CyclicBarrier
,谓之循环栅栏。和CountDownLatch
非常相似,不同的是,CountDownLatch
是等其他线程到达,本线程继续往下执行;CyclicBarrier
是等其他线程一起到达,大家一起继续执行下面的任务。
它的API描述如下:
它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
构造函数如下:
/** 采用了ReentrantLock ,监听进入栅栏的线程*/
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** 线程数量 */
private final int parties;
/*栅栏损坏后的任务 */
private final Runnable barrierCommand;
/** 一批为一代*/
private Generation generation = new Generation();
//parties个线程到达栅栏后,优先执行barrierAction
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
熟悉了CountDownLatch
后,理解CyclicBarrier
也很容易。我们举个简单的例子,去某个景点游览,一批次凑够20人以后才可以进去。代码示例如下:
public class CyclicBarrierTest {
private static CyclicBarrier cyclicBarrier;
static class Tour implements Runnable{
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"到达");
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args){
cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
//一代的线程都到达后,执行后面的任务
System.out.println("够5个人了,进去游览了....");
}
});
for(int i = 0 ; i < 20 ; i++){
new Thread(new Tour(),"游客"+i).start();
}
}
}
结果如下:
可以看到,一旦有5个人到达,就会打破栅栏,去游览了。而且,栅栏也确是可以循环利用的,一代一更新。