Runtime中Swizzle时你可能没注意到的问题

前言

听说最近女生都喜欢找程序员做男朋友,说是我们程序员一般都稳重,专一,工资高,如果你长得还挺帅那估计就抢手货了。本来我计划今天出去跑步的,但是下雨没去成,因为如果我再减掉15斤体重,那我就具备上面长得帅优秀条件了,估计我离我女神就越来越近了。

霸气女神.jpg

上面我减掉15斤就能帅了的话,如果你信了的话,我就感谢下你对我的肯定,因为我自己都不信,我怎么可能那么帅呢。但是有女生说喜欢找我们程序员却不是谣言,因为我听我女友说的,我女友听朋友说的。是不是有点小激动!还没有女友的伙伴动起来,加把劲,代码敲起来,程序跑起来。

激动的我和我的小伙伴.gif

正题:

开发中,我们有时会使用runtime进行swizzle方法(如果不知道swizzle请看这里链接)。多数时候我们会这样写,swizzle第一种写法:

    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSel);
    Method swizzleMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzleSel);
    method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod);

或者是下面这种方式,swizzle第二种写法:

   Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSel);
    Method swizzleMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzleSel);
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(aClass, originalSel, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod));
    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(aClass, swizzleSel, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }else{
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod);
    }

网上资料查找时发现第二种方式网上有称呼为最佳的swizzle方式,具体可见资料(最佳实践相关资料).
上面两种方式具体哪种好呢,我下不定论,因为在使用过程中,发现他们各自都有自己的问题(将在下面指出),具体还得看自己需求觉得哪种好,下面将解释这两种方式的一些问题,本文代码见代码地址
先说说第一种情况(当swizzle一个自身没有实现而父类实现了的方法时)下两种方式比较:
首先我们建立两个类:father类以及继承fahter类的son类

@interface Father : NSObject
-(void)work;
@end
@implementation Father
-(void)work{
    NSLog(@"父亲得赚钱养家");
}
@end

@interface Son : Father
@end

@implementation Son

@end

然后新建Son分类:

@implementation Son (Swizzle)
BOOL simple_Swizzle(Class aClass, SEL originalSel,SEL swizzleSel){
    
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSel);
    Method swizzleMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzleSel);
    method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod);
    
    return YES;
}
BOOL best_Swizzle(Class aClass, SEL originalSel,SEL swizzleSel){
    
    Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSel);
    Method swizzleMethod = class_getInstanceMethod(aClass, swizzleSel);
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(aClass, originalSel, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod));
    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(aClass, swizzleSel, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }else{
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod);
    }
    
    return YES;
}
@end

这里我们将第一种方式称为simple_Swizzle,第二种方式为best_Swizzle。
情况一:子类里swizzle一个自身没有实现而父类实现了的方法。
我们在分类中添加一个自己的work方法准备swizzle

@implementation Son (Swizzle)
-(void)son_work{
    [self son_work];
    NSLog(@"son分类里的son_work");
}

@end

然后再load方法中进行替换,我们先使用simple_Swizzle。

+(void)load{
    
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
             simple_Swizzle([self class], NSSelectorFromString(@"work"), @selector(son_work));
    };
    
}

嗯,好了,运行程序后,调用如下代码

    Son *son = [Son new];
    [son work];
    

控制台打印如下:

2017-06-18 16:11:20.443302 runtime学习[45823:16276777] 父亲得赚钱养家
2017-06-18 16:11:20.448797 runtime学习[45823:16276777] son分类里的son_work

也许这里你已经发现问题,如果没有我们继续,再调用下面代码:

    Father *aFather = [Father new];
    [aFather work];

程序崩溃了,控制台输出:

[Father son_work]: unrecognized selector sent to instance 0x1700162f0'

what?(黑人问号?),什么情况!![aFather work]里调用了son_work。
原来,刚刚的simple_Swizzle将子类的son_work的IMP替换给类父类的work方法,导致父类方法work里有[self son_work];而父类并没有这样的方法所以over了。
具体为什么会替换掉父类的方法,是因为class_getInstanceMethod方法在找方法时会从自己类到父类到根类一直查找下去,一直到根类为止,所以上面在查找work方法时就找到father类里了。这就是simple_Swizzle的一个问题。
现在我们使用best_Swizzle来进行替换。

  best_Swizzle([self class], NSSelectorFromString(@"work"), @selector(son_work));

然后

    Son *son = [Son new];
    [son work];
    

