DOM事件流
事件冒泡:浏览器的冒泡机制,当我们触发了元素的某个事件之后,它会首先执行,绑定在这个事件的函数,然后会向上一层传递这个事件,一直到顶层对象(window)
事件捕获:先进行捕获(从window一直到事件发生的元素),然后开始冒泡
事件绑定:把函数 绑定给对应的事件,当事件触发时,就会执行这些绑定在元素上的事件处理函数
传统事件绑定,会存在前后覆盖的问题,所以当我们需要让一个事件执行多个操作的时候,就需要使用事件监听
el.addEventListener('event',fn[,useCapture]);
- el 元素
- event 事件名称
- fn 事件执行函数
- useCapture(true|false)true 捕获阶段 false 冒泡阶段 (不写默认冒泡)
- addEventListener 事件监听
事件监听可以执行多个操作
取消事件监听
el.removeEventListener('event',fn);
移出事件监听事件
取消冒泡
e.stopPropagation();(低版本不可用)
a.cancelBubble = true;
使用on的方式绑定的事件处理函数如果需要阻止冒泡则需要在该函数中将event的cancelBubble属性的值改为true,该属性默认值为false代表允许冒泡
使用addEventListener();方式绑定的事件阻止冒泡则需要在该函数内调用event下的stopPropagation();方法
事件委托
e.target(事件源)
简单的说,把一组子元素的事件处理,利用冒泡的原理,在父级的事件中进行处理,在父级中我们可以通过event.target,获取到事件触发的元素,然后进行相关处理
阻止默认事件
return false;(阻止默认事件)(事件绑定中用return false;)
e.preventDefault;(阻止默认事件)(在事件监听中)
鼠标键值(event.button)
- 左键:0
- 滚轮:1
- 右键:2
el.oncontextmenu;
右键事件
键盘事件
document.onkeydown//键盘按下
document.onkeypress//键盘按住
document.onkeyup//键盘放下
event.keyCode//键值(按下的是哪个键)
event.ctrlKey//查看Ctrl键有没有按下,按下true,没按下false
event.shiftKey//查看shift键有没有按下,按下true,没按下false
event.altKey//查看alt键有没有按下,按下true,没按下false
鼠标滚轮
DOMMouseScroll //滚轮事件(火狐下)
mousewheel //滚轮事件(chrome和IE下)
e.wheelDelta //代表当前鼠标滚轮方向(chrome和IE下)
/*
* 向上滚动120
* 向下滚动-120
*/
e.detail //滚动方向(火狐下)
/*
* 向上滚动-3
* 向下滚动3
*/