Day1
1、概述:JavaScript:
简称JS,是一个运行在客户端浏览器的【解释型】【弱类型】【面向对象】脚本语言
1、编译型:在运行程序之前,需要先检查语法是否正则,如果不正确,直接不允许运行 - 严格,比如:Java/C++/C#...
解释型:在运行程序之前,不需要先检查语法是否正确,直接执行,但是碰到错误就会停止后续代码 - 更加自由,比如:JavaScript、PHP、Node.js...
2、弱类型:变量保存的数据是可以随意的,数据类型是由数据来决定的 - 更加的自由
1 - Number数字
“1” - String 字符串
强类型:变量保存的数据,是由数据类型来决定的 - Java - 更加的严格
3、面向对象 - 很难
以后可能会经常看到一种写法
对象名.属性名;
对象名.方法名();
在编程界有一句话:万物皆对象 - 未来有非常多的对象(很多很多的属性和方法)等待我们学习
4、特点:
1、可以使用一切编辑器工具编写js代码,编辑器并不代表你的实力
2、解释型
3、弱类型
4、面向对象编程方式
5、可以做一切css完成不了的效果(轮播/选项卡/购物车/验证/数据渲染...)
2、如何使用JS
1、使用方式:2种
1、直接在HTML页面上写一个script标签,里面就可以书写你的js代码 - 上课使用
js代码
2、外部js,进行引入 - 正式开发时使用
1、创建一个xx.js的文件,里面书写js代码
2、在HTML页面引入
只要有了src属性,此处就不可以在写代码了
2、输出方式/打桩输出:帮助我们检查错误:3种
*1、在控制台输出日志:console.log(想要输出/查看的东西); - 会在F12的console显示日志
2、在页面上输出日志:document.wrtie(想要输出/查看的东西); - document当前文档 write写入:在页面上输出,而且支持识别标签 - 垃圾:如果绑定了点击事件后输出,会把页面上原来的HTML和CSS都全部替换掉
3、在警告弹出框输出日志:alert(想要输出/查看的东西); -在一个浏览器自带的弹出框中输出日志,但是弹出框会卡住页面,用户只能看到一个白板 - 垃圾
3、*变量和常量:
*变量:创建后,值可以再次修改
何时使用:以后反复使用到的数据,都要提前把他保存在一个变量中,以后使用变量名,相当于就是在使用变量的值
如何使用:var 变量名=值;
特殊:
1、变量名其实不是随意的
1、不能以关键字命名
2、不能以数字开头
3、建议下划线命名法或 小驼峰命名法
name,age,gender,weight,height,hobby-推荐
xingming,nianling,xingbie,tizhong,shengao,aihao-不推荐:虽然也能简明之意,逼格低!
更不推荐:a,b,c,d,d1,d2,d3... - 此变量名无意义
2、如果你的变量名是name,不管你保存的数据是什么数据类型,都会悄悄的给你转变成一个字符串
3、多个变量创建可以简写:
var变量名1=值1,变量名2=值2,....;
常量:创建后,值不可以再次修改,只能设置一次值
生活中的常量:
PI- 3.1415926....
一个小时60分钟....
一天24个小时
一年365/366天
语法:const 常量名=值; - 垃圾
4、*算术运算符:+ - * / %
跟小时候学的一摸一样,但是:
1、%:读作取余,俗称模,两个数相除,不去商,而取除不尽的余数
固定套路:
1、*判断奇偶性:num%2,结果为0说明是偶数,结果为1说明奇数 - 以后可以用于判断
2、获取一个数字的倒数n位
1234%10 -> 4
1234%100 -> 34
1234%1000 -> 234
2、*****特殊:其实算数运算符具有隐式类型转换,默认转为数字在运算
+运算:如果左右两边但凡出现了一个字符串,那么悄悄的都转为字符串,+运算不再是+运算,而是字符串的拼接
-*/%:字符串也可以变为数字,但是前提:必须是纯数字组成的字符串才可以
如果字符串包含了非数字字符,直接转为NaN:Not
A Number - 不是一个数字,但是确实是数字类型,全是缺点:
1、参与任何算术运算,结果仍为NaN
2、参与任何比较运算,结果都是false
5、*数据类型:分两大类
1、原始/基本/值类型:5个
1、Number - 数字,取值:无数个
2、String - 字符串,取值:无数个,必须写上'' 或""
3、Boolean - 布尔,取值:两个:true/false - 往往用于判断比较的条件处使用
4、Undefined - 取值:1个:undefined,创建了一个变量,但是没有赋值,默认值为undefined,祖师爷犯的错,用来做大部分操作都会报错!
