目录
方法
- 低门槛
- 积分法:积分变现问题(?)
- 顺手法则
原理
- 反馈原理
正文
低门槛
引用书目
- 习惯的力量:(重复)触发条件→动作→反馈
- 微习惯:从最小的习惯开始,锻炼自己
- 心流:要控制任务难度,无法完成的任务是失败的,但是过于困难又会显得无聊
- 驱动力:内在奖励(我期待的更多是转化和应用)
版本号
0.1 201902162 增加驱动力
0.1 201902161 设计结构:目录、引用目录、版本号,填充书目和目录
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