1.落笔缘由
之前都有了解过Android的点击事件分发机制,而且也比较仔细的去分析过,但是都是过了一段时间就忘记了,然后又要重新分析,感觉这样的重复工作简直是在浪费时间,所以打算这次总结一下,避免以后再重复同样的工作,这也说明了笔记的重要性,人都是健忘的。下面将通过一系列的实验来分析Android点击事件分发机制。
2.实践出真知
实验准备:将通过一个APK来进行实验,这个APK的界面只有三个视图,分别是Acitivty,LinearLayout和TextView。
实验初始条件:对于这三个视图都默认重写dispatchTouchEvent和onTouchEvent,其中LinearLayout还重写一个onInterceptTouchEvent,在dispatchTouchEvent和onTouchEvent里都打出日志。
资料准备:
dispatchTouchEvent:用于传递事件
onInterceptTouchEvent:中断事件传递
onTouchEvent和OnTouchListener:用于消费事件,而且OnTouchListener里的OnTouch方法会先于onTouchEvent调用
1)实验一:观察整个事件传递的过程
[1]实验过程
这里我们首先探究Down事件。从Activity--LinearLayout--TextView都不对事件进行拦截。这里的操作是点击TextView,日志如下:
用一个图可以更详细的说明传递过程:
[2]实验结果
- 事件发生(也就是点击屏幕即触发事件)的时候Activity的dispatchTouchEvent总是第一个被调用。
- 如果在传递到根节点view的过程中都没有任何的Viewgroup拦截这个事件(可以看到上面的日志,当事件传到Viewgroup,也就是LinearLayout的时候,会先调用dispatchTouchEvent,然后调用onInterceptTouchEvent选择是否拦截事件,onInterceptTouchEvent只存在于Viewgroup中),事件会一直传递到下面的viewgroup,直到传到根节点的view上。
- 事件在分发到根节点的View的时候,会依次触发View--Viewgroup--Activity的onTouchEvent方法,也就是说如果事件一直都没有消费,最终又会回到Activity的onTouchEvent()。
2)实验二:Up和Move事件的传递过程
这是使用是和实验一是同一的操作流程,实验条件都和实验一相同。
[1]实验过程
探究Up和Move事件。从Activity--LinearLayout--TextView都不对事件进行拦截。日志如下:
上图的注释只是我们的猜测,我们需要更具体的日志,下面是点击TextView的输出日志:
下面是点击TextView并移动输出的日志:
[2]实验结果
- 事件是以ACTION_DOWN开始,以ACTION_UP结束。
3)实验三:dispatchTouchEvent和onTouchEvent对事件传递的影响
[1]实验过程
<1>Activity的dispatchTouchEvent返回true和false,有没有调用super.dispatchTouchEvent(ev)的情况
在Activity里,如果直接返回true或者false,没有调用super.dispatchTouchEvent(ev)这句,那么结果如下,事件根本传递不下去,而且也不会触发onTouchEvent,事件就在Activity的dispatchTouchEvent就终结了。结果看下图:
下面是调用了super.dispatchTouchEvent(ev),这时候如果返回true或false,打印的日志都是一样的,这时候事件是能传递下去的,而且从TextView到Activity都调用了onTouchEvent,如下图:
<2>Linearlayout的onInterceptTouchEvent拦截
这时候,如果我在Linearlayout中onInterceptTouchEvent调用了super. onInterceptTouchEvent (ev)且返回true(在Viewgroup中的onInterceptTouchEvent中不管有没有调用super. onInterceptTouchEvent (ev),只要返回true就阻止事件继续分发),日志如下,可以看出TextView的dispatchTouchEvent和onTouchEvent都没有调用了,也就是事件被Viewgroup的onInterceptTouchEvent拦截成功了,但是LinearLayout却没有消费事件,所以Down,Up和Move事件就又交给Activity处理。
但是如果我们继续在LinearLayout里onTouchEvent(调用了super.onTouchEvent(ev)),返回true,那么所有的Down,Up和Move事件都由LinearLayout来处理。如下图
下面我们把所以都恢复原状(也就是将所以代码恢复到从Activity到根节点TextView都不拦截事件的状态),这时候我们只修改LinearLayout的dispatchTouchEvent方法,如果我们没有调用super.dispatchTouchEvent(ev),且返回false,这时候根本不会触发LinearLayout的onTouchEvent方法,但是会触发Activity的onTouchEvent方法。
如果我们没有调用super.dispatchTouchEvent(ev),且返回true的时候Activity和LinearLayout的onTouchEvent都没有触发。日志如下:
