以为有的写,开始时却又想玩游戏。玩了一把游戏,有的写了~
游戏名叫“食之契约”,是一款餐厅经营、过关升级的手游,以前同事推荐的。
近期过关升级的速度比之前慢,要升2级才能解锁后面的关卡,而每升1级需要的经验值又在不断提高……查了查攻略,好像是说这个阶段的升级速度慢,也就作罢,不再看攻略,自己琢磨。
今晚有2个成就:升级到48,以及满星通过一个之前没过的关卡。就分开来说说,争取说到1000字哈哈哈哈。
升级到48,是今天一点点积累起来的,比如送个外卖、完成个日常补血试炼等等。最后临门一脚,今天升级了,也是意料之内,就不再赘述。不过每通一关,兴奋没维持多久,就会想继续下一关了,哈哈。
通关苇原19-5关才是今天的重头戏。因为没想到。
这个关卡满星的条件是无死亡、60秒之内。之前的努力保证了可以不死亡,但是时间总不够。所以方才的思路是遮阳的——打之前,先想了想这个关卡的敌人特征——攻击力不算强,生命力很多,所以就耗时间。那我方力量在自身提高的基础上,可以加一个伤害系、防御系的连携技能,也许能缩短战斗时间。所以最终的队伍是红茶、鹅肝、牛奶、红酒和牛排,其中连携计有2组;料理天赋采用刀剁和补血。这是战前准备。
战斗过程中,感觉最要把握的一个点,在于及时打断狸猫的大招攻击,要打断成功,或者让它减弱,然后借用连携计、料理天赋,迅速攻击2个樱团子。
成了。满星过。如愿拿到了快速通关的许可,快速得到了20个红豆,并解锁后面的主线剧情,得到了玩家经验。END
为什么突然想要记录这个过程?因为算是通过自己的思考筹划后的成功吧。下面来分享下我从中得到的心得,可以用在其他方面的心得哈哈哈哈哈哈——
1. 分析敌情——这个能力在刚玩游戏的时候没有,只知道埋头打,打不过就给自家飨灵升级——却没想过,可以根据敌方特点来排兵布阵。这让我意识到,如果放在工作中,就是提高个人工作能力是必要的,但也要看客户的需要,有时候可能不是个人能力的问题,是能不能满足对方所需的问题,那就可能是个人能力不足(沟通力啊之类),也可能是推荐的产品不适合(我方飨灵特点不符)。工作中出了问题,要综合着衡量。
2.排兵布阵——随着级别的增高,我使用惯了的飨灵队伍就很少再变动更换,一个队伍打各种特点的敌人,一招走天下那种。也是现在慢慢意识到,需要适当调整每次上阵的飨灵,所以需要培养的飨灵不只是上阵的5位,还需要几位后备力量。这让我意识到,如果放在工作中,思维是不是能够跳出既有的圈子,根据时事做灵活调整也很重要。也许不调整不损失,但若调整了,可能就又向前一步。事实证明,今晚红酒和牛排的连携帮了大忙,光是红茶牛奶一个招有点吃不住。后期也要继续培养红酒和牛排,技能升级。
好,以上就是今天玩游戏的心得,游戏不算白玩哈哈哈哈。准备睡觉,调整作息,养成好习惯。