LinkedList源码解析——JDK1.8

1、LinkedList介绍

LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈队列双端队列进行操作。

LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。

LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。

LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。

LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。

LinkedList 是非同步的。

2、关键点

  • LinkedList的本质是双向链表

  • LinkedList继承于AbstractSequentialList,并且实现了Dequeue接口。

  • LinkedList包含三个重要的成员:firstlastsize

    • first指向链表的第一个节点。
    • last 指向链表的最后一个节点。
    • size 是双向链表中节点的个数。

3、节点Node结构

    private static class Node<E> {
        E item;         // 当前节点所包含的值
        Node<E> next;   // 下一个节点
        Node<E> prev;   // 上一个节点

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

4、构造函数

    //构造一个空链表
    public LinkedList() {
    }

    //构建一个包含指定集合c的列表
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

5、add添加元素

LinkedList提供了头插addFirst(E e)、尾插addLast(E e)、add(E e)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、add(int index, E element)这些添加元素的方法。

    //头插,在列表首部插入节点值e
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }


    //头插,也就是将节点值为e的节点设置为链表首节点
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        //构建一个prev值为null,节点值为e,next值为f的新节点newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); 
        //将newNode作为首节点
        first = newNode;
        //如果原首节点为null,即原链表为null,则链表尾节点也设置为newNode
        if (f == null)
            last = newNode; 
        else 
            //否则,原首节点的prev设置为newNode
            f.prev = newNode;
        size++;  
        modCount++;
    }


    //尾插,在列表尾部插入节点值e,该方法等价于add()
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }


    //尾插,在列表尾部插入节点值e
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }    


    //尾插,即将节点值为e的节点设置为链表的尾节点
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        //构建一个prev值为l,节点值为e,next值为null的新节点newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        //将newNode作为尾节点
        last = newNode;
        //如果原尾节点为null,即原链表为null,则链表首节点也设置为newNode
        if (l == null)
            first = newNode; 
        else  
            //否则,原尾节点的next设置为newNode
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }


    //中间插入,在非空节点succ之前插入节点值e
    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
        // assert succ != null;
        final Node<E> pred = succ.prev;
        //构建一个prev值为succ.prev,节点值为e,next值为succ的新节点newNode
        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
        //设置newNode为succ的前节点
        succ.prev = newNode;
        //如果succ.prev为null,即如果succ为首节点,则将newNode设置为首节点
        if (pred == null)  
            first = newNode;
        else //如果succ不是首节点
            pred.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }


    /**
     * 按照指定collection的迭代器所返回的元素顺序,将该Collection中的所有元素添加到此链表的尾部
     * 如果指定的集合添加到链表的尾部的过程中,集合被修改,则该插入过程的后果是不确定的。
     * 一般这种情况发生在指定的集合为该链表的一部分,且其非空。
     * @throws NullPointerException 指定集合为null
     */
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }



    //从指定的位置开始,将指定Collection中的所有元素插入到此链表中,
    //新元素的顺序为指定Collection的迭代器所返回的元素顺序。
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0) 
            return false;

        //succ指向当前需要插入节点的位置,pred指向其前一个节点
        Node<E> pred, succ; 
        if (index == size) { 
            //说明在列表尾部插入集合元素
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            //得到索引index所对应的节点
            succ = node(index); 
            pred = succ.prev;
        }

        //指定collection中的所有元素依次插入到此链表中指定位置的过程
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //将元素值e,前继节点pred“封装”为一个新节点newNode
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)  //如果原链表为null,则新插入的节点作为链表首节点
                first = newNode; 
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;  //pred指针向后移动,指向下一个需插入节点位置的前一个节点
        }

        //集合元素插入完成后,与原链表index位置后面的子链表链接起来
        if (succ == null) { //说明之前是在列表尾部插入的集合元素
            last = pred;  //pred指向的是最后插入的那个节点
        } else { 
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }



    //将指定的元素(E element)插入到列表的指定位置(index)
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size

        if (index == size) 
            linkLast(element); //尾插入
        else
            linkBefore(element, node(index));  //中间插入
    }

6、remove删除元素

    //移除首节点,并返回该节点的元素值
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }



    //删除非空的首节点f
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next; //将原首节点的next节点设置为首节点
        if (next == null)  //如果原链表只有一个节点,即原首节点,删除后,链表为null
            last = null;
        else  
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }



    //移除尾节点,并返回该节点的元素值
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }



    //删除非空的尾节点l
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev; //将原尾节点的prev节点设置为尾节点
        if (prev == null) //如果原链表只有一个节点,则删除后,链表为null
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }



    //移除此列表中指定位置上的元素
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);  //index >= 0 && index < size
        return unlink(node(index));
    }



    //删除非空节点x
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;

        if (prev == null) {  //如果被删除节点为头节点
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null; 
        }

        if (next == null) {  //如果被删除节点为尾节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null; 
        }

        x.item = null; // help GC
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }



    //移除列表中首次出现的指定元素(如果存在),LinkedList中允许存放重复的元素
    public boolean remove(Object o) {
        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序访问
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }



    //清除列表中所有节点
    public void clear() {
        、、将所有的引用置null,让GC回收对象
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

7、set修改元素

    //替换指定索引位置节点的元素值,并返回旧值
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

8、get查找元素

LinkedList提供了getFirst()、getLast()、contains(Object o)、get(int index)、indexOf(Object o)、lastIndexOf(Object o)这些查找元素的方法。

    //返回列表首节点元素值
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)  //如果首节点为null
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }



    //返回列表尾节点元素值
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null) //如果尾节点为null
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }



    //判断列表中是否包含有元素值o,
    //返回true当列表中至少存在一个元素值e,使得(o==null?e==null:o.equals(e))
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }



    //返回指定索引处的元素值
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size
        return node(index).item;  //node(index)返回指定索引位置index处的节点
    }



    //返回指定索引位置的节点
    Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
        //折半思想,当index < size/2时,从列表首节点向后查找
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {  //当index >= size/2时,从列表尾节点向前查找
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }



    //正向查找,返回LinkedList中元素值Object o第一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1
    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序向后
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }



    //逆向查找,返回LinkedList中元素值Object o最后一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1
    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {  //逆向向前
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

9、clone克隆

    //返回此 LinkedList实例的浅拷贝
    public Object clone() {
        LinkedList<E> clone = superClone();

        // Put clone into "virgin" state
        clone.first = clone.last = null;
        clone.size = 0;
        clone.modCount = 0;

        // Initialize clone with our elements
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)
            clone.add(x.item);

        return clone;
    }
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