liveData的使用以及源码分析

liveData使用

使用1

先注册监听,然后postValue

liveData.observe(this, new Observer<String>() {
            @Override
            public void onChanged(String s) {
                Toast.makeText(LoginActivity.this,s,Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
 public void postValue(View view) {
        liveData.postValue("liveData");
    }

使用2 (不建议使用)

先postValue,然后注册监听。
应用场景,ActivityA --->ActivityB,在A中postValue,在B中注册监听,接受数据,这和一般的观察者模式不太一样,稍后会源码分析。但不建议这么使用,可能会遇到一下奇奇怪怪的问题。

使用3:LiveDataBus

以上两种都是一个liveData,传递一个数据。在App中,我们会需要传递很多数据,一个liveData像一个传递数据的管道,但每个管道只能传递一个数据,每次传递新数据,都要新建管道。所以需要一个管道集和,来对这些管道进行管理。这就是LiveData,管理一个存储LiveData的HashMap。
因为常常英语组件间通信,所以LiveData创建在BaseModule,并且是个单例。
下篇文章讲解。

源码分析 postValue

postValue

    protected void postValue(T value) {
        boolean postTask;
        synchronized (mDataLock) {
            postTask = mPendingData == NOT_SET; 
            mPendingData = value;              ---1
        }
        if (!postTask) {
            return; ---3
        }
        ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable); --2
    }

发送消息还有个setValue,区别是setValue只能在主线程发消息,postValue都可以,setValue一会会遇到。

  • 1,会把 value放到 临时变量 mPendingData
  • 2,通过handler切换到主线程执行runnable
  • 3,这里可以处理button快速点击之类的问题,mPendingData 的初始值是NOT_SET,当前消息处理完,还会设为NOT_SET。所以 如果postTask为false,说明前一个消息还没处理完,当前消息return,防止快速点击。

接着看 runnable

    private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Object newValue;
            synchronized (mDataLock) {
                newValue = mPendingData;---1
                mPendingData = NOT_SET;---2
            }
            //noinspection unchecked
            setValue((T) newValue);---3
        }
    };
  • 1,value 赋值给了 newValue,
  • 2,mPendingData 重置了
  • 3,看到上面说的setValue

setValue

    protected void setValue(T value) {
        assertMainThread("setValue");---1
        mVersion++;---2
        mData = value;---3
        dispatchingValue(null);
    }
  • 1,setValue 必须在主线程
  • 2,以后分析 会用到(先postValue 后 addObserver)
  • 3,赋值mData,mData就是 Observer获取的值

dispatchingValue

    void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
        if (mDispatchingValue) {
            mDispatchInvalidated = true;
            return;
        }
        mDispatchingValue = true;
        do {                          ---1,
            mDispatchInvalidated = false;
            if (initiator != null) {  ---2
                considerNotify(initiator);
                initiator = null;
            } else {
                for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                        mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                    considerNotify(iterator.next().getValue());
                    if (mDispatchInvalidated) {
                        break;
                    }
                }
            }
        } while (mDispatchInvalidated);
        mDispatchingValue = false;
    }
  • 1,这一部分是重点,意思是取出每一个观察者。接下来considerNotify
    mObservers是怎么添加的,后面分析添加观察者会讲到。
  • 2,这里的入参initiator == null,所以走else部分

considerNotify

    private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
        if (!observer.mActive) {
            return;
        }
        // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
        //
        // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
        // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
        // notify for a more predictable notification order.
        if (!observer.shouldBeActive()) {
            observer.activeStateChanged(false); ---1
            return;
        }
        if (observer.mLastVersion >= mVersion) {---2
            return;
        }
        observer.mLastVersion = mVersion;
        //noinspection unchecked
        observer.mObserver.onChanged((T) mData);---3
    }

1,2 部分先不管,直接3部分

Observer.onChanged

public interface Observer<T> {
    /**
     * Called when the data is changed.
     * @param t  The new data
     */
    void onChanged(T t);
}

这就是创建的监听者的回调。
现在回过头,看一下mObservers是怎么添加的。

源码分析 observe

observe

    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
        assertMainThread("observe");
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {---1
            // ignore
            return;
        }
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);---2
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        if (existing != null) {
            return;
        } 
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);---3
    }
  • 1,和生命周期绑定,如果destroy,则不监听
  • 2,mObservers 集和 添加。其实到此为止,和生命周期没什么关系,就是一个简单的观察者/监听事件。牛逼的是最后一行。
  • 3,LifecycleBoundObserver(看名字 就知道 很不一般) 。为生命周期增加观察者,
    class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
        @NonNull
        final LifecycleOwner mOwner;

        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
            super(observer);
            mOwner = owner;
        }

        @Override
        boolean shouldBeActive() {
            return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
        }

        @Override
        public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { ---1
            if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
            activeStateChanged(shouldBeActive());
        }

        @Override
        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return mOwner == owner;
        }

        @Override
        void detachObserver() {
            mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
        }
    }
  • 1,生命周期改变,会走这里 onStateChanged

更改顺序,先postValue,后observe 会怎么样。

owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);

这里就是LiveData和一般的观察者,EventBus不同的地方。通过这个
方法监听了android组件的生命周期。在生命周期变化时,回调onStateChanged方法。这就是先post 然后observe也能监听的原因。接下来 具体分析:

        @Override
        public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { ---1
            if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
                removeObserver(mObserver); ---1
                return;
            }
            activeStateChanged(shouldBeActive());
        }

  • 1,监听者销毁时,取消监听。liveData的优点

activeStateChanged

        void activeStateChanged(boolean newActive) {
            if (newActive == mActive) {
                return;
            }
            // immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
            // owner
            mActive = newActive;
            boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0;
            LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
            if (wasInactive && mActive) {
                onActive();
            }
            if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
                onInactive();
            }
            if (mActive) {
                dispatchingValue(this);---1
            }
        }
  • 1,setValue最终也走到这个方法,这就找到了共同点。不同的是这里参数不是null。在setValue中参数是null。
    再看一下dispatchingValue

dispatchingValue

   void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
       if (mDispatchingValue) {
           mDispatchInvalidated = true;
           return;
       }
       mDispatchingValue = true;
       do {
           mDispatchInvalidated = false;
           if (initiator != null) {
               considerNotify(initiator);---1,
               initiator = null;
           } else {
               for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =
                       mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
                   considerNotify(iterator.next().getValue());
                   if (mDispatchInvalidated) {
                       break;
                   }
               }
           }
       } while (mDispatchInvalidated);
       mDispatchingValue = false;
   }
  • 1,参数不是null,所i有走这个if分支,直接回调观察者的onChanged()

有个问题,既然onStateChange会在生命周期改变的时候回调,那么在create、start、resume都会回调,但为什么实际效果,onChange只执行了一次??

答案在considerNotify()

considerNotify

   private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
       if (!observer.mActive) {
           return;
       }
       // Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
       //
       // we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
       // the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
       // notify for a more predictable notification order.
       if (!observer.shouldBeActive()) {
           observer.activeStateChanged(false);
           return;
       }
       if (observer.mLastVersion >= mVersion) { ---1
           return;
       }
       observer.mLastVersion = mVersion;---2
       //noinspection unchecked
       observer.mObserver.onChanged((T) mData);
   }
  • 1,mLastVersion 和mVersion的初始值都是-1。画个表格吧
image.png

总结:post之后,同一个观察值,只能执行一次

TODO ,感兴趣可以分析一下,怎么和组件生命周期绑定的,onStateChanged怎么回调的。owner.getLifecycle().addObserver(wrapper)的源码!!

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