控制台打印如下:

2017-06-18 16:27:43.491944 runtime学习[45833:16282207] 父亲得赚钱养家
2017-06-18 16:27:43.493439 runtime学习[45833:16282207] son分类里的son_work

没问题,接着:

    Father *aFather = [Father new];
    [aFather work];

控制台打印如下:

2017-06-18 16:30:39.622756 runtime学习[45836:16282868] 父亲得赚钱养家

可以看到这时父类没有调用son_work。因为best_Swizzle在进行swizzle时会先尝试给自己添加work方法方法实现

    BOOL didAddMethod = class_addMethod(aClass, originalSel, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod));

如果son类没有实现work方式时,class_addMethod就会成功添加一个新的属于son自己的work方法,同时将本来要swizzle的方法的实现直接复制进work里,然后再将父类的IMP给swizzle。如果son已经已经实现了则会添加失败,直接进行swizzle,逻辑为下面代码。

    if (didAddMethod) {
        class_replaceMethod(aClass, swizzleSel, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
    }else{
        method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzleMethod);
    }

这时simple_Swizzle会有问题,best_Swizzle没有问题。
下面我们来说另外一种情况(swizzle一个子类到父类到根类都没有实现过的方法):
我们给son分类添加一个son_Cry方法:

-(void)son_Cry{
    NSLog(@"我是son分类,WZ_Cry方法");
    [self son_Cry];
}

同时声明一个没有实现的方法cry;

@interface Son : Father

-(void)cry;
@end

然后先用simple_Swizzle替换:

simple_Swizzle([self class], @selector(cry), @selector(son_Cry));

接着调用cry方法:

Son *son = [Son new];
[son cry];

控制台打印:

[Son cry]: unrecognized selector sent to instance 0x170018900'

嗯,调用失败,正常因为都没有实现如何swizzle。然后用我们用回自动添加一个实现的best_Swizzle方式,控制台打印如下:

2017-06-18 16:59:33.815223 runtime学习[45845:16289311] 我是son分类,WZ_Cry方法
2017-06-18 16:59:33.815243 runtime学习[45845:16289311] 我是son分类,WZ_Cry方法
2017-06-18 16:59:33.815319 runtime学习[45845:16289311] 我是son分类,WZ_Cry方法
...此处省略无数次上面的log打印

再一次(what?黑人问号❓),程序死循环了...
问题出在这两行代码:

//因为cry方法没有实现过,class_getInstanceMethod无法找到该方法,所以originalMethod为nil。
 Method originalMethod = class_getInstanceMethod(aClass, originalSel);
 
 //当originalMethod为nil时这里class_replaceMethod将不做替换,所以swizzleSel方法里的实现还是自己原来的实现。
    class_replaceMethod(aClass, swizzleSel, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));

所以最终导致在下面方法里重复调用自己。

-(void)son_Cry{
    NSLog(@"我是son分类,WZ_Cry方法");
    [self son_Cry];
}

这里就是best_Swizzle的一个问题,当然这个问题很少出现,因为我们一般swizzle时都是swizzle一个已知的方法,所以一般都有方法实现。
但是也不是不会出现这种问题,这里我在一次进行swizzle一个类实现的协议方法时出现了,比如AppDelegate类里的<UIApplicationDelegate>协议,我想在某个代理回调里插入一段自己的逻辑,又不想对已有的项目里直接加入,我想它时可以直接拿到另外一个项目也可以直接用的,所以我建了一个分类swizzle协议方法,如果我直接swizzle一个没有实现过的协议方法,就会出现死循环。
具体可见demo
里的解决方法是在originalMethod为nil时,替换后将swizzleSel复制一个不做任何事的空实现,代码如下:

    if (!originalMethod)
    {
        class_addMethod(aClass, originalSel, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod));
        method_setImplementation(swizzleMethod, imp_implementationWithBlock(^(id self, SEL _cmd){ }));
    }

喝口水 总结:

对于simple_Swizzle和best_Swizzle的选择没有具体要求,大家结合自己的场景使用,我一般直接用simple_Swizzle,因为我知道这个方法一定有,所以能简单就粗暴吧。

如果瘦下来的我.jpeg

对于runtime,大家使用起来还是的谨慎些,一不小心就会入坑。

如果喜欢点个喜欢吧,因为你的喜欢就是你的喜欢,哈哈哈哈。

一些资料

这里有6篇文章,点击吧,Go!Go!GO!

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