为什么用Service
回顾Activity
说起Service
之前先来看看四个卵胞兄弟,因为ContentProvider
和BroadcastReceiver
和Service
没有太大关联,所以重点看一下卵胞兄弟Activity
即可,老规矩,还是read the fucking source code
开始,代码从startActivity
开始。
public class MainActivity extends ActionBarActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
startActivity(new Intent(this, TabActivity.class));
}
}
上面这处代码再熟悉不过了,我们跟下去看看究竟。
@Override
public void startActivity(Intent intent) {
this.startActivity(intent, null);
}
继续跟下去会进入到接口IActivityManager
public interface IActivityManager extends IInterface {
public int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, Intent intent,
String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode, int flags,
ProfilerInfo profilerInfo, Bundle options) throws RemoteException;
}
进入到实现类ActivityManagerNative
public int startActivity(IApplicationThread caller, String callingPackage, Intent intent,
String resolvedType, IBinder resultTo, String resultWho, int requestCode,
int startFlags, ProfilerInfo profilerInfo, Bundle options) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
data.writeString(callingPackage);
intent.writeToParcel(data, 0);
data.writeString(resolvedType);
data.writeStrongBinder(resultTo);
data.writeString(resultWho);
data.writeInt(requestCode);
data.writeInt(startFlags);
if (profilerInfo != null) {
data.writeInt(1);
profilerInfo.writeToParcel(data, Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);
} else {
data.writeInt(0);
}
if (options != null) {
data.writeInt(1);
options.writeToParcel(data, 0);
} else {
data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
int result = reply.readInt();
reply.recycle();
data.recycle();
return result;
}
这个方法简单分析一下,L27之前都是数据在跨进程之前需要进行打包处理,然后L27调用transact方法,进入NDK方法,最后从replay中取得返回结果。
重回Service
上面跟了这么多代码,最重要的一点就是Activity组件的跳转是完全解耦的,说的更直接一点是只需要Context上下文即可完成跳转,意即无论再任何场景下,只要有Context上下文,想怎么跳转就怎么跳转,这么好的特性,是不是在剩下的四个卵胞兄弟中也有这样的特性?带着这个疑问我们继续跟一下startService
public class MainActivity extends ActionBarActivity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
...
startService(new Intent(this, TabService.class));
}
}
跟下去,进入ContextWrapper
类
@Override
public ComponentName startService(Intent service) {
return mBase.startService(service);
}
进入实现类ContextImpl
类
@Override
public ComponentName startService(Intent service) {
warnIfCallingFromSystemProcess();
return startServiceCommon(service, mUser);
}
第一行就是个warning,第二行继续跟下去进入ActivityManagerProxy
代理类
public ComponentName startService(IApplicationThread caller, Intent service,
String resolvedType, int userId) throws RemoteException
{
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
service.writeToParcel(data, 0);
data.writeString(resolvedType);
data.writeInt(userId);
mRemote.transact(START_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
ComponentName res = ComponentName.readFromParcel(reply);
data.recycle();
reply.recycle();
return res;
}
这个方法整体上是不是似曾相识,里面的具体流程就不作赘述了。
通过上面的源码对比,发现Service和Activity如此的想象,那既然Service和Activity这么像,为啥还多此一举多弄出来一个Service干什么?原因其实很简单,因为解耦,所以可以跨场景,然后就有一堆理由需要使用Service了,比如:
一些应用程序,始终需要与服务器之间始终保持着心跳连接,就可以使用Service来实现。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。而且重要的是这个Service可以被任何可以获取Context的地方控制
接下来我们说一下如何控制Service,由前面可知,只要获取Context就可以对Service为所欲为了,以下为实例代码
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Log.d("MyService", "click Stop Service button");
Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
Log.d("MyService", "click Unbind Service button");
unbindService(connection);
break;
default:
break;
}
}
这里需要注意一点,控制总是成对出现,比如:
第一种情况
startService
stopService
第二种情况
bindService
unbindService
第三种情况
startService
bindService
unbindService
stopService
Service和Thread以及Process区别
不少Android初学者都可能会有这样的疑惑,Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!
之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,如果我告诉你Service其实是运行在主线程里的,你还会觉得它和Thread有什么关系吗?
这里不再做实验去验证了,如果你感兴趣的话可以自己去验证。所以说白了,Service既不是线程更不是进程,他只是Android提供给我方便使用的组件而已,千万别联想多了。
本地Service
Service根据功能不同,可以分为本地Service和远程Service,当然还有前台Service和后台Service,后台Service见怪不怪,那么前台Service是什么鬼?这里仅仅举个例子,不做深入,比如墨迹天气,默认显示在通知栏里面,那么如何做到的,你可以Google一下列子很多,我们回归本地和远程Service,有些人可能会联想很多,其实这个本地和远程是相对进程来说的,在同一个进程里就是本地Service,不在同一个进程里就是远程Service。我们知道不同进程间通信和相同进程间通信有着很大区别,最直白的表象就是复杂程度不同,我们先看本地Service如何通信。
[引用代码]
public class MyService extends Service {
public static final String TAG = "MyService";
private MyBinder mBinder = new MyBinder();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG, "onCreate() executed");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy() executed");
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
class MyBinder extends Binder {
public void startDownload() {
Log.d("TAG", "startDownload() executed");
// 执行具体的下载任务
}
}
}
注意这里MyBinder类继承自Binder类,在其中添加了一个startDownload()公有方法用于在后台执行下载任务。然后这个类的实例mBinder在重载方法onBind中作为返回值返回,这个实例就是Activity和Service之间联系最为紧密的桥梁。
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button bindService;
private Button unbindService;
private MyService.MyBinder myBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
}
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
myBinder = (MyService.MyBinder) service;
myBinder.startDownload();
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);
unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);
bindService.setOnClickListener(this);
unbindService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);
break;
default:
break;
}
}
}
可以看到,这里我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在Activity与Service建立关联和解除关联的时候调用。在onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了MyBinder的实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了。
现在我们可以在Activity中根据具体的场景来调用MyBinder中的任何public方法,即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能。
当然,现在Activity和Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。可以看到,这里我们仍然是构建出了一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity和Service进行绑定。bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。
远程Service
首先我们比较关系如何实现远程Service
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.servicetest"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
......
<service
android:name="com.example.servicetest.MyService"
android:process=":remote" >
</service>
</manifest>
通过上面的配置文件,我们知道应该是Service和APP从属于不同的进程,然后比较复杂的就是进程间通信了。
那么如何才能让Activity与一个远程Service建立关联呢?这就要使用AIDL来进行跨进程通信了(IPC)。
AIDL(Android Interface Definition Language)是Android接口定义语言的意思,它可以用于让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而可以实现多个应用程序共享同一个Service的功能。
接下来不准备详细些如何实现进程间通信了,因为Android SDK里面有很多例子可以参考,另外如果对AIDL一点也不熟悉,可以通过Android Service完全解析,关于服务你所需知道的一切(下)这篇文章了解一下.
另外还有一篇博客写的不错Android 中的 Service 全面总结 。