5、Null - 空,取值:1个:null,释放变量/内存,节约内存空间
2、引用/对象类型:11个引用类型的对象(很多很多的属性和方法)
扩展:
1、分支结构:判断条件的不同选择对应的代码去执行,执行了一条路就不会再走别的路***
如何使用:
一个条件,一件事,满足就做,不满足就不做
if(判断条件){
操作;
}
一个条件,两件事,满足就做第一件,不满足就做第二件
if(判断条件){
操作;
}else{
默认操作;
}
多个条件,多件事,满足谁就做谁
if(条件1){
操作1;
}elseif(条件2){
操作2;
}elseif(条件3){
操作3;
}else{
默认操作;
}
特殊:
1、else if...你想写多少个随便,根据你的需求自己判断
2、最后else可以省略不写,如果条件都不满足,那么什么事都不会执行,你的分支就白写了
3、书写判断顺序,需要根据你的需求来写,不能乱写顺序
2、用户输入弹出框:
varuser=prompt("提示文字","默认值")
作业:
要求:能用户输入的就让用户输入
1、计算圆的周长和面积,并且用控制台输出最后答案
周长:2*pi*r;
面积:pi*r*r;
2、根据分数送礼物
3、计算标准体重bmi
计算公式为:BMI=体重÷身高2。(体重单位:千克;身高单位:米。)
BMI正常值在20至25之间,超过25为超重,30以上则属肥胖,低于20偏瘦
4、PPT44页,两道题,计算弧度
1、新建4.html页面,使用常量保持圆周率t。再使用程序分别计算30度角和60度角对应的弧度是多少?
2、尝试在计算30度角弧度和60度角弧度的代码之间修改Π的值,观察程序运行结果?
Day2
1、***数据类型转化:
不同的数据类型做操作可能出来的结果是不一样的
Number+ Number = Number
Number+ String = String
JS获取页面上的一切东西,数据类型默认都是一个字符串
如果你想要查看数据类型:typeof(想要查看的东西);
1、*****算术运算符的隐式转换:
目的:就算不用输出看,我心里也知道最后的结果是什么
默认:悄悄的将左右两边的东西,转为一个数字,在运算
特殊:1、+运算,碰上一个字符串,左右两边都会悄悄的转为字符串,+运算不再是+运算,而是字符串拼接操作
2、原来别的数据类型其实也可以转为数字
true->1
false->0
undefined->NaN
null->0
3、其实-*/%,字符串也可以转为一个数字,前提要是一个纯数字组成的字符串才行,但凡包含一个非数字字符就转为NaN
"1000"->1000
"1000px"->NaN
4、NaN:Not A Number:不是一个数字,但是确实是数字类型,不在三界之中,不是一个有效数字
2个缺点:
1、NaN参与任何算术运算结果都是NaN
2、NaN参与任何比较运算结果都是false,甚至不认识自己
问题:我们没有变法使用普通的比较运算来判断x是不是NaN
解决:个人更爱反用:!isNaN(x)
true->是一个有效数字
false->是一个NaN
学完了算术运算的隐式转换,但我们依然没有解决一个事
"100px"+100-> "100px100"
"100px"-*/%100-> NaN
2、显示/强制转换:
隐式转换出来的结果不是我们想要的,我们程序员就要手动调用一些方法,强制转为我们需要的类型,再做操作
1、转字符串:var str=x.toString();//x不能是undefined或null,因为undefined和null不能使用任何的.操作
页面上的一切东西,数据类型默认都是一个字符串
2、***转数字:
1、*parseInt(str/num); parse->解析 Int->整型
执行原理:专门为字符串和小数转为整数数字准备的,从左向右依次读取每个字符,碰到非数字字符,就停止转换,
如果一来就碰到了不认识的,则为NaN
console.log(parseInt(100.5));//100
console.log(parseInt("100.5"));//100
console.log(parseInt("100px"));//100
console.log(parseInt("1px00"));//1
console.log(parseInt("px100"));//NaN
