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内存抖动TIPS
1.避免在for循坏里面分配对象占用内存,尝试把对象的创建移到循环体之外
2.自定义View中的onDraw方法,每次屏幕发生绘制以及动画执行过程中,onDraw方法都会被调用到,避免在onDraw方法里面执行复杂的操作,避免创建对象
3。对于无法避免需要创建对象的情况,我们可以考虑对象池模型,通过对象池来解决频繁创建与销毁的问题,但是这里需要注意结束使用之后,需要手动释放对象池中的对象