1.20 Vue-router 有哪几种路由守卫?
- 全局守卫:beforeEach
- 后置守卫:afterEach
- 全局解析守卫:beforeResolve
- 路由独享守卫:beforeEnter
1.21 Vue-router 的钩子函数都有哪些?
关于 vue-router 中的钩子函数主要分为 3 类
- 全局钩子函数要beforeEach 函数有三个参数,分别是
- to:router 即将进入的路由对象
- from:当前导航即将离开的路由
- next:function,进行管道中的一个钩子,如果执行完了,则导航的状态就是 confirmed (确认的)否则为 false,终止导航
单独路由独享组件
beforeEnter-
组件内钩子
- beforeRouterEnter
- beforeRouterUpdate
- beforeRouterLeave
1.22 vue-router 路由模式有几种?
vue-router 有 3 种路由模式:hash、history、abstract
- hash: 使用 URL hash 值来作路由。支持所有浏览器,包括不支持 HTML5 History Api 的浏览器;
- history : 依赖 HTML5 History API 和服务器配置。具体可以查看 HTML5 History 模式;
- abstract : 支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式.
1.23 说下 vue-router 中常用的 hash 和 history 路由模式实现原理吗?
(1)hash 模式的实现原理
- URL 中 hash 值只是客户端的一种状态,也就是说当向服务器端发出请求时,hash 部分不会被发送;
- hash 值的改变,都会在浏览器的访问历史中增加一个记录。因此我们能通过浏览器的回退、前进按钮控制hash 的切换;
- 可以通过 a 标签,并设置 href 属性,当用户点击这个标签后,URL 的 hash 值会发生改变;或者使用 JavaScript 来对 loaction.hash 进行赋值,改变 URL 的 hash 值;
- 我们可以使用 hashchange 事件来监听 hash 值的变化,从而对页面进行跳转(渲染)
(2)history 模式的实现原理
- pushState 和 repalceState 两个 API 来操作实现 URL 的变化 ;
- 我们可以使用 popstate 事件来监听 url 的变化,从而对页面进行跳转(渲染);
- history.pushState() 或 history.replaceState() 不会触发 popstate 事件,这时我们需要手动触发页面跳转(渲染)
1.24 vuex 包括几个模块
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store” 基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 ( state )。
(1)Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
(2)改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化。
- State:定义了应用状态的数据结构,可以在这里设置默认的初始状态。
- Getter:允许组件从 Store 中获取数据,mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。
- Mutation:是唯一更改 store 中状态的方法,且必须是同步函数。
- Action:用于提交 mutation,而不是直接变更状态,可以包含任意异步操作。
- Module:允许将单一的 Store 拆分为多个 store 且同时保存在单一的状态树中
1.25 Object.defineProperty 和 Proxy 的区别
Object.defineProperty 和 Proxy 的区别如下:
- Proxy 可以直接监听对象而非属性;
- Proxy 可以直接监听数组的变化;
- Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等 是 Object.defineProperty 不具备的
- Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性直接修改
- Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准 的性能红利
- Object.defineProperty 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题, 而且无法用 polyfill 磨平,因此 Vue 的作者才声明需要等到下个大版本( 3.0 )才能用 Proxy 重 写