console.log(parseInt(true));//NaN
console.log(parseInt(false));//NaN
console.log(parseInt(undefined));//NaN
console.log(parseInt(null));//NaN
2、*parseFloat(str); parse->解析 Float->浮点型
执行原理:几乎和parseInt一致,认识第一个小数点
3、Number(x);//此方法是万能的,任何人都可以转为数字
//垃圾:完全等效于隐式转换,我们还得多记忆一个方法,没必要,还不如x -0 *1 /1 %1
2、*****Function的基础:
1、Function:函数,
称之为方法:需要提前【预定义好】的,以后就可以【反复使用】的【代码段】
现实生活中:所有的方法都是需要提前学习的,是不会忘记的所以可以反复使用
其实一阶段你就见过很多函数了,比如:
rotate(360deg)-完成了一个根据角度值顺时针旋转360度的功能
url(图片路径) - 完成了一个根据图片路径显示图片的功能
js中要学习自定义函数:完成了一个。。。。。。。的功能
2、如何使用:2步
1、定义/声明/创建函数:
function函数名(){
若干的代码
}
2、调用/使用函数:
1、要么在js中程序员直接写死,要执行几次:函数名();
2、交给用户绑定在某个元素上,写上点击事件,让用户来触发:
3、何时使用:
1、*不希望打开页面立刻执行,而需要时再使用 或 由用户来触发
2、*希望能够反复执行,不用刷新页面
3、以后任何一个独立的功能体,都要单独封装为一个函数(你的每一个作业)
4、函数的地位非常高,函数是第一等公民地位,随时随地考虑能不能封装为一个函数,尤其是重复的代码
5、函数内的一切内存,函数调用完毕后都会自动释放
4、带参数的函数:
榨汁机 ->函数:榨汁
原材料 ->参数
创建:形参:形式参数,其实就是一个变量,但是不需要写var,而且默认也没有保存任何值,默认值为undefined
function函数名(形参,形参,...){
函数体;
}
使用:实参:实际参数,真正的值,需要再你调用时再传入
函数名(实参,实参,...)
特殊:1、传实参的顺序一定要和形参的顺序一一对应,并且数量也要对应
2、不是一定要带参数的函数才是好函数,具体情况,需要具体分析:
如果你的函数体就是固定的 - 则普通函数
如果你的函数体希望根据传入的实参不同,做的略微不同 - 则带有参数的函数
3、***分支结构:
1、程序的流程控制语句:3种
1、顺序执行 - 默认,从上向下的依次执行
2、分支结构 - 通过条件的判断,选择部分代码执行
3、循环结构 - 通过条件的判断,选择要不要重复执行某些代码
2、比较运算符:> < >= <= == !=
用于做判断/比较的
结果:一定是一个布尔值
强调:如果你想要判断多个条件,绝对不能像小时候数学的写法:18<=age<=65,错误的!
解决:逻辑运算符
3、逻辑运算符:
&&:与,并且:要求全部条件都要满足,最后的结果才为true
只要有一个条件不满足,结果则为false
||:或:要求全部条件都要不满足,最后的结果才为false
只要有一个条件满足,结果则为true
!:颠倒布尔值
4、分支的语法:
一个条件,一件事,满足就做,不满足就不做
if(条件){
操作
}
一个条件,两件事,满足就做第一件,不满足就做第二件
if(条件){
操作
}else{
默认操作
}
多个条件,多件事,满足谁就做谁
if(条件1){
操作1
}elseif(条件2){
操作2
}else{
默认操作
}
作业:
要求:每一道题如果有用户输入都要防止恶意输入,都要封装为一个函数,最后绑定在页面元素之上
1、玩一玩带参数的函数(谁在什么事件做什么事)
2、PPT16页 1道题
-1、定义一个可以接收两个数字的方法,计算并输出这两个数的和,并调用此方法。
3、PPT32页 1道题
收银柜台收款程序(V3)
编写一个收银柜台收款程序,根据商品单价、购买数量以及收款金额计算并输出应收金额和找零;当总价大于或等于500时,享受8折优惠。
考虑程序异常情况,如:收款金额小于应收金额
若收款金额大于等于应收金额,则计算找零后输出;-若收款金额小于应收金额,输出错误提示信息。
4、让用户输入他的工资,计算应缴纳的税为多少?