既然这样,我们再到TextView这一层,没有调用super.dispatchTouchEvent(ev)返回true的情况,它下面的所以onTouchEvent都不会触发。
TextView没有调用super.dispatchTouchEvent(ev)返回false的情况,如下图,和我猜想的一样,这种情况TextView的onTouchEvent不会触发,而Acitivity和LinearLayout的onTouchEvent会触发。如下图:
[2]实验结果
- 如果某个视图的onTouchEvent返回true,那么ACTION_DOWN,ACTION_UP和ACTION_MOVE都会在这个被这个视图拦截处理。
- dispatchTouchEvent的作用是分发事件,如果视图里重写的方法dispatchTouchEvent里调用super.dispatchTouchEvent(ev),不管你返回值值是true还是false,事件都会分发下去,如果这时候都没有一个视图的onTouchEvent里返回true,那么从ViewViewgroupActivity的onTouchEvent就会依次触发。但如果有一个视图的onTouchEvent里返回true,那么onTouchEvent就会在这个视图被调用,但不继续触发下面的视图的onTouchEvent。例如,如果View的onTouchEvent里返回true,那么Viewgroup和Activity的onTouchEvent就不会被触发了。可以看下图
代码如下:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
// Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent");
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
super.dispatchTouchEvent(ev)
return true;//返回true或false
}
- 如果视图里没有在重写的方法dispatchTouchEvent里调用super.dispatchTouchEvent(ev),只是返回true,这时候这个视图的事件传递到这个视图就结束了,而且这个视图以及他的父视图以上的视图都不会触发onTouchEvent方法。
例如:Activity-->Viewgroup-->View,这个过程中某一个视图没重写super.dispatchTouchEvent(ev),只是返回true,结果如下
Activity: Activty.dispatchTouchEvent-->结束
Viewgroup:Activty.dispatchTouchEvent-->Viewgroup. dispatchTouchEvent结束
View: Activty.dispatchTouchEvent-->Viewgroup.dispatchTouchEvent-->View. dispatchTouchEvent-->结束
代码如下:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
// Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent");
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_DOWN");
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_MOVE");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.i(TAG, "TLinearLayout--------->dispatchTouchEvent"+" ACTION_UP");
break;
default:
break;
}
return true;
}
- 如果视图里没有在重写的方法dispatchTouchEvent里调用super.dispatchTouchEvent(ev),只是返回false,这时候这个视图的事件传递到这个视图就结束了,而且这个视图的onTouchEvent不会触发,但是他的父视图以上的视图会触发onTouchEvent方法。
例如:Activity-->Viewgroup-->View,这个过程中某一个视图没重写super.dispatchTouchEvent(ev),只是返回false,结果如下
Activity: Activty.dispatchTouchEvent-->结束
Viewgroup:Activty.dispatchTouchEvent-->Viewgroup. dispatchTouchEvent--> Activty. onTouchEvent-->结束
View: Activty.dispatchTouchEvent-->Viewgroup.dispatchTouchEvent-->View.dispatchTouchEvent-->Viewgroup.onTouchEvent-->Activty.onTouchEvent-->结束
- onInterceptTouchEvent只存在于Viewgroup中,在Viewgroup中的onInterceptTouchEvent不管有没有调用super. onInterceptTouchEvent (ev),只要返回true就阻止事件继续分发。
3.总结
其实Mastering the Android Touch System,这个外国的文章说得很详细,需要的可以去看一下。
4.参考文章
这篇文章中推荐了上面的那篇pdf,对Android分发机制简单的总结了一下
从代码角度分析分发的过程