iOS开发runtime实现任意界面跳转
1.在开发中我们常常有这种需求:比如说现在有一组列表,服务器返回的数据在这组列表中,点击列表的某一行是根据服务器返回的Action字段决定跳转,这个时候的界面跳转其实是不确定的,我们需要根据服务器返回的数据动态判断,这时,就可以通过运行时,只需要传入控制器的名称以及控制器的属性,我们就可以直接执行push操作,下面说说详细实现过程。
2.首先我们创建一个tableView,里面的数据源是下面这样的:
// customTitle对应设置控制器的标题,color对应颜色,action对应跳转哪个控制器
- (NSArray *)dataArray
{
if (_dataArray == nil) {
_dataArray = @[
@{@"customtitle":@"第四页",@"action":@"CWFourViewController",@"color":[UIColor redColor]},
@{@"customtitle":@"第一页",@"action":@"CWFirstViewController",@"color":[UIColor greenColor]},
@{@"customtitle":@"第二页",@"action":@"CWSecondViewController",@"color":[UIColor grayColor]},
@{@"customtitle":@"第三页",@"action":@"CWThirdViewController",@"color":[UIColor lightGrayColor]},
@{@"customtitle":@"第四页",@"action":@"CWFourViewController",@"color":[UIColor purpleColor]}
];
}
return _dataArray;
}
3.下面是具体实现过程
. 首先需要设置tableView的数据源方法和代理方法
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return self.dataArray.count;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell" forIndexPath:indexPath];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"cell"];
}
cell.textLabel.text = self.dataArray[indexPath.row][@"customtitle"];
return cell;
}
// 主要是下面这步,通过传入控制器名称和action以及当前的导航控制器就可以执行push操作
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString *vcName = self.dataArray[indexPath.row][@"action"];
[SkipCenterTool runtimePush:vcName dic:self.dataArray[indexPath.row] nav:self.navigationController];
}
. 我们下面就来看看运行时的具体实现过程,主要过程就是根据类名创建一个类,并且注册你创建的这个类并且实例化,然后首先遍历这个类的所有属性,看有没有传入字典中对应的,如果有,就直接用KVC赋值,如果没有,继续遍历,如果当前类中没有找到,就到当前类的父类中继续遍历,重复上述操作:
// push控制器
+ (void)runtimePush:(NSString *)vcName dic:(NSDictionary *)dic nav:(UINavigationController *)nav {
//类名(对象名)
NSString *class = vcName;
const char *className = [class cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
Class newClass = objc_getClass(className);
if (!newClass) {
//创建一个类
Class superClass = [NSObject class];
newClass = objc_allocateClassPair(superClass, className, 0);
//注册你创建的这个类
objc_registerClassPair(newClass);
}
// 创建对象(写到这里已经可以进行随机页面跳转了)
id instance = [[newClass alloc] init];
//下面是传值--------------
[dic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
if ([self checkIsExistPropertyWithInstance:instance verifyPropertyName:key]) {
//kvc给属性赋值
NSLog(@"%@,%@",obj,key);
[instance setValue:obj forKey:key];
}else {
NSLog(@"不包含key=%@的属性",key);
}
}];
[nav pushViewController:instance animated:YES];
}
/**
* 检测对象是否存在该属性
*/
+ (BOOL)checkIsExistPropertyWithInstance:(id)instance verifyPropertyName:(NSString *)verifyPropertyName
{
unsigned int outCount, i;
// 获取对象里的属性列表
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([instance
class], &outCount);
for (i = 0; i < outCount; i++) {
objc_property_t property =properties[i];
// 属性名转成字符串
NSString *propertyName = [[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 判断该属性是否存在
if ([propertyName isEqualToString:verifyPropertyName]) {
free(properties);
return YES;
}
}
free(properties);
// 再遍历父类中的属性
Class superClass = class_getSuperclass([instance class]);
//通过下面的方法获取属性列表
unsigned int outCount2;
objc_property_t *properties2 = class_copyPropertyList(superClass, &outCount2);
for (int i = 0 ; i < outCount2; i++) {
objc_property_t property2 = properties2[i];
// 属性名转成字符串
NSString *propertyName2 = [[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property2) encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 判断该属性是否存在
if ([propertyName2 isEqualToString:verifyPropertyName]) {
free(properties2);
return YES;
}
}
free(properties2); //释放数组
return NO;
}
. 这里我在测试父类中提供了两个属性:
@property (nonatomic, strong) UIColor *color;
@property (nonatomic, strong) NSString *customtitle;
// 实现过程
- (void)setColor:(UIColor *)color
{
_color = color;
self.view.backgroundColor = color;
}
- (void)setCustomtitle:(NSString *)customtitle
{
_customtitle = customtitle;
self.title = customtitle;
}