20000
10000+ 10% 10000*0.1=1000
5000+ 5% 5000*0.05=250
3500+ 2.5% 1500*0.025=37.5
1287.5
每天优先完成JS作业
练手项目:一套金夫人,交货时间:8月30号
为什么:
1、不要学了二阶段,忘了一阶段
2、我们学习的js迟早有一天会和一阶段融合
3、练手项目以后面试也用得上,DEMO允许给别人看
Day3
1、***循环结构:
问题:在控制台打印输出1000句hello world
console.log("1helloworld");
...
console.log("1000helloworld");
循环结构:反复执行【相同 或 相似】的操作
循环三要素:
1、循环条件:开始 - 结束,循环的次数
2、循环体:做的操作是什么
3、循环变量:记录着我们当前在哪一次,而且他会不断的变化,往往都会向着不满足循环条件进行
1、while循环:
语法:
var循环变量=几;
while(循环条件){
循环体;
循环变量变化;
}
执行原理:首先创建了循环变量,然后判断条件,如果条件满足,则做【一次】循环体操作,并不会退出循环,回过头继续判断条件满足吗,如果满足,则再做【一次】循环体操作.......直到循环条件不满足,才会退出循环
宏观上感受循环一瞬间就结束了,但是微观上来说其实是【一次一次】执行的
特殊:
1、有的时候真可能不知道从何开始,到何处结束,死循环:永远不会停下来的循环
何时使用:不确定循环次数的时候
while(true){
循环体;
}
2、退出循环语句:break
- 只能在循环中使用,多半都是搭配死循环使用的
上午练习:
1、计算1-1000之间所有数字的和
2、计算1-1000之间所有偶数的和
3、猜数字小游戏
随机数公式:parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min)
2、*for循环
语法:for(var 循环变量=几;循环条件;变量的变化){
循环体;
}
死循环: for(;;){
循环体;
}
面试题:while 和for 的区别?
语法上有区别,但两者都能做到相同的操作
一般来说我们不确定循环次数的时候,会使用while循环 - 死循环
一般来说我们确定循环次数的时候,就用for循环 - 更漂亮更简洁,大部分情况都会使用它
2、*****数组的基础
问题:保存1000个同学的名字?
varname1="张三丰1";
...
varname1000="张三丰1000";
不推荐,变量其实就是我们所谓的内存,变量创建的越多,那么我们内存空间消耗就越大,那么网站的性能就会越差
解决:数组:创建一个变量可以保存【多个数据】的集合
数组都是线性排列,除了第一个元素,每个元素都有唯一的前驱元素
除了最后一个元素,每个元素都有唯一的后继元素
***每个元素都有一个自己的位置,称之为叫做下标,下标是从0开始的,到最大长度-1
1、创建数组:2种
1、*直接量方式:
vararr=[ ];//空数组
vararr=[数据1,....];
2、构造函数方式:
vararr=new Array();//空数组
vararr=new Array(数据1,....);//而且这个方法还有一个坑
2、获取数组中的数据
数组名[下标];
3、添加/替换
数组名[下标]=新值;
下标处有没有元素,如果没有则为添加,如果有了就为替换
4、数组具有三大不限制
1、不限制元素的个数
2、不限制元素的类型
3、不限制元素的下标越界 - 不是一个好东西了
如果获取元素,下标越界,返回的一个undefined
如果添加元素,下标越界,会得到一个稀疏数组,导致下标不再连续,如果搭配上循环去遍历每一个元素的话,我们会得到很多很多的undefined
问题:自己数下标,是不科学的,很有可能就会数错
5、解决:数组中唯一的属性:长度:数组名.length - 获取当前数组的长度:最大下标+1
三个固定套路:
1、获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n]
2、始终向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值;
3、缩容:删除倒数n个元素:arr.length-=n
前面的下标好数,后面的下标也好数,但是中间的下标还是不好数
6、***往往很多情况,我们不会拿出某个元素来使用,而是拿出所有的每个元素来进行 相同 或 相似的操作
遍历数组:把数组中的每个元素拿出来执行相同相似的操作
公式:
for(var i=0;i<数组名.length;i++){
console.log(数组名[i]);//当前次元素,要干什么,看你的
}
作业:
1、*猜数字小游戏
2、*PPT17页 3道题,第二题,在打印输出完整的九九乘法表
1、创建一个函数,返回1+1/3+1/5+...+1/999的和
2、定义一个函数,打印乘法口诀表中任意一行
3、输出某个年份之后的5个闰年
闰年的公式:
1、普通闰年:能被4整除,且不能被100整除
2、世纪闰年:能被400整除
3、*PPT32页 1道题
1、“信息录入系统”可以不停的接收录入的员工姓名,直到输入exit为止,将这些姓名保存在一个数组中,控制台中输出所有的元素。
