1.继承
1.1概念
继承就是子类(派生类)继承父类(基类)的属性和行为,使得子类对象具有父类相同的属性(成员变量)和行为(成员方法),子类还可以访问父类中非私有的属性和行为。
格式:
class 父类{}
class 子类 entends 父类{}
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案例一:定义员工类作为父类,老师类为子类
// 员工类
public class Employee {
String name;
public void work(){
System.out.println("全心全意地在工作");
}
}
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// 老师类
public class Teacher extends Employee{
public void printName(){
System.out.println("name:" + name);
}
}
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// 测试类
public class ExtendDemoTest01 {
public static void main(String[] args) {
Teacher teacher = new Teacher();
//为属性赋值
teacher.name = "小明";
//调用printName方法
teacher.printName(); //name:小明
//调用父类的方法
teacher.work(); // 全心全意地在工作
}
}
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案例二:发红包
// 用户类
public class User {
private String name;
private int money;
public User(){
}
public User(String name, int money){
this.name = name;
this.money = money;
}
//显示当前用户有多少钱
public void show(){
System.out.println("我叫" + this.name + ",我有" + this.money + "钱");
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
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// 成员类
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
// 收红包
public void receive(ArrayList<Integer> list){
// 从众多的红包中随机选一个 ,获取随机索引
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合中删除领完的那个红包
// int receiveMoney = list.get(index);
// list.remove(index);
int delMoney = list.remove(index);
// 查看当前会员有多少前
int money = super.getMoney();
// 重新设置一个余额
super.setMoney(money+delMoney);
}
}
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// 群主类
public class Manager extends User{
public Manager(){
}
public Manager(String name, int money){
super(name, money);
}
//定义发红包
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count){
int lastRedBag = 0;
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
//查看群主有多少钱,余额不足要告诉一下
int leftMoney = super.getMoney();
if(totalMoney > leftMoney){
System.out.println("您的余额不足");
return list;
}
//扣钱
super.setMoney(this.getMoney() - totalMoney);
//发红包将红包分成count份
int oneRedBag = totalMoney/count;
//如果除不开,将零头放到最后一个红包里
if(totalMoney % count != 0){
lastRedBag = totalMoney - (count - 1) * oneRedBag;
}else{
lastRedBag = oneRedBag;
}
//将余额一个一个放到集合中
for (int i = 0; i < count; i++) {
if(i != count-1){
list.add((int)oneRedBag);
}else{
list.add(lastRedBag);
}
}
return list;
}
}
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测试类
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("============");
System.out.println("当前显示群里所有人的余额");
// 一个群主100,三个成员0,0,0
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member member1 = new Member("一号成员", 0);
Member member2 = new Member("二号成员", 0);
Member member3 = new Member("三号成员", 0);
manager.show();
member1.show();
member2.show();
member3.show();
System.out.println("============");
System.out.println("请群主输入要发红包的金额"); //20 //8,6,6
int money = new Scanner(System.in).nextInt();
//发红包
ArrayList<Integer> list = manager.send(money, 3);
//收红包
member1.receive(list);
member2.receive(list);
member3.receive(list);
//显示余额
manager.show();
member1.show();
member2.show();
member3.show();
}
}
1.2 继承的好处
提高代码的复用性
1.3子类中访问父类的内容
语法结构
方式1:
super(当前类名称,self).你要调的父类的属性或方法
方式2;
super().你要调的父类的属性或方法
方式3:
你要调的父类的属性或方法(self)
1.4 继承后子类和父类的变化
1.4.1成员变量
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成员变量不重名
如果子类父类中出现不重名的成员变量,访问时没有影响的
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成员变量重名
有影响,new子类时候调用的是子类的成员变量,想要调用父类的,要用super关键字,就像本类使用this一样。(父类中成员变量私有,我们可以通过get,set方法访问父类的成员变量)
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案例:
// 父类
public class Fu {
int num = 5;
}
}
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// 子类
public class Zi extends Fu {
int num = 6;
public void show(){
//想调用父类的成员变量,需要在前面加 super,不加super的话num = 6
System.out.println("Fu num =" + num); //num = 6 , super.num = 5
System.out.println("Zi num =" + num); // num = 6 , this.num = 6
}
}
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// 测试类
public class ExtendDemoTest02 {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show();
}
}
此时子类和父类的成员变量重名,调用show()方法,输出的num都是子类的成员变量。想要调用父类的,要用super关键字,例 super.num。
1.4.2成员方法
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成员方法不重名
没影响,对象在调用方法时,会在子类中查找有没有对应的方法。没有就会去父类中找相应的方法去执行
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成员方法重名
子类中出现与父类一模一样的方法(返回值类型,方法名,参数列表都相同)---》会出现覆盖效果(也叫复写)----》声明不变,重新实现。
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案例一:
// 父类
public class Fu {
int num = 5;
public void show(){
System.out.println("父类的show方法执行");
}
}
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// 子类
public class Zi extends Fu {
int num = 6;
//重写 父类的方法建议使用该注解进行标识
@Override
public void show(){
//想调用父类的成员变量,需要在前面加 super,不加super的话num = 6
System.out.println("子类show方法被执行");
}
}
-------------------------------------------------------------------------------------------
// 测试类
public class ExtendDemoTest04 {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.show(); //子类show方法被执行
}
}
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案例二:新手机添加来电显示功能和头像显示功能
// 手机类
public class Phone {
public void sendMessage(){
