大家都知道,在赌场上十赌九输,但是依旧还是有源源不断的人走进赌场,开始了漫漫的赌徒之路,那么是什么让他们一再沉迷,并且无法自拔呢?
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人们总是对自己有一种盲目的乐观,往往自以为是,而赌徒容易对“战绩”盲目乐观尤其如此,觉得自己赢的钱多过输的钱。
赌徒认知出现了偏差,总想着自己赢钱的次数,忽视了自己输钱的次数更多的现实,频繁赌博的人更容易犯这种错误。即使明知输多赢少,大多数赌徒也是不能自拔的。
赌徒心理就是输了还想再把输掉得赢回来,赢了还想继续赢下去,使自己的占有欲得到进一步的满足,这就是人性的弱点,获得同样多的东西带来的快感远没有失去同样多的东西带来的痛苦深刻,所以失去了就一定要再赢回来。
而同样多的获得的快感是递减的,你需要获得更多才能得到同样的快感。拿身边事感受一下,获得100元是什么感觉,失去100元是什么感觉;获得100元后,再获得100是否有同样的感觉呢?
我们都知道赌博的概率是一定的,每一场赌博是相对独立的,然而赌徒却不是,以掷硬币为例,当投掷硬币结果显示正面朝上,他们更可能会预测接下来的硬币反面朝上的概率高于正面朝上,尽管这两种可能性的概率是相等的。
这就是“赌徒谬误”,赌徒以为上一局的下注对下一局还有影响,更加固执地坚持自己的下注策略,还提高了自己对赢钱的期望,结果就被诱导继续赌下去。
赌博之中最有意思的心理是“差点就赢”。老虎机和即刮即奖等赌博方式经过专门设计,让人产生强烈的“差点就赢”感觉。
然而,在输赢纯粹取决于运气的赌博中,“差点就赢”是没有价值的反馈,无论你押的号码与开出来的点数有多么接近,对下一局的输赢没有任何影响。
测试证实,“差点就赢”产生的生理兴奋度跟真正赢钱的生理兴奋度竟然差不多。因此,尽管现实上赌徒不断输钱,却自以为“差点赢钱”,获得不断赢钱的感觉!
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赌场的布局也是精心设计的陷阱,世界上的大多数赌场都尽量用老虎机把内部空间填满,赌场的餐饮中心通常位于内部空间的中部或者后方,令客人不得不在用餐前后穿越赌博区。
出于同样的目的,赌场还故意设置迂回曲折的路径,延长客人在赌博区的逗留时间,令他们花更多的钱下注。
赌场是个“灯红酒绿”的地方,颜色与某些情绪状态有关,还可影响血压、呼吸与兴奋性。例如,红色代表兴奋刺激,蓝色代表舒适、安全的感觉,偏红色的灯光会比偏蓝色的灯光更让人愿意赌、下注的钱更多。
不少赌场向客人提供免费的酒精饮料,就是希望你在酒精的作用下理性判断能力出现下降,从而更容易冲动地“博一博”。
赌场总是播放变化不大的噪音或者背景音乐,给人嘈杂、奇趣和兴奋的感觉。音乐可以提高人的兴奋性或者让人放松,背景音乐放得越大,客人下注的速度就越快。
当客人身心感到舒适,逗留赌场的时间也会延长。例如,让客人有座位坐可以减轻疲劳,大大增加舒适度;提供点心、茶水和便利设施例如洗手间也异曲同工。
但是,一些沉迷的赌徒不舍得离开老虎机或者轮盘赌桌去拿饮料、食品或者上厕所,生怕被人占了他们的“幸运位”。
华尔街有一句话:买的是徒弟,卖的才是师父。同样,赌场从来不怕你来,就怕你不来,不怕你赢,就怕你走。
赌博是一个从游戏规则到场地布局都经过精心设计的陷阱,一直运用各种手段诱惑人们参赌,赌场甚至不惜投入重本对人性的弱点、心理学、行为学等进行研究,小赌怡情,大赌伤身,慎之!慎之!慎之!