4、PPT34页 3道题
1、定义函数,找出一个整数数组中的最大值
2、定义函数,去掉数组中重复元素
3、定义函数,在数组中查找指定元素的位置
扩展
JavaScript其实由三部分组成的
ECMAScript-核心语法,以后JS不管做什么操作可能都离不开它(算法题/逻辑题)
DOM - Document Object Model -文档对象模型,可以用JS来操作HTML和CSS了(明天)
BOM - Browser Object Model -浏览器对象模型,可以用来操作浏览器
Day4
复习
1、循环:反复执行 相同 或 相似的代码
1、 var循环变量=几;
while(循环条件){
循环体;
循环变量的变化;
}
2、 for(var循环变量=几;循环条件;循环变量的变化){
循环体
}
3、死循环:永远不会停止下来,搭配上一个退出循环语句:break
while(true){
循环体;
}
for(;;){
循环体
}
面试题:函数(程序员调用几次执行几次,用户触发几次执行几次)和 循环(几乎一瞬间就做完了)都可以反复执行,他们的区别在哪里?
2、数组基础:一个变量可以保存多个数据的一个集合
1、创建:
直接量:var arr=[数据,....];
构造函数:var arr=new Array(数据,....);
2、获取数组中的元素
arr[i]
3、后续添加/替换元素
arr[i]=新值
如果说下标处,没有元素,则为添加
已有元素,则为替换
4、数组三大不限制
1、不限制数据类型
2、不限制元素个数
3、不限制下标越界 -不是好事- 获取/访问时,返回undefined
- 添加时,下标越界,变成稀疏数组,下标不连续,如果使用循环去遍历数组,则会得到很多的undefined
5、数组有一个属性:长度:语法:arr.length - 获取到当前数组的长度 == 最大下标+1
固定套路:
1、获取倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
2、向末尾添加新元素:arr[arr.length]=新值;
3、缩容:arr.length-n;
6、遍历数组:搭配上循环把数组中的每一个元素都取出来执行相同 或 相似的操作
for(vari=0;i
arr[i];-当前次元素
}
1、DOM:
Document Object
Model:文档对象模型:专门用于操作HTML文档的,提供了一些属性和方法等待我们学习
2、DOM树概念:
DOM将我们的HTML看做了是一个倒挂的树状结构,但是树根不是html标签,而是document对象
document对象:不需要我程序员创建的,由浏览器的js解释器自动创建,一个页面只有一个document
作用:可以通过树根找到我们想要的任何一个DOM元素/节点/对象(属性和方法)
DOM会将页面上每个元素、属性、文本、注释都会当作一个DOM元素/节点/对象
3、查找元素:
1、通过ID查找元素
语法:var elem=document.getElementById("id值");
特殊:
1、返回值,找到了返回的是一个当前找到的DOM元素,没找到,返回一个null,做了别的操作可能就会报错了
2、找到了多个相同的id,那么只会返回第一个
3、*垃圾方法,【你们不准使用】,一次只能获取一个元素,也只能操作一个元素,麻烦
4、其实根本不需要使用此方法,直接写ID也可以找到元素 - 偷懒的写法
2、通过标签名查找元素
语法:var elems=document/已经找到了的父元素.getElementsByTagName("标签名");
特殊:
1、返回值:找到了返回的一个是类数组DOM集合(很像数组,都能用下标,都能用length,都能遍历),没找到返回一个空集合
2、*JS不能直接操作DOM集合,只能直接操作DOM元素,解决:要么使用下标拿到某一个元素,要么使用遍历拿到每一个元素
3、不一定非要从document开始查找,如果document去找,会找到所有的元素,可以换成我们已经找到的某个父元素,就只会找到这个父元素下面的元素了
3、通过class名查找元素
语法:var elems=document/已经找到了的父元素.getElementsByClassName("标签名");
特殊:
1、返回值:找到了返回的一个是类数组DOM集合(很像数组,都能用下标,都能用length,都能遍历),没找到返回一个空集合
2、*JS不能直接操作DOM集合,只能直接操作DOM元素,解决:要么使用下标拿到某一个元素,要么使用遍历拿到每一个元素
3、不一定非要从document开始查找,如果document去找,会找到所有的元素,可以换成我们已经找到的某个父元素,就只会找到这个父元素下面的元素了
4、通过关系查找元素:
前提条件:必须先找到一个元素才可以调用关系网
父元素:elem.parentNode;
子元素:elem.children; - 集合
第一个儿子:elem.firstElementChild;
最后一个儿子:elem.lastElementChild;
前一个兄弟:elem.previousElementSibling;
后一个兄弟:elem.nextElementSibling;
强调:DOM集合不能直接做操作!
