stack堆栈容器
stack 堆栈是一个后进先出的线性表,插入和删除元素都只能在表的一端进行。堆栈只提供入栈push()、出栈pop()、栈顶元素访问top() 和判断是否为空empty() 等几种方法,用 size()方法返回当前堆栈中有几个元素。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <stack>
using namespace std;
int main()
{
stack<int> s;
s.push(1);
s.push(2);
s.push(3);
s.push(9);
//读取栈顶元素
cout<<s.top()<<endl;
//返回堆栈元素数量
cout<<s.size()<<endl;
//判断堆栈是否为空
cout<<s.empty()<<endl;
//所有元素出栈(删除所有元素)
while(s.empty()!=true)//堆栈非空
{
cout<<s.top()<<" ";//读取栈顶元素
s.pop();//出栈(即删除栈顶元素)
}
cout<<endl;
return 0;
}
=>
9
4
0
9 3 2 1
queue 队列容器
queue 队列容器是一个先进先出的线性存储表,元素的插入只能在队尾,删除只能在队首。queue 队列具有入队 push()、出队 pop()(即删除元素)、读取队首元素 front()、读取队尾元素 back()、判断队列是否为空 empty()和队列当前元素的数目 size()这几种方法。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
queue<int> q;
//入队,即插入元素
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(9);
//返回队列元素数量
cout<<q.size()<<endl;
//队列是否为空,是空,则返回逻辑真,否则返回逻辑假
cout<<q.empty()<<endl;
//读取队首元素
cout<<q.front()<<endl;
//读取队尾元素
cout<<q.back()<<endl;
//所有的元素出列(删除所有元素)
while(q.empty()!=true)
{
cout<<q.front()<<" ";
//队首元素出队(删除队首元素)
q.pop();
}
cout<<endl;
return 0;
}
=>
4
0
1
9
1 2 3 9
priority_queue 优先队列容器
与queue不同的是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时并非按先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。优先队列同样包含入队 push()(插入元素)、出队 pop()(删除元素)、读取队首元素 top()、判断队列是否为空 empty()和读取队列元素数量 size()等方法。使用方法也与queue同,声明为priority_queue<int> pq。
优先队列默认是最大的元素优先级最高。
- 对于结构体元素类型,可通过重载“<”操作符来定义优先级。
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
struct Info
{
string name;
float score;
//重载“<”操作符,指定优先规则(排序规则)
bool operator < (const Info &a) const
{
//按 score 由小到大排列。如果要由大到小排列,使用“>”号即可
return a.score < score;
}
};
int main()
{
//定义优先队列,元素类型为 Info 结构体
priority_queue<Info> pq;
//定义结构体变量
Info info;
//入队
info.name="Jack";
info.score=68.5;
pq.push(info);
info.name="Bomi";
info.score=18.5;
pq.push(info);
info.name="Peti";
info.score=90;
pq.push(info);
//元素全部出队
while(pq.empty()!=true)
{
//返回队首元素
cout<<pq.top().name<<" : "<<pq.top().score<<endl;
//出队,删除队首元素
pq.pop();
}
return 0;
}
=>
Bomi : 18.5
Jack : 68.5
Peti : 90
- 对于元素非结构体类型的,只能通过重载“()”操作符来定义优先级。但元素是结构体类型的也可用此种方式。
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
//重载“()”操作符
struct cmp
{
bool operator()(const int &a, const int &b)
{
//由小到大排列采用“>”号;如果要由大到小排列,则采用“<”号
return a > b;
}
};
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>, cmp> pq;
//入队
pq.push(1);
pq.push(9);
pq.push(2);
pq.push(30);
//元素全部出队
while(pq.empty()!=true)
{
//返回队首元素
cout<<pq.top()<<" ";
//出队,删除队首元素
pq.pop();
}
cout<<endl;
return 0;
}
=>
1 2 9 30