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1 Activity 的生命周期和启动模式
1.1 Activity 的生命周期全面分析
用户正常使用情况下的生命周期 & 由于 Activity 被系统回收或者设备配置改变导致 Activity 被销毁重建情况下的生命周期。
1.1.1 典型情况下的生命周期分析
Activity 的生命周期和启动模式
- Activity 第一次启动:onCreate->onStart->onResume。
- Activity 切换到后台( 用户打开新的 Activity 或者切换到桌面) ,onPause->onStop (如果新 Activity 采用了透明主题,则当前 Activity 不会回调 onstop)。
- Activity 从后台到前台,重新可见,onRestart->onStart->onResume。
- 用户退出 Activity,onPause->onStop->onDestroy。
- onStart 开始到 onStop 之前,Activity 可见。onResume 到 onPause 之前,Activity 可以接受用户交互。
- 在新 Activity 启动之前,栈顶的 Activity 需要先 onPause 后,新 Activity 才能启动。所以不能在 onPause 执行耗时操作。
- onstop 中也不可以太耗时,资源回收和释放可以放在 onDestroy 中。
1.1.2 异常情况下的生命周期分析
1 系统配置变化导致 Activity 销毁重建
例如 Activity 处于竖屏状态,如果突然旋转屏幕,由于系统配置发生了改变,Activity 就会被销
毁并重新创建。
在异常情况下系统会在 onStop 之前调用 onSaveInstanceState 来保存状态。Activity 重新创建后,会在 onStart 之后调用 onRestoreInstanceState 来恢复之前保存的数据。
保存数据的流程: Activity 被意外终止,调用 onSaveIntanceState 保存数据 -> Activity 委托 Window,Window 委托它上面的顶级容器一个 ViewGroup( 可能是 DecorView) 。然后顶层容器在通知所有子元素来保存数据。
这是一种委托思想,Android 中类似的还有:View 绘制过程、事件分发等。
系统只在 Activity 异常终止的时候才会调用 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 方法。其他情况不会触发。
2 资源内存不足导致低优先级的 Activity 被回收
三种 Activity 优先级:前台 - 可见非前台 - 后台,从高到低。
如果一个进程没有四大组件,那么将很快被系统杀死。因此,后台工作最好放入 service 中。
android:configChanges="orientation" 在 manifest 中指定 configChanges 在系统配置变化后不重新创建 Activity,也不会执行 onSaveInstanceState 和 onRestoreInstanceState 方法,而是调用 onConfigurationChnaged 方法。
configChanges 一般常用三个选项:
- locale 系统语言变化
- keyborardHidden 键盘的可访问性发生了变化,比如用户调出了键盘
- orientation 屏幕方向变化
1.2 Activity 的启动模式
1.2.1 Activity 的 LaunchMode
Android 使用栈来管理 Activity。
- standard
每次启动都会重新创建一个实例,不管这个 Activity 在栈中是否已经存在。谁启动了这个 Activity,那么 Activity 就运行在启动它的那个 Activity 所在的栈中。
用 Application 去启动 Activity 时会报错,原因是非 Activity 的 Context 没有任务栈。解决办法是为待启动 Activity 制定 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASH 标志位,这样就会为它创建一个新的任务栈。 - singleTop
如果新 Activity 位于任务栈的栈顶,那么此 Activity 不会被重新创建,同时回调 onNewIntent 方法。onCreate 和 onStart 方法不会被执行。 - singleTask
这是一种单实例模式。如果不存在 activity 所需要的任务栈,则创建一个新任务栈和新 Activity 实例;如果存在所需要的任务栈,不存在实例,则新创建一个 Activity 实例;如果存在所需要的任务栈和实例,则不创建,调用 onNewIntent 方法。同时使该 Activity 实例之上的所有 Activity 出栈。
参考:taskAffinity 标识 Activity 所需要的任务栈 - singleIntance
单实例模式。具有 singleTask 模式的所有特性,同时具有此模式的 Activity 只能独自位于一个任务栈中。
假设两个任务栈,前台任务栈为 12,后台任务栈为 XY。Y 的启动模式是 singleTask。现在请求 Y,整个后台任务栈会被切换到前台。如图所示:
设置启动模式
- manifest 中 设置下的 android:launchMode 属性。
- 启动 Activity 的 intent.addFlags (Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 。
- 两种同时存在时,以第二种为准。第一种方式无法直接为 Activity 添加 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP 标识,第二种方式无法指定 singleInstance 模式。
- 可以通过命令行 adb shell dumpsys activity 命令查看栈中的 Activity 信息。
1.2.2 Activity 的 Flags
这些 FLAG 可以设定启动模式、可以影响 Activity 的运行状态。
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
为 Activity 指定 “singleTask” 启动模式。 - FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