操作元素:前提:找到元素才能操作元素:<标签 属性名="属性值" style="样式">内容</标签>
1、*内容:
1、*innerHTML:获取 和 设置 开始标签到结束标签之间的内容 - 支持识别标签
获取:elem.innerHTML;
设置:elem.innerHTML="新内容";
2、innerText:获取 和 设置 开始标签到结束标签之间的文本 - 不支持识别标签
获取:elem.innerText;
设置:elem.innerText="新文本";
以上两个属性都是为双标签准备的,但是操作不了单标签input的内容
3、*value:专门为input的value值准备的
获取:input.value;
设置:input.value="新值";
2、*属性:
获取属性值:elem.getAttribute("属性名");
设置属性值:elem.setAttribute("属性名","属性值");
简化版:
获取属性值:elem.属性名;
设置属性值:elem.属性名="新属性值";
缺陷:
1、class必须写为className -
2015年过后,ES6诞生过后,class变成了一个关键字
2、不能操作自定义属性,只能操作标准属性
3、*样式
使用样式的方式:
1、*内联/行内样式
2、内部样式表
3、外部样式表
二阶段我们就是要用js来操作【内联样式】
1、不会牵一发动全身
2、优先级最高
获取:elem.style.css属性名;
设置:elem.style.css属性名="css属性值";
特殊:
1、css属性名,有横线的地方,去掉横线,变为小驼峰命名法
border-radius -> borderRadius
2、目前学习的,获取时,只能获取内联样式 - 小缺点,我们可以忽略掉,就算以后我交了你操作样式表,你也不会去使用
4、绑定事件:
elem.on事件名=function(){
操作;
*****this关键字:目前只能用于事件内:
如果单个元素绑定事件:this->这个元素
如果多个元素绑定事件:this->当前触发事件的元素
}
总结:
获取 - 往往都是用与判断比较
设置 - 就是添加/修改
作业:
1、*开关门效果
2、*表格隔行变色:奇数次点击奇数行变色,偶数次点击偶数行变色
3、导航条的激活效果 - this非常重要
4、购物车
Day5
1、JS概念:JavaScript:运行在浏览器端的一个解释型(不检查错误,直接运行,碰到错误就停止)弱类型(数据类型由数据来决定)面型对象脚本语言。
2、变量和常量 - 以后反复使用的数据都要先提前保存到变量中,以后使用变量名,相当于就是再使用变量的值
*变量:值可以改变的
var变量名=值;
常量:一旦创建后,值不允许再次修改
const常量名=值;
3、算术运算符:+ - * / %
%:取余 - 5%3 == 2
4、数据类型:
原始类型:Number/String/Boolean/Undefined/Null
引用类型:11个对象
5、数据类型的转换
1、算术运算符的隐式转换
1、默认转为数字,在运算
2、+运算,碰上一个字符串,则为拼接
3、-*/%,字符串也可以转为数字,前提是纯数字组成的字符串,包含非数字字符,则为NaN
true-> 1
false-> 0
undefined-> NaN
null-> 0
"1000"-> 1000
"1000x"-> NaN
4、NaN:不是一个数字,但是确实是数字类型,不是一个有效数字
1、参与任何算术运算结果都是NaN
2、参与任何比较运算结果都是false,问题,不能用普通的比较运算来判断是不是NaN
解决:!isNaN(x);
true->有效数字
false->NaN
2、强制转换
1、转字符串:var str=x.toString();//页面上的一切数据默认都是字符串类型
//x不能是undefined和null,undefined和null不能使用.
