在看到本文之前,如果读者没看过笔者的前文 获取Android源码,初识源码模块架构,请先翻阅。
JNI: Java Native Interface
用于和本地其他已编译的语言进行交互,包括但不仅限于C和C++
JNI的主要代码在 frameworks/base/core/jni
在Windows系统上,一般可执行的应用程序都是基于Native(本地)的PE结构,Windows上的 JVM 也是基于 Native 结构实现的,Java 应用体系都是构建于 JVM 之上。
由此可得Windows系统上的Java体系:
Windows:native method,c/c++、dll/com,JVM
JVM:jre/jdk、jni、Java
Java:applications、modules
即 Java 是 JVM 的子集,JVM 又是 Windows 的子集。
在Android系统中,C和C++的实现属于系统底层,JNI接口属于中间层,Java实现属于顶层应用,JNI的调用关系为:Java->JNI->Native(C/C++ SO库)
和 JNI 密切相关的是 Media 系统,而 Media 系统的架构基础是 MediaScanner,其目录为 packages/providers/MediaProvider
我们打开目录下的 AndroidManifest.xml,如下图所示
我们重点关注其中的
MediaProvier、MediaScannerReceiver、MediaScannerService
MediaProvider:是一个