《启示录.打造用户给喜爱的产品》,作者:MARTY CAGAN,作为产品经理的入门读物。这段时间刚刚读完,非常有收获。今天可以给大家分享几个话题。
1. 产品具体的三个基本条件:可用性(capacity)、可行性(viability)、价值(称许性,desirability)
2.产品经理的两大职责:评估产品机会、定义要开发的产品。
3.团队构成:产品团队:产品:研发=1:5~1:10;交互设计师:产品经理=1:2;视觉设计师:交互设计师=1:4;当超过十名开发人员参与的重大项目,应该配备专职的项目经理;
4.是招聘五位精英组成的异地团队,还是雇佣十五个平庸的人?
提高生产效率产生的价值可以轻松超过雇佣平庸的人节约的成本。为团队寻找到合适的人选;
5.产品经理的工作如何评估?
使用净推荐值NPS,询问用户是否愿意向他人推荐你的产品。满分10分,9、10是推荐者、0-6是贬损者,推荐者比例-贬损者比例,就是NPS,这个指标反映了产品的用户体验水平。同时也可以有效区分优质的收益、劣质的收益。
巴顿说:“永远不要告诉别人怎么做。告诉他们做什么,他们自然会发挥天赋,给你惊喜”
6.十招教会产品经理搞定上司。
①为项目波动做好准备。不要企图消灭项目波动,但是要提高警惕,预留出时间应对变化和调整,做好“做无用功”的心理准备。
②注意沟通的方式和频率。弄清上司的匹好,对症下药。
③会前沟通。在正式会议前,提前跟与会者沟通,逐一的见面提出自己的观点,征询意见,确保会议前意见达成一致。正式会议上让与会人员认识到大家取得了一致意见。
④多提建议,少谈问题。管理者希望听到解决问题的方法,而不是听你抱怨。根据问题的重要性列出来解决方案,并附上依据和建议。
⑤向上司借力。请其他上司转达意见和建议
⑥充分准备,提前准备充分问题所在,解决方案是什么。弄清问题所在,做到有备无患
⑦缩短邮件篇幅,收件人级别越高,邮件篇幅越短。
⑧用事实说话,用数据说话。我们依照个人看法做决定,那就是臆断。多做准备工作,收集事实和数据,你的建议才有说服力。
⑨内部宣传,想公司同事宣传产品,让大家认可自己的工作,乐意帮助自己工作。
⑩做让领导省心的员工,思考如何节省领导时间,少出幺蛾子。
7.评估产品机会,产品经理应该回答的十个问题。
①产品要解决什么问题?(产品要提供什么价值?提供什么解决方案?)
②产品为谁提供解决这个问题?(目标市场、目标用户是? 目标用户的痛点是什么?)
③有哪些同类产品?(竞争格局)
④为什么是我们来做这个产品?(竞争优势) 【大盘】
⑤我们做的话,成功机会有多大?(市场规模)【大盘】
⑥成功的标准和定义是什么?怎么判断产品成功?(度量指标或收益指标)
⑦成功的前置条件有哪些?(解决方案要满足的条件,产品的依赖因素和约束条件是什么),如果是盈利的话,商业模式是什么?
⑧什么时候做这个产品?时机成熟了吗?(市场时机)
⑨如何把产品推向市场?(营销策略组合是什么?)
⑩综合以上的结论是什么?
注意:产品在思考产品机会时,不要试图立即给出解决方案。尽快没有解决方案,也不可以放弃产品机会。
8.产品开发分成了两个阶段:弄清楚开发什么产品(定义正确的产品)、开发该产品(正确的开发产品);第一个阶段是探索产品,第二个阶段强调执行。
探索阶段,产品经理负责分析各种创意,广泛收集用户需求,了解如何运用新技术,拿出产品原型并加以测试,从全局视角思考产品方向,兼顾短期需求和长期规划。
那么探索产品的进度可控吗?
软件产品行业存在一种根深蒂固的偏见,认为分析需求和设计产品的工作是可预见的、可控制的。定义产品本质上创造性工作,更像一门艺术。所以,这更多的是产品探索。
首先,产品经理应该探索是否有用户需要产品,寻找市场,让用户验证自己的构思。
其次,产品经理要探索能够解决问题的产品方案,他必须是满足可用、可行、有价值的特性。设计解决方案,让用户和开发团队验证。
公司管理者应该理解探索产品的本质,明白产品经理的职责是保证开发团队开发出有价值的、可用的产品。
9.如何保证产品质量、产品如期上线?
采用流水线方式并行开发产品。一旦1.0版本的产品进入项目执行阶段,就开始定义2.0版本的产品。一旦前一个版本进入开发阶段,就把全部需求变更、需求新增投入到下一个版本。不要让这个方法影响到正在执行的项目中。
10 . 产品经理如何跟业务尽快达成一致?解决意见冲突(减少撕逼)?
①进行产品决策前,确定决策要解决什么问题?
②为哪类人物角色解决这个问题?
③产品要达到哪些目标?(易用性、响应速度、功能、成本、安全性、用户隐私?)
④每个目标的优先级是什么?
⑤多提建设性意见,少置评论;
⑥建立基本的评估标准,将目标优先级顺序写到白板上,公开透明。