tableview的实现原理:
1.给view添加重用Id要用的时候就从重用缓存池里找可以重用的view如果没有就创建一个添加到缓存池中
2.把屏幕外不可见的view去掉放进可重用池中
本文就是简单实现这个可重用功能,创建一个单个view为屏幕大小,只需要2个view就可以无限滑动的小demo
首先需要写一个一个dataSourse的协议供外部使用
protocol CustomTableViewDataSource:NSObjectProtocol {
func CustomTableView(_ customTableView: NKCustomTableView, viewForRow itemView:UIView, and index:Int) ->UIView
}
只是简单的实现可重用功能,所以不需要动态添加view,数量和大小都写死了,这个set就相当于缓存池,这里用array也可以,但是由于查找可重用view是随机存取不需要顺序存储所以没必要用array,判断和决定一个view是否可重用需要一个标志,这里就用view自带的tag来处理了,当tag为1时代表可重用(当前不显示在界面上),为0为不可重用(已显示在界面上)
lazy var views:Set<UIView> = {
let size = self.frame.size
var view1 = UIView()
view1.backgroundColor = UIColor.blue
view1.frame.size = size
view1.tag = 1
var view2 = UIView()
view2.backgroundColor = UIColor.orange
view2.frame.size = size
view2.tag = 1
return NSSet(array: [view1,view2]) as! Set<UIView>
}()//初始化view,这里写的同屏最多只能看到2个所以初始化2个足够
之后需要在初始化后就添加一个view,这里创建了一个first标签用来判断是不是初始化,因为layoutsubviews不只会调用一次,而且我尝试的时候发现是手指移动距离等于屏幕宽度的时候正好会调用一次(一开始没注意这个问题被坑了好久)
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
if first{
for view in views {
view.frame.origin = CGPoint(x: 0, y: 0)
view.tag = 0
dataSource?.CustomTableView(self, viewForRow: view, and: currentItem)
self.addSubview(view)
break
}
first = false
}
}```
从头开始实现就不需要scrollview作为父类了,直接继承UIView,所以需要自己判断手势滑动来对添加到该view的子view进行位置调整实现滑动的效果,重写toucesMoved方法并添加两个记录的变量
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
//获取每次调用该方法相对上次调用时的手指偏移量
let offset = (touches.first?.previousLocation(in: self).x)! - (touches.first?.location(in: self).x)!
//记录当前屏幕左边到原点的距离
contentOffset += offset
屏幕滑动也完成了之后需要实现两个功能,第一个检测view是否离开屏幕可见范围如果离开了就把这个view移除并添加到可重用哈希表中,这段代码中的左右边界是提供给后面第二个功能,添加view到对应位置时用的,记录清楚当前位置可显示的范围才能确定可重用的位置应该添加到哪里
//记录当已经显示view的左右两个边界
var rightBound:CGFloat = 0
var leftBound:CGFloat = CGFloat(MAXFLOAT)
//遍历哈希表找到当前以显示的view
for view in views {
if view.tag == 0 {
//将所有以显示的view进行偏移
view.frame.origin.x = view.frame.origin.x - offset
//判断如果该view的左边界大于屏幕最左边,或者屏幕右边界小于屏幕最右边时当前View不可见可以移除
if view.frame.origin.x > self.frame.size.width || view.frame.origin.x < -self.frame.size.width{
//移除该View并将其置为可重用
view.removeFromSuperview()
for subView in view.subviews{
subView.removeFromSuperview()
}
view.tag = 1
}else{
//当该view不会被移除时记录左右边界值
rightBound = max(rightBound, view.frame.origin.x + view.frame.width)
leftBound = min(leftBound, view.frame.origin.x)
}
}
}
第二个功能,自动将view从重用池取出添加到对应位置
func autoAddView(leftBound:CGFloat,rightBound:CGFloat){
//如果view可显示的右边界小于屏幕右边界意味着将有新的view出现
if rightBound < self.frame.size.width {
currentItem += 1
//便利哈希表找到可重用的view
for view in views {
if 1 == view.tag {
//将该view的位置定在右边界处,并将view置为不可重用
view.frame.origin = CGPoint(x: rightBound, y: CGFloat(0))
if dataSource != nil {
dataSource?.CustomTableView(self, viewForRow: view, and: currentItem)
}
self.addSubview(view)
view.tag = 0
break
}
}
}else if leftBound > 0{//如果view可显示的左边界大于屏幕左边界意味着将有新的view出现
currentItem -= 1
for view in views {
if 1 == view.tag {
if dataSource != nil {
dataSource?.CustomTableView(self, viewForRow: view, and: currentItem)
}
view.frame.origin = CGPoint(x: leftBound - self.frame.size.width, y: CGFloat(0))
self.addSubview(view)
view.tag = 0
break
}
}
}
}
这样一来一个简单的可重用的无限滑动view就完成了,具体代码可以参照https://github.com/NKJay/NKCustomTableView
我只是个即将毕业的iOS小白,表达能力不强文中哪里有不足之处还望各位大佬指出