eslint里有这么一项相关规则, 原来一直不知道为啥, 以为key unique就行了, 昨儿自己写了个简单的数组render一下, 看看key等于index和其他非重复value的区别.
先上精简版, 看懂的就不用看我的得出过程了:
以上没看懂或者存怀疑的可以看我如何得出上图的, 可以往下看代码了.
父组件:
state = {
testArray: [
{id: 1},
{id: 2},
{id: 3},
{id: 4},
{id: 5}
]
}
_deleteItem = (id) => {
this.setState(prevState => ({
testArray: prevState.testArray.filter(
item => item.id !== id)
}))
}
render() {
return (
<div>
{this.state.testArray.map((item,index) => (
<ChildDom
key={index}
key={item.id} // 此行为注释行
id={item.id}
onClickFunc={() => this._deleteItem(item.id)}
/>
))
}
</div>
)
}
}
子组件:
export default class ChildDom extends React.Component {
componentDidUpdate(prevProps) {
console.log(`thisPropsID: ${this.props.id}`)
console.log(`prevPropsID: ${prevProps.id}`)
}
componentWillUnmount() {
console.log(`unMount: ${this.props.id}`)
}
render() {
return (
<div>
{this.props.id}
<button onClick={this.props.onClickFunc}>
delete
</button>
</div>
)
}
}
delete第三项,
当key = index
时, unMount的是数组的最后一个组件, 然后删除项之后的组件id值变化了, 分别向后一个元素更新, 如下图:
当key = item.id
时: 第三项直接自己unMount了, 其余各项id没有变化
, 如下图:
但是由于父组件render了, 子组件跟着都render了一遍, 可以用
shouldComponentUpdate
优化子组件render.