1.26 MVVM 和 MVC 区别是什么?哪些场景适合?
1、基本定义
MVVM 即 Model-View-ViewModel 的简写,即模型-视图-视图模型,模型(Model) 指的是后端传递的数据,视图(View)指的是所看到的页面,视图模型(ViewModel)是 mvvm 模式 的核心,它是连接 view 和 model 的桥梁。它有两个方向:
- 一是将模型(Model)转化成视图(View),即将后端传递的数据转化成所看到 的页面,实现的方式是:数据绑定
- 二是将视图(View)转化成模型(Model),即将所看到的页面转化成后端的数据。 实现的方式是:DOM 事件监听,这两个方向都实现的,我们称之为数据的双向绑定
- MVC 基本定义 MVC 是 Model-View- Controller 的简写。即模型-视图-控制器。M 和 V 指的意思和 MVVM 中的 M 和 V 意思一样。C 即 Controller 指的是页面业务逻辑,使用 MVC 的目的就是将 M 和 V 的代码分离。MVC 是单向通信。也就是 View 跟 Model,必须通过 Controller 来承上启 下
2、使用场景
主要就是 MVC 中 Controller 演变成 MVVM 中的 viewModel,MVVM 主要解决了 MVC中大量的 DOM 操作使页面渲染性能降低,加载速度变慢,影响用户体验,vue 数据驱动,通 过数据来显示视图层而不是节点操作, 场景:数据操作比较多的场景,需要大量操作 DOM 元 素时,采用 MVVM 的开发方式,会更加便捷,让开发者更多的精力放在数据的变化上,解放繁 琐的操作 DOM 元素
3、两者之间的区别
MVC 和 MVVM 其实区别并不大,都是一种设计思想, MVC 和 MVVM 的区别并不是VM 完全取代了 C,只是在 MVC 的基础上增加了一层 VM,只不过是弱化了 C 的概念, ViewModel 存在目的在于抽离 Controller 中展示的业务逻辑,而不是替代 Controller,其它视图 操作业务等还是应该放在 Controller 中实现,也就是说 MVVM 实现的是业务逻辑组件的重用, 使开发更高效,结构更清晰,增加代码的复用性
1.27 vue 中如何重置 data?
要初始化 data 中的数据,可以使用 Object.assign()方法,实现重置 data 中的数据,以下就是对该方法的详细介绍,以及如何使用该方法,重置 data 中的数据
- Object.assign()方法基本定义
- Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目 标对象。它将返回目标对象。
- 用法: Object.assign(target, …sources),第一个参数是目标对象,第二个参数 是源对象,就是将源对象属性复制到目标对象,返回目标对象
1.28 vue3 新特性有哪些?
1、性能提升
- 响应式性能提升,由原来的 Object.defineProperty 改为基于ES6的 Proxy ,使其速度更快,消除警告。
- 重写了 Vdom ,突破了 Vdom 的性能瓶颈。
- 进行模板编译优化。
- 更加高效的组件初始化
2、更好的支持 typeScript
- 有更好的类型推断,使得 Vue3 把 typeScript 支持得非常好
3、新增Composition API
- Composition API 是 vue3 新增的功能,比 mixin 更强大。它可以把各个功能模块独立开来,提高代码逻辑的可复用性,同时代码压缩性更强
4、新增组件
- Fragment 不再限制 template 只有一个根几点。
- Teleport 传送门,允许我们将控制的内容传送到任意的 DOM 中。
- Supense 等待异步组件时渲染一些额外的内容,让应用有更好的用户体验。
5、Tree-shaking:支持摇树优化
- 摇树优化后会将不需要的模块修剪掉,真正需要的模块打到包内。优化后的项目体积只有原来的一半,加载速度更快
6、Custom Renderer API: 自定义渲染器
- 实现 DOM 的方式进行 WebGL 编程
1.29 vue3 组合式API生命周期钩子函数有变化吗?
setup 是围绕 beforeCreate 和 created 生命周期钩子运行的,所以不需要显示的定义它们。其他的钩子都可以编写到 setup 内
1.30 watch 和 watchEffect 的区别?
watch 和 watchEffect 都是监听器,watchEffect 是一个副作用函数。它们之间的区别有:
- watch 需要传入监听的数据源,而 watchEffect 可以自动手机数据源作为依赖。
- watch 可以访问倒改变之前和之后的值,watchEffect 只能获取改变后的值。
- watch 运行的时候不会立即执行,值改变后才会执行,而 watchEffect 运行后可立即执行。这一点可以通过 watch 的配置项 immediate 改变。
1.31 vue中v-if和v-for优先级在vue2和vue3中的区别
实践中不管是vue2或者vue3都不应该把v-if和v-for放在一起使用。
- 在 vue 2.x 中,在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for 时, v-for 会优先作用。
- 在 vue 3.x 中, v-if 总是优先于 v-for 生效。
- vue2中v-for的优先级是高于v-if的,放在一起,会先执行循环在判断条件,并且如果值渲染列表中一小部分元素,也得再每次重渲染的时候遍历整个列表,比较浪费资源。
- vue3中v-if的优先级是高于v-for的,所以v-if执行时,它调用相应的变量如果不存在,就会导致异常
1.32 script setup 是干啥的?
