一、介绍
pygame.display
Pygame
中用于控制窗口和屏幕显示的模块。
小甲鱼注:为了适应语境,display
在该文档中有时翻译为“显示”,有时翻译为“显示界面”。
二、函数方法
方法 | 功能 |
---|---|
pygame.display.init() | 初始化 display 模块 |
pygame.display.quit() | 结束 display 模块 |
pygame.display.get_init() | 如果 display 模块已经初始化,返回 True |
pygame.display.set_mode() | 初始化一个准备显示的窗口或屏幕 |
pygame.display.get_surface() | 获取当前显示的 Surface 对象 |
pygame.display.flip() | 更新整个待显示的 Surface 对象到屏幕上 |
pygame.display.update() | 更新部分软件界面显示 |
pygame.display.get_driver() | 获取 Pygame 显示后端的名字 |
pygame.display.Info() | 创建有关显示界面的信息对象 |
pygame.display.get_wm_info() | 获取关于当前窗口系统的信息 |
pygame.display.list_modes() | 获取全屏模式下可使用的分辨率 |
pygame.display.mode_ok() | 为显示模式选择最合适的颜色深度 |
pygame.display.gl_get_attribute() | 获取当前显示界面 OpenGL 的属性值 |
pygame.display.gl_set_attribute() | 设置当前显示模式的 OpenGL 属性值 |
pygame.display.get_active() | 当前显示界面显示在屏幕上时返回 True |
pygame.display.iconify() | 最小化显示的 Surface 对象 |
pygame.display.toggle_fullscreen() | 切换全屏模式和窗口模式 |
pygame.display.set_gamma() | 修改硬件显示的 gama 坡道 |
pygame.display.set_gamma_ramp() | 自定义修改硬件显示的 gama 坡道 |
pygame.display.set_icon() | 修改显示窗口的图标 |
pygame.display.set_caption() | Set the current window caption |
pygame.display.get_caption() | Get the current window caption |
pygame.display.set_palette() | Set the display color palette for indexed displays |