提升。
- 让个人的行为结果处于多人背景下。好像有点绕,简单说就是一起玩才有意思,你成功了或者失败了都可以和周围人比较,游戏将你们联系在了一起。
how
怎么设计一款平行实境游戏?或者说,平行实境游戏的关键点在哪里?
- 给玩家选择的余地
这是游戏的基本特点之一---自愿参与,这也是和生活中很多其他事情不同的地方。如果强迫谁要一定来玩,那吸引力就差多了。
- 令人信服的目标、有趣的障碍及精心设计的反馈系统
这些都是游戏的核心特征,就靠他们点燃我们征服挑战、发挥创造力极限的欲望。