System.out.println("发短信");
}
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void showNum(){
System.out.println("来电显示");
}
}
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// 新型手机
public class NewPhone extends Phone{
//重写父类的来电显示功能,并且增加自己的的显示姓名和图片功能
@Override
public void showNum(){
//调用父类已经存在的功能使用super
super.showNum();
System.out.println("显示来电姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
1.4.3构造方法
因为构造方法的名字和类名一致,所以子类无法继承父类的构造方法。构造方法的作用是初始化成员变量,所以子类初始化的过程中,必须先执行父类的初始化动作,子类的构造方法默认有一个super(),表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。
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案例一:
// 父类
public class FuGou {
private int n;
FuGou(){
System.out.println("FuGou()");
}
}
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// 子类
public class ZiGou extends FuGou {
ZiGou(){
// 子类构造方法默认调用父类构造方法
// super();
System.out.println("ZiGou()");
}
}
----------------------------------------------------------------------------------------------
测试类
public class ExtendDemoTest07 {
public static void main(String[] args) {
FuGou fuGou = new FuGou(); // FuGou()
ZiGou ziGou = new ZiGou(); // FuGou() ZiGou()
}
}
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案例二:
// 父类
public class Animal {
Animal(){
System.out.println("Animal()");
}
public void eat(){
System.out.println("animal:eat");
}
}
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// 子类
public class Cat extends Animal{
private String name;
//无参构造函数
Cat(){
super();
System.out.println("Cat()");
}
Cat(String name){
// super();子类中每个均右super(),用来调用父类空参构造
//手动调用父类的super(),会覆盖默认的super()
//super()和this()都必须在构造方法的第一行
super();
//调用本来的构造方法
// this()
this.name = name;
System.out.println("Cat" + name);
}
@Override
public void eat(){
System.out.println("cat:eat");
}
public void eatTest(){
this.eat(); // this 调用本类的方法
super.eat();
}
}
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// 测试类
public class ExtendDemoTest08 {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal();
// animal.eat();
Cat cat1 = new Cat("淘气猫"); //Animal() Cat淘气猫
// cat.eatTest();
}
}
子类中每个均有super(),用来调用父类空参构造
手动调用父类的super(),会覆盖默认的super()
super()和this()都必须在构造方法的第一行,所以两者不能同时出现
1.5继承的特点
1.6抽象类
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定义
1.抽象方法:没有方法主体的方法(没有{})
2.抽象方法的格式:使用abstract修饰的方法,就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
3.格式:修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
例:
1| public abstract void run();
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抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类
public abstract class AnimalAb {
//定义格式
public abstract void run();
}
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使用
继承抽象类的子类必须重写父类的所有抽象方法,否则该子类也必须是抽象类。最终必须有子类实现父类的抽象方法,否则从最初的父类到最终的子类都不能被new(创建),失去了意义。
2.接口(Interface)
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概述
Java中的一种引用类型,是方法的集合
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接口主要封装了方法
1.JDK1.7及以前 包含抽象方法
2.JDK8 默认方法和静态方法
3.JDK9 私有方法
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定义:
1.与类定义相似,使用interface修饰,也会编译成.class文件,但是接口不是类,而是另外一种引用数据类型
2.使用:不能被创建,但是可以被实现(implements,类似于extends) 一个接口可以多实现
3.一个实现接口的子类需要实现接口所有的抽象方法,否则它就必须是一个抽象类
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类与接口的实现关系
类实现接口,该类成为接口的实现类,也可以称为接口的子类,使用implements关键字
public class B implements A {
//重写所有的抽象方法【必须】
///重写默认方法【可选】
}
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接口格式
public interface 接口名{
//抽象方法
//默认方法
//静态方法
//私有方法
}
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public interface A {
//抽象方法
public abstract void method();
//默认方法 使用default修饰,不可以省略
//功能是供子类调用或者子类重写
public default void method(){
//执行语句
}
//静态方法 使用static修饰,供接口直接调用
public static void method2(){
//执行语句
}
//私有方法
//含有私有方法和私有静态方法 : 使用private修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用
private void method(){
}
}
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案例一:接口抽象方法实现案例
public interface Livable {
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public void sleep();
}
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public class AnimalLivable implements Livable{
//alt+ shift + enter导入所有抽象方法
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("睡");
}
}
--------------------------------------------------------------------------------------------
public class InterfaceDemoTest {
public static void main(String[] args) {
AnimalLivable animalLivable = new AnimalLivable();
animalLivable.eat();
animalLivable.sleep();
}
}
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案例二:接口默认方法实现案例
public interface Livable1 {
//默认方法 : 可以重写,也可以继承,但是只能通过实现类来调用
//1.继承默认方法
public default void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
}
-----------------------------------------------------------------------------------
public class AnimalLivable1 implements Livable1{
//继承什么都可以不用写,直接调用即可
// @Override
// public void fly() {
// }
//重写
@Override
public void fly(){
System.out.println("骄傲的飞飞飞");
}
}
------------------------------------------------------------------------------------------
public class InterfaceDemoTest01 {
public static void main(String[] args) {
AnimalLivable1 animalLivable1 = new AnimalLivable1();
animalLivable1.fly();
}
}