一. 选择器
1.属性选择器
E[attr]:存在该属性即可
E[attr=val]:属性值等于val
E[attr~=val]:属性值等于val,或者属性值用空格分隔,其中有val
E[attr|=val]:属性值等于val,或者属性值用'-'分隔,其中有val
E[attr*=val]:属性值包含val
E[attr^=val]:属性值以val开头
E[attr$=val]:属性值以val结尾
2.伪类选择器
E:nth-child(n):查找E的所有兄弟元素,包括它本身,下标从1开始,如果下标n对应的是同类元素则选中,否则不选中
E:nth-last-child(n):作用与nth-child类似,只是下标从后往前
E:nth-of-type(n):查找E的所有同类兄弟元素,包括它本身,下标从1开始,选中下标n对应的元素
E:nth-last-of-type(n):作用与nth-of-type类似,只是下标从后往前
E:first-child:查找E的第一个兄弟元素,可以是它本身,如果是同类元素则选中,否则不选中
E:last-child:作用与first-child类似,只是从后往前
E:first-of-type:选中E的第一个同类兄弟元素,可以是它本身
E:last-of-type:作用与first-of-type类似,只是从后往前
E:only-child:选中没有兄弟元素的E元素
E:only-of-type:选中没有同类兄弟元素的E元素
E:empty:选中没有任何子元素(包括文字、空格、换行)的E元素
3.伪元素选择器
E::selection:可改变选中文本的样式
E::placeholder:可改变placeholder的默认样式
E:before、E::before:在E元素内部最前面添加一个元素
E:after、E::after:在E元素内部最后面添加一个元素
二. 边框
1.边框圆角
border-radius:设置圆角的半径
border-radius: 40px 30px 30px 50px;设置顺序分别为1、2、3、4
border-radius: 50%;表示半径为正方形边长的50%
border-radius: 80px / 40px;表示椭圆的横轴为80px,纵轴为40px
border-radius: 40% / 20%;表示椭圆横轴为宽的40%,纵轴为高的20%,宽高包括边框
2.边框阴影
box-shadow:设置元素的边框阴影,没有边框也可以设置
box-shadow: 5px 5px 5px 5px red;
参数一:阴影的水平偏移量,正数为右,负数为左
参数二:阴影的垂直偏移量,正数为下,负数为上
参数三:阴影的模糊度,数值越大越模糊
参数四:阴影的尺寸,默认情况下,阴影的大小与元素大小一样,如果该值为正,则增大阴影面积,否则为缩小,5px表示阴影上下左右各增加5px,即宽高各增加10px
参数五:阴影的颜色
注意:图中第一个参数与第二个参数写反了
3.边框图片
border-image-source:设置图片路径
border-image-width:设置图片边框的宽度
border-image-slice:图片的切割方式
border-image-repeat:图片的重复方式
如图所示,图片的切割顺序为上右下左(1234)
border-image-slice: 27; //没有单位
border-image-slice 27 40 40 27;
A区域的图片不会被拉伸,只有B区域才可被拉伸
repeat的三种方式:round(平铺、拉伸)、repeat(平铺、裁剪)、stretch(默认,拉伸)
三. 背景
background-origin,设置背景图片的位置
border-box:从边框位置开始显示,即边框也有背景图片
padding-box:从内边距位置开始显示,即内边距也有背景图片
content-box:从内容区域开始显示,默认值background-clip,设置背景的裁剪方式,背景颜色也会被裁剪
border-box:超过边框的裁剪掉,默认值
padding-box:超过内边距的裁剪掉,即边框没有背景
content-box:内容区域以外的裁剪掉background-size,设置背景图片尺寸
contain:固定左上角,等比例缩放,直到某一边充满背景区域
cover:固定左上角,等比例缩放,直到充满背景区域,超出的部分被裁剪
也可以通过百分比、像素来设置背景区域的大小background-position,设置背景图片的偏移
background-position: 50px 30px
表示水平方向偏移50像素(正右负左),垂直方向偏移30像素(正下负上)background-repeat,设置背景图片的重复方式
no-repeat:不重复
repeat-x:水平重复
repeat-y:垂直重复
五. 渐变
1.线性渐变
沿着某条直线朝一个方向产生渐变效果
//黄色到绿色渐变,默认为从上往下
background-image: linear-gradient(yellow, green);
//多种颜色渐变
background-image: linear-gradient(yellow, green, red);
//从左往右渐变
background-image: linear-gradient(to right, yellow, green);
//向45度方向渐变,向上为0度,向右为90度
background-image: linear-gradient(45deg, yellow, green);
//0-30%:黄色,30%-70%:渐变色,70%-100%:绿色
background-image: linear-gradient(to right, yellow 30%, green 70%);
//0-30%:黄色,30%-50%:黄绿渐变,50%-70%:绿蓝渐变,70%-100%:蓝色
background-image: linear-gradient(45deg, yellow 30%, green 50%, blue 70%);
//由于后面的百分比小于前面的,所以变为与前面相等,即yellow 60%, green 60%
background-image: linear-gradient(90deg, yellow 60%, green 40%);
2.径向渐变
以某点为中心,向四周渐变
//以元素中点为中心,向四周渐变
radial-gradient(yellow, green);
//0-40%:黄色,40%-80%:黄绿渐变,80%-100%:绿色
radial-gradient(yellow 40%, green 80%);
//渐变半径50px,50px以外为绿色
radial-gradient(50px, yellow, green);
//以左上角为中心向四周渐变,渐变半径150px,150px以外为绿色
radial-gradient(150px at left top, yellow, green);
//以(50, 50)为中心向四周渐变,渐变为横轴100px,纵轴50px的椭圆
radial-gradient(100px 50px at 50px 50px, yellow, green);
//渐变为椭圆,横轴为元素宽度一半,纵轴为元素高度一半,如果元素为正方形,则渐变为圆形
radial-gradient(ellipse, yellow, green);
3.重复渐变
repeating-linear-gradient:线性重复渐变
repeating-radial-gradient:径向重复渐变
六. 伸缩布局