2、转数字:
varnum=parseInt/Float(str);
varnum=Number(x);//万能的,完全等效于隐式转换,还不如-0 *1 /1 %1
6、函数的基础:提前预定好,以后可以反复使用的代码段
1、创建函数
function函数名(形参列表,...){
函数体;
}
2、调用函数
函数名(实参列表,...);
elem.onclick=function(){
函数名(实参列表,...);
}
7、分支结构:根据条件,选择部分代码执行
1、比较运算符:> < >= <= == !=
作用:判断条件
结果:布尔值
2、逻辑运算符:&& || !
作用:综合比较
结果:布尔值
3、if(){} if(){}else{} if(){}else if(){}else{}
8、循环:根据条件,判断要不要再执行一次操作
var循环变量=几
while(循环条件){
循环体;
循环变量的变化
}
for(var循环变量=几;循环条件;循环变量的变化){
循环体;
}
死循环:while(1){循环体} for(;;){循环体}
死循环要搭配上break才能停止循环
9、数组:一个变量(内存空间)保存多个数据
创建:
var arr=[数据,...];
var arr=new Array(数据,...);
访问:
arr[i]
添加/替换:
arr[i]=新值;
数组三大不限制:
不限制类型/个数/下标越界(坏事)
数组的长度:arr.length
1、访问倒数第n个元素:arr[arr.length-n];
2、向末尾添加元素:arr[arr.length]=新值;
3、缩容:arr.length-=n;//删除arr倒数n个;
遍历数组:把数组中的每个元素拿出来执行相同 或 相似的操作
for(vari=0;i
arr[i];//当前次元素
}
1、DOM:Document Object Model:文档对象模型,专门用于操作HTML(css)文档的
2、树根:document对象,浏览器的js解释器(运行环境)会自动创建,通过树根找到页面上我们想要找到的DOM元素/对象/节点
3、查找元素:
标签名/class名:var elems=document/已经找到的父元素.getElementsByTagName/ClassName("标签名");
特殊:
1、找到了:返回一个类数组集合,没找到:返回一个空集合;
2、DOM集合是不允许直接做操作的,要么下标找到某一个,要么遍历找到每一个
3、也不一定非要从document开始查找,也可以写一个自己已经找到的父元素,只会找到这个父元素下面的元素
通过关系获取元素:前提:至少要找到一个元素才能调用关系
父:elem.parentNode;
子:elem.children; - 集合
第一个儿子:elem.firstElementChild;
最后一个儿子:elem.lastElementChild;
前一个兄弟:elem.previousElementSibling;
后一个兄弟:elem.nextElementSibling;
4、操作元素:<标签名 id="" class="" title="" style="样式">内容</标签名>
- 操作元素的前提就是要找到元素
1、内容:
innerHTML(识别标签)/innerText(纯文本)/value(input准备的);
获取:elem.innerHTML/innerText/value;
设置:elem.innerHTML/innerText/value="新内容";
2、属性:
获取属性值:elem.getAttribute("属性名");
设置属性值:elem.setAttribute("属性名","属性值");
无敌的
简化版:
获取属性值:elem.属性名;
设置属性值:elem.属性名="属性值";
缺陷:1、只能操作标准属性,不能操作自定义属性
2、class必须写为className
3、样式:
获取:elem.style.css属性名;
设置:elem.style.css属性名="css属性值";
特殊:1、内联样式:不会牵一发动全身,优先级最高
2、css属性名:如果出现了横线,去掉横线换成小驼峰命名法
3、获取时,只能获取到内联样式,样式表中的获取不到,暂时的一个小缺陷
4、绑定事件:
在js中绑定事件:符合我们的原则:内容(html)、样式(css)、行为(js)分离
elem.on事件名=function(){
要做的操作
this关键字:目前只能在事件之中使用,是一个指针,不同的场景,指向不同
单个元素绑定事件:this->这个元素
多个元素绑定事件:this->当前元素
}
扩展:计算字符串 - 脱字符串的衣服:
eval(str);
作业:
1、不看笔记,自己在心里一边回忆,一边写
2、再打开笔记,看看漏了什么,在补充上去
3、往往你漏掉的,就是你需要多记忆的
1、把昨天的四道题全部做一次
2、选项卡效果
3、计算器效果