客户端创建Surface过程
核心就是客户端通过Binder与SF建立连接创建Client,然后通过Client创建Surface。
记一些重要类:
- SurfaceComposerClient
- SurfaceControl
- SurfaceFlinger
- SurfaceFlinger$Client
- BufferQueueLayer
- BufferQueueProducer
- BufferQueueConsumer
- BufferQueueCore
- BufferSlot
核心就是客户端通过Binder与SF建立连接创建Client,然后通过Client创建Surface。
记一些重要类: