少年慎平由于要参加因救人而意外溺水身亡的儿时好友——小舟潮的葬礼而回到了生长的小岛。但随着他对于事件的逐步了解,对于小潮的死因开始心生怀疑,更别提在回来的船上他梦到小潮跟他说了一些奇怪但又隐隐有点预言感的话。在这个岛上,自古以来有一个关于“影子病”的神秘传说,即:当你看到自己“影子”之后,很快就会死亡。岛上的大家从来没有拿这个传说当回事的,但潮的妹妹澪无意中说出,被潮所救的小孩子曾经说,见到过跟自己一模一样的人。未知的现象和潮脖子上疑似他杀的痕迹,这一下让慎平激起了探索真相的欲望。但事情远没有想象的那么简单。慎平不知道为什么拥有了不断轮回到过去的神秘力量,而他必然要去努力改变未来。每一次都以为离真相更近了,结果却每一次都迎来死亡的结局。慎平逐渐发现,每一次回退的时间线都会向前进。距离时间的边缘越来越近,而逐渐清晰的真相,或者说逐渐清晰的对手,其强大实在是难以企及。好在慎平和小潮有着深深的羁绊,好在他们从以前到未来遇到过的好同伴,并且本人具有足够强大的分析头脑和判断能力,带领着大家在每一个时间线不断的努力,尝试去寻找一个全员获救的未来。那么,所谓的“影子病”到底是否存在?“影子病”的真相是什么?是否真的存在一个全员获救的结局呢?
田中靖规创作的《夏日重现》,表面上看,是一个悬疑、惊悚、打斗,夹杂纯爱的故事。作者在连载开始之前,就已经设想好了完整的剧情,所以回看第一话会发现伏笔的埋设非常非常的精巧。读者很容易就能被带入剧情,跟随着主角团一次一次地向谜底发起挑战。轮回性的动漫并不少见,电影也有很多。比如《寒蝉鸣泣之时》、《命运石之门》、《穿越时空的少女》,今年大热的《开端》和经典的《土拨鼠之日》。但是《夏日时光》比较好地融入了民俗的元素,甚至每一本书的结尾还有非常详尽的民俗设定和这类似于田野调查的记录,代入感极强,设定所营造的悬疑恐怖更不在话下。作为漫画,也具有较强的画面表现力,故事逻辑缜密,角色性别突出,男女主的情感动人,即便是已经对轮回题材见怪不怪了,也不会削弱此作的趣味。有一点小小的遗憾是,故事的后段,加入了长达两本的拳拳到肉的大决战,故事氛围一下从悬疑青年满穿越到热血少年漫,显得有一些用力过猛的突兀。但总的来说,整体观感还是十分完整,希望动画改编时能适合做出一些调整。
但基于“影子病”的这个设定,我倒是想谈谈的另一种理解。虽然在故事里,影子病是作为一种神秘民俗出现的。但是,所谓的世界上会出现另一个“我”,并且这个“我”拥有跟原本的我一模一样的记忆、能力,甚至情感,同时,这另一个“我”还会存在于我所生活的空间,去接触我所接触过的人,甚至想要取代原本的我。这样的一个设定,放在当下到可以直接匹配到对于赛博空间的构想。已经有人在探索,新一代的元宇宙世界观下,所有现实的存在,都会在虚拟空间具备“数据孪生”。这种技术从正面看,是在虚拟空间去模拟现实空间当中可能会发生的危机,以便及时的预判和防范。但是,换一个视角,这不就意味着,虚拟世界当中会存在着跟现实世界一样的,具有某种思考能力的生物存在,并且在类似于“群涌现”原则作用下,产生出不可控制的力量和后果,以至于反过来,影响到现实世界。故事之中的大BOSS最开始有一个朴素的愿望,想要带着那些她所喜欢的人的影子前往理想世界去生活,这其实是她逃避现实的一个出路。而这又何尝不是对未来科技的某种预言呢?当越来越多的人,在现实当中得不到自己想要的东西,到时候如果技术允许,大概也会选择走向虚拟的道路,甚至于破坏现实世界也在所不惜。漫画的最后,大BOSS的执念得到了和解,她选择接纳主角团当下的“爱”,帮助和守护主角团的真善美,放弃自己原本所追求的生生世世的“爱”。如果不是大boss的突然转向,主角团大概率是没办法胜利的。但是我个人看起来这一段有一些勉强,实际上,在未来现实与虚拟的夹缝中,可能会面临更加强烈的冲突,也不会凭空诞生漫画中这样单纯的和解。虽然作者不一定有想到过这一层,并且故事最终也是HAPPY ENDING的大结局。但是,我却感觉背脊发凉。