scrtpt setup 是 vue3 的语法糖,简化了组合式 API 的写法,并且运行性能更好。使用 script setup 语法糖的特点:
- 属性和方法无需返回,可以直接使用。
- 引入组件的时候,会自动注册,无需通过 components 手动注册。
- 使用 defineProps 接收父组件传递的值。
- useAttrs 获取属性,useSlots 获取插槽,defineEmits 获取自定义事件。
- 默认不会对外暴露任何属性,如果有需要可使用 defineExpose 。
1.33 vue常用的修饰符
- .stop:等同于 JavaScript 中的 event.stopPropagation() ,防止事件冒泡;
- .prevent :等同于 JavaScript 中的 event.preventDefault() ,防止执行预设的行为(如果事件可取消,则取消该事件,而不停止事件的进一步传播);作用是阻止默认事件(例如a标签的跳转
- .capture :与事件冒泡的方向相反,事件捕获由外到内;
- .self :只会触发自己范围内的事件,不包含子元素;
- .once :只会触发一次。
- .trim修饰符的作用是把v-model绑定的值的首尾空格给去掉。在实际开发中我们一般用于搜索框的内容修饰,过滤掉用户多输入前后空格导致内容查不出来的情况。
- .left,.right,.middle这三个修饰符是鼠标的左中右按键触发的事件.
1.34 vue2.0 和 vue3.0 有什么区别? 双向绑定更新
vue2 的双向数据绑定是利⽤ES5 的⼀个 API ,Object.defineProperty()对数据进⾏劫持 结合 发布订阅模式的⽅式来实现的。
vue3 中使⽤了 ES6 的 ProxyAPI 对数据代理,通过 reactive() 函数给每⼀个对象都包⼀层 Proxy,通过 Proxy 监听属性的变化,从⽽ 实现对数据的监控。
这⾥是相⽐于vue2版本,使⽤proxy的优势如下
defineProperty只能监听某个属性,不能对全对象监听 可以省去for in、闭包等内容来提升效率(直接绑定整个对象即可)
监听数组,不⽤再去单独的对数组做特异性操作,通过Proxy可以直接拦截所有对象类型数据的操作,完美⽀持对数组的监听。
获取props
vue2在script代码块可以直接获取props,vue3通过setup指令传递
API不同
Vue2使⽤的是选项类型API(Options API),Vue3使⽤的是合成型API(Composition API)
建立数据data
vue2是把数据放入data中,vue3就需要使用一个新的setup()方法,此方法在组件初始化构造得时候触发。
生命周期不同
vue2 | vue3 |
---|---|
beforeCreate | setup() 开始创建组件之前,创建的是data和method |
created | setup() |
beforeMount | onBeforeMount 组件挂载到节点上之前执行的函数 |
mounted | onMounted 组件挂载完成后执行的函数 |
beforeUpdate | onBeforeUpdate 组件更新之前执行的函数 |
updated | onUpdated 组件更新完成之后执行的函数 |
beforeDestroy | onBeforeUnmount 组件挂载到节点上之前执行的函数 |
destroyed | onUnmounted 组件卸载之前执行的函数 |
activated | onActivated 组件卸载完成后执行的函数 |
deactivated | onDeactivated |
关于v-if和v-for的优先级:
vue2 在一个元素上同时使用 v-if 和 v-for v-for会优先执行
vue3 v-if 总会优先于 v-for生效
vue2和vue3的diff算法
vue2
vue2 diff算法就是进行虚拟节点对比,并返回一个patch对象,用来存储两个节点 不同的地方,最后用patch记录的消息去局部更新Dom。
vue2 diff算法会比较每一个vnode,而对于一些不参与更新的元素,进行比较是有 点消耗性能的。
vue3
vue3 diff算法在初始化的时候会给每个虚拟节点添加一个patchFlags,patchFlags 就是优化的标识。
只会比较patchFlags发生变化的vnode,进行更新视图,对于没有变化的元素做静 态标记,在渲染的时候直接复用。