含有abstract 修饰符的class即为抽象类,abstract类不能创建的实例对象。含有
abstract方法的类必须定义为abstract class,abstract class类中的方法不必是抽
象类。abstract class 类中定义抽象类必须在具体(Concrete)子类中实现,所以
不能有抽象构造方法或抽象静态方法。如果他的子类没有实现抽象父类中的所有
抽象方法,那么子类也必须定义为abstract类型。
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象
的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public
static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有
非抽象的普通方法。
4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public protected和默认类型,但是接口中的
抽象方法只能是public类型的,并且默认为即为public abstract类型。
5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可
以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static
final类型。
7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
下面说一下两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。
而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用。