为 Activity 指定 “singleTop" 启动模式。 - FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
具有此标记位的 Activity 启动时,同一个任务栈中位于它上面的 Activity 都要出栈,一般和 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 配合使用。 - FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
如果设置,新的 Activity 不会在最近启动的 Activity 的列表 (就是安卓手机里显示最近打开的 Activity 那个系统级的 UI) 中保存。等同于在 xml 中指定 android:exludeFromRecents="true" 属性。
1.3 IntentFilter 的匹配规则
Activity 调用方式
- 显示调用 明确指定被启动对象的组件信息,包括包名和类名
- 隐式调用 不需要明确指定组件信息,需要 Intent 能够匹配目标组件中的 IntentFilter 中所设置的过滤信息。
匹配规则
- IntentFilter 中的过滤信息有 action、category、data。
- 只有一个 Intent 同时匹配 action 类别、category 类别、data 类别才能成功启动目标 Activity。
- 一个 Activity 可以有多个 intent-filter,一个 Intent 只要能匹配任何一组 intent-filter 即可成功启动对应的 Activity。
** action**
action 是一个字符串,匹配是指与 action 的字符串完全一样,区分大小写。
一个 intent-filter 可以有多个 aciton,只要 Intent 中的 action 能够和任何一个 action 相同即可成功匹配。
Intent 中如果没有指定 action,那么匹配失败。
** category**
category 是一个字符串。
Intent 可以没有 category,但是如果你一旦有 category,不管有几个,每个都必须与 intent-filter 中的其中一个 category 相同。
系统在 startActivity 和 startActivityForResult 的时候,会默认为 Intent 加上 android.intent.category.DEFAULT 这个 category,所以为了我们的 activity 能够接收隐式调用,就必须在 intent-filter 中加上 android.intent.category.DEFAULT 这个 category。
** data**
data 的匹配规则与 action 一样,如果 intent-filter 中定义了 data,那么 Intent 中必须要定义可匹配的 data。
intent-filter 中 data 的语法:
<data android:scheme="string"
android:host="string"
android:port="string"
android:path="string"
android:pathPattern="string"
android:pathPrefix="string"
android:mimeType="string"/>
Intent 中的 data 有两部分组成:mimeType 和 URI。mimeType 是指媒体类型,比如
image/jpeg、audio/mpeg4-generic 和 video / 等,可以表示图片、文本、视频等不同的媒
体格式。
URI 的结构:
<scheme>://<host>:<port>/[<path>|<pathPrefix>|<pathPattern>]
实际例子
content://com.example.project:200/folder/subfolder/etc
http://www.baidu.com:80/search/info
scheme:URI 的模式,比如 http、file、content 等,默认值是 file 。
host:URI 的主机名
port:URI 的端口号
path、pathPattern 和 pathPrefix:这三个参数描述路径信息。
path、pathPattern 可以表示完整的路径信息,其中 pathPattern 可以包含通配符 * ,表示 0 个或者多个任意字符。
pathPrefix 只表示路径的前缀信息。
过滤规则的 uri 为空时,有默认值 content 和 file,因此 intent 设置 uri 的 scheme 部分必须为 content 或 file。
Intent 指定 data 时,必须调用 setDataAndType 方法, setData 和 setType 会清除另一方的值。
对于 service 和 BroadcastReceiver 也是同样的匹配规则,不过对于 service 最好使用显式调用。
隐式调用需注意
当通过隐式调用启动 Activity 时,没找到对应的 Activity 系统就会抛出 android.content.ActivityNotFoundException 异常,所以需要判断是否有 Activity 能够匹配我们的隐式 Intent。
采用 PackageManager 的 resloveActivity 方法或 Intent 的 resloveActivity 方法
public abstract List<ResolveInfo> queryIntentActivityies(Intent intent,int flags);
public abstract ResolveInfo resloveActivity(Intent intent,int flags);
以上的第二个参数使用 MATCH_DEFAULT_ONLY ,这个标志位的含义是仅仅匹配那些在
intent-filter 中声明了 android.intent.category.DEFAULT 这个 category 的 Activity。因为如果把不含这个 category 的 Activity 匹配出来了,由于不含 DEFAULT 这个 category 的 Activity 是无法接受隐式 Intent 的从而导致 startActivity 失败。
- 下面的 action 和 category 用来表明这是一个入口 Activity,并且会出现在系统的应用列表中,二者缺一不可。
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />