Dalvik类加载机制以及unexpectedDEX异常的避免

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虚拟机概要

​ Android在5.0之前使用的是dalvik虚拟机,使用的是纯JIT编译。在android4.4提出了art虚拟机,使用的是AOT编译,并在android5.0完全取代dalvik。但是在android7.0采用了JIT,AOT,解释的混合编译模式。

​ 不论研究什么,都要从最原始的,最基础的东西都是看起。这里只说明dalvik的部分,涉及到dalvik虚拟机的源码。

​ 至于art和dalvik,JIT和AOT的区别,优化,不是本文的重点。传送门:ART 和 Dalvik

类加载整体流程

  • 对dex文件进行验证并优化,并产出Odex文件
  • 对Odex文件进行解析,产出DexFile数据结构,即将文件形式的数据转换成内存中虚拟机可达的数据(如果研究过android的ClassLoader源码,肯定对DexFile不陌生)
  • 对指定的类进行加载,在DexFile中提取对应类的字节码,产出ClassObject数据结构

Dex文件的优化

概要

​ Dalivk中,dex的优化使用的是dexopt,将dex文件优化为Odex文件,最终提交给下一步的加载过程。而不是像art的dex2aot一样,dex2aot是直接将全部的dex文件编译为native code存储。Odex文件的本质只是在原dex文件的基础上进行优化,并生成.Odex文件进行存储,以提高dalvik虚拟机运行的高效性和安全性。需要注意的是整个dex的优化过程都是在一个新进程中进行的。

重要的优化点如下:

  • 建立dex的类索引表——使虚拟机快速find dex中某个类的地址
  • 寄存器的内存映射——减少odex->DexFile的内存映射操作
  • 添加依赖库信息——添加dex需要使用的本地函数库
  • dex中字节码的替换——比如类似编译中的内联优化

Dex和Odex文件结构对比图

dalvik_1.png

Dalvik由于是采用JIT及时编译,因此App在第一次被打开的时候会进行dexopt操作而导致启动较慢。

函数执行流程

PackageManagerService是用来管理应用安装,卸载,优化等工作的系统服务。和PMS的各种操作最终会通过Java层的Installer—>InstallerConnection—>Socket通信到native的installd.c服务(这个套路在黑域中也有用到)。

InstallerConnection.connect():

dalvik_2.png

InstallerConnection.dexopt():

dalvik_3.png

最终会调用到dalvik/dexopt/OptMain.cpp

dalvik_4.png

Dex文件的解析

​ 虚拟机需要访问到可读的Dex数据来进行类加载。因此我们需要将dex文件解析成DexFile的内存中的数据结构。其解析过程实则是将DexFile数据结构中的各个成员变量与Dex文件的各个数据部分相关联。

DexFile的结构体:

dalvik_5.png

​ 需要注意的是这一步是在Dex文件优化之后,所以从这里开始提到的Dex文件都是Odex文件。具体的解析过程不叙述。接下来的过程就是要从DexFile中加载指定的类,并将其装入虚拟机的运行时环境中。

运行时数据装载

​ 到这里,我们需要抽象出另一个数据结构——ClassObject。我们到这里可以梳理一下流程:

dalvik_6.png

​ 至于ClassObject的数据结构,特别的长,有兴趣的同学可以自己去源码看看。位置在 dalvik\vm\native\oo\Object.h中。

重点!类加载Java到Native,揭秘unexpectedDEX异常

到这里,我们可以来一次从Java层的类加载到Native层的类加载调用流程整个分析了。如果不熟悉Android Java层类加载机制的可以看这篇博客:Android动态类记载

首先,众所周知,DexClassLoder和PathClassLoder是我们见的比较多的类。区别就在于前者可以加载任意路径下的.jar或者.apk,而后者只能加载默认路径下的dex文件,即/data/dalvik-cache。然后两者都继承自BaseDexClassLoader。那这个区别的原因是什么呢?其实很简单:

dalvik_7.png
dalvik_8.png

不用解释都知道了,后者的构造函数不能设置Odex文件的路径,因此一般用作系统类(其实最终是BootClassLoader加载的)和应用类。前者可以动态的设置Odex路径,所以经常在插件化中被使用。

两者其实就是一个空壳,真正的加载函数都是调用自BaseDexClassLoader的父类ClassLoader的loadClass函数:

dalvik_9.png

可以看到,先调用了findLoadedClass()方法:

dalvik_10.png

先判断虚拟机是否已经加载了这个class,如果加载了就会直接返回。这也是为什么dex插桩流派的热修复必须要应用重启才能修复,因为一旦虚拟机加载了某个类,就不会重新再加载。

再看到后面,先调用了parent的loadClass()函数,如果为空才会调用自己的findClass()函数。对,没错!优雅的双亲委派机制(责任链)以及模版方法的设计模式。Android建议我们不要重写loadClass()方法,去重写findClass()方法,就是为了遵循这个机制和生态。因此我们继续跟踪BaseDexClassLoader的findClass()方法:

dalvik_11.png

看到会调用DexPathList的findClass()方法,而这个DexList其实内部维护着一个DexFile的集合。继续跟踪:

dalvik_12.png

可以看到,就是简单的遍历DexFile集合,然后去轮询Class。其实熟悉热修复的同学看到这里可以说是很轻松的,因为Q空的插桩,微信的全量替换等之热修复技术都是在这块做文章。所以继续追踪DexFile中去,这个其实就是前文提到的了:

dalvik_13.png

额,其实没什么内容,但是敏感的察觉到,我们要进入到逼气十足的Native层了!defineClassNative(name, loader, cookie);。如果你的手上有Dalvik的源码,可以和我一起深入进去。这个函数在vm\native\dalivk_system_DexFile.cpp中的Dalvik_dalvik_system_DexFile_defineClass函数里。酷酷的。。:

dalvik_14.png

这里只截取了部分,其实很简单先调用dvmGetRawDexFileDex或者dvmGetJarFileDex(如果是jar包)方法去给指向DexFile的指针赋值(其实DexFile是DvmDex的一个成员变量),然后将这个指针传递进dvmDefineClass()函数,而这个函数最终调用了findClassNoInit()函数:

dalvik_15.png

findClassNoInit()方法是重头戏,里面先判断是否已经加载,如果没有加载会继续进行加载,通过dexFindClass()方法,返回一个DexClassDef数据结构,这个数据结构是为了方便快速定位类在Dex中的位置,然后最终通过loadClassFromDex()方法给ClassObject指针赋值:

dalvik_16.png

而loadClassFromDex()方法的源码看起来比较乏味,直接总结一下:

  • 为ClassObject申请内存
  • 设置字段信息
  • 为超类建立索引
  • 加载类接口
  • 加载类字段
  • 加载类方法

自此,我们仅仅完成了类加载的加载阶段。类加载实际上还有很多步骤。后面会对ClassObject进行进一步的加工,后面紧接着调用了dvmLinkClass()方法进行Prepare and resolve,主要将符号引用转换成为直接引用,在其中会进一步调用dvmResolveClass()方法,而这个方法实际上是在解析当前被加载类的父类以及接口:

dalvik_17.png

这里只截取了解析父类的部分,接口部分类似。可以看到,加载完了之后,就会将这个符号引用转换为直接引用,并对GC可见。而这个dvmResolveClass()方法就是unexpected DEX异常触发的地方,先来看两段dvmResolveClass()方法的注释:

* Because the DexTypeId is associated with the referring class' DEX file,

* we may have to resolve the same class more than once if it's referred

* to from classes in multiple DEX files. This is a necessary property for

* DEX files associated with different class loaders.

大意就是被引用的类可能是别的Dex文件里的,所以我们可能会因为某个类被另一个Dex文件中的类给引用而导致重复解析这个类。表明Dalvik会使用一种机制来避免这种现象,后面会提到。

* "fromUnverifiedConstant" should only be set if this call is the direct

* result of executing a "const-class" or "instance-of" instruction, which

* use class constants not resolved by the bytecode verifier.

大意就是如果我们通过"const-class"(通过类型索引获取一个类的引用赋值给寄存器,比如直接引用XX.class) 或 "instance-of"(判断寄存器中对象的引用是否是指定类型)(均为两者Dalvik虚拟机的指令)指令去引用一个类,那么fromUnverifiedConstant变量会被set为True。表明这个变量在后续代码中很重要。继续下去:

dalvik_18.png

很好,终于看到了

dvmThrowIllegalAccessError(
                    "Class ref in pre-verified class resolved to unexpected "
                    "implementation");

并且很清晰的看到了触发unexpectedDEX异常的四个条件:

  • fromUnverifiedConstant为False
  • 被解析的类,设置了CLASS_ISPREVERIFIED
  • referrer->pDvmDex != resClassCheck->pDvmDex
  • 被引用类的类加载器不是Null

我们重点看前三个条件:

fromUnverifiedConstant 如果变量是被"const-class" or "instance-of"指令加载进来就是True否则为False
CLASS_ISPREVERIFIED 在Dex优化过程中引用其他Dex文件的类,被加载类不会设置该状态,否则会设置该状态
pDvmDex 如果被解析类和被引用类不在同一个Dex文件中就会触发异常

我们重点看一下CLASS_ISPREVERIFIED被设置的代码。前文有提到Dex文件的优化是在dalvik/dexopt/OptMain.cpp的extractAndProcessZip()作为入口开始的。通过我一步步的跟踪,最终在dalvik\vm\analysis\DexPrepare.cpp中的verifyAndOptimizeClasses()函数找到了设置的逻辑:

dalvik_19.png

而这个函数的目的就是验证并优化Dex文件中的所有类,也正是在这里的验证过程,可能会给类打上CLASS_ISPREVERIFIED的Flag。

针对以上分析的三个点,我们可以在热修复中做出不同的技术方案:

  • 我的前东家手Q的QFix:通过native修改fromUnverifiedConstant变量
  • QQ空间:通过给每一个类引入一个单独Dex中的类来避免CLASS_ISPREVERIFIED被设置
  • 微信Tinker:通过全量Dex替换来避免pDvmDex不同

结束语

最近刚离职回学校,买了好几本新书准备啃一啃,充实一下自己的技术栈。近几天在研究Dalvik的源码和机制,发现很多以前看似虚无缥缈的东西,其实都在源码可以一探究竟,这种感觉真是太棒了。

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