- 设置元素的display属性为flex,则该盒子内部为伸缩布局
- flex-direction:设置主轴的方向
row:水平从左往右,默认值
row-reverse:水平从右往左
column:垂直从上往下
column-reverse:垂直从下往上
- justify-content:设置主轴方向上的对齐方式
flex-start:向主轴开始的方向对齐,默认值(主轴从左往右,则左对齐)
flex-end:向主轴结束的方向对齐
center:居中对齐
space-between:两端对齐
space-around:平分
- align-items:设置侧轴对齐方式
flex-start、flex-end、center
baseline:以文字基线对齐
stretch(默认值):不指定高度的情况下拉伸
- flex-wrap:是否换行
wrap:换行
nowrap:不换行,默认值
- align-content:换行情况下,设置行之间的对齐方式
flex-start、flex-end、center、space-around、space-between、stretch(默认)
- flex-flow:flex-direction与flex-wrap的简写
以下属性设置在子元素上
- align-self:设置该元素在父盒子侧轴上的对齐方式,会覆盖父元素align-items的效果
- order:设置元素在主轴上的排列顺序,值为数字,从小到大排列
- flex-grow:如果父盒子存在剩余空间,则将项目放大,设置值为所占剩余空间的份数,0表示不放大!
- flex-shrink:如果父盒子空间不足,则将项目缩小,设置值为所占缩小空间的份数,0表示不缩小,默认值为1
- flex-basis:定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
- flex:flex-grow flex-shrink flex-basis 的缩写,默认为 0 1 auto
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
七. 多列布局
-webkit-column-count:设置列数
-webkit-column-width:设置列宽,当列宽*列数大于盒子总宽,则列数会减少
-webkit-column-gap:设置列之间的宽度
-webkit-column-rule:设置列之间的分界线,参数与border一样
-webkit-column-span:值为all,表示跨所有列
八. 过渡
一种状态过渡到另一种状态
transition-property:要过渡的属性
transition-duration:过渡的持续时间
transition-timing-function:过渡的方式,取值linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out
transition-delay:延迟多久后开始过渡
transition:可一次性设置上面的属性
transition: width 1s, height 2s; //表示宽度1s过渡完,高度2s过渡完
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: green;
transition-property: all; /*所有属性*/
transition-duration: 1s; /*1s内过渡完成*/
transition-delay: 0.5s; /*延迟0.5后开始过渡*/
transition-timing-function: linear; /*线性过渡*/
/*transition: all 1s linear 0.4s;*/
}
div:hover {
width: 50px;
height: 50px;
background-color: red;
}
九. 动画
animation-name:动画的名称
animation-duration:动画执行时长
animation-delay:延迟一段时间后开始执行
animation-timing-function:动画速度曲线,linear线性
animation-fill-mode:动画执行完后的状态,forwards表示保持最后的状态
animation-iteration-count:动画执行次数,infinite表示无限次
animation-direction:动画播放完后是否逆向播放,默认值为normal,alternate表示逆向播放
animation-play-state:动画播放的状态,running表示播放,paused表示暂停
使用@keyframes定义一个动画
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
animation-name: change;
animation-duration: 4s;
animation-delay: 0.3s;
animation-iteration-count: infinite;
animation-direction: alternate;
animation-timing-function: linear;
}
@keyframes change {
0% {width: 30px; height: 30px} /*初始状态,宽高100px,延迟0.3s后开始动画,此时宽高变为30px*/
25% {width: 30px; height: 300px; background-color: green} /*0-1s,宽度不变,高度变为300px,颜色变为green*/
50% {width: 300px; height: 300px; background-color: pink} /*1-2s,宽度变为300px,高度不变,颜色变为pink*/
100% {background-color: red} /*2-4s,颜色变为red,由于没有设置宽高,则会变为初始状态100px*/
}
十. 转换
使用transform设置元素的转换
2d转换
rotate():设置旋转角度,正值为顺时针,负值为逆时针。
例:rotate(45deg),延锚点顺时针旋转45度
scale():设置元素的缩放,绝对值小于1缩小,大于1放大,当值为负数时会发生翻转。
例:scale(-1.5, 2),水平方向放大1.5倍并翻转,垂直方向放大2倍
translate():设置元素的位移
例:translate(50px, 80px),右移50px,下移80px3d转换
rotate3d(x, y, z):设置元素延三条轴的旋转角度
rotateX()、rotateY()、rotateZ():设置元素在单个轴上的选择角度
scale3d(x, y, z):设置元素在三个方向上的缩放比例
scaleX()、scaleY()、scaleZ():设置单个方向上的缩放比例
translate(x, y, z):设置元素在三个方向上的位移尺寸
translateX()、translateY()、translateZ():设置单个方向上的位移其他属性
transform-origin:设置元素的锚点,默认为元素的中点
perspective:设置视距,需要设置在父元素上,只影响3d转换效果,值越小越明显
perspective-origin:设置灭点的位置,默认为中点,设置在父元素上
transform-style:设置子元素是否在3d平面呈现,默认为flat
如图,子元素旋转60deg的情况,flat时,子元素始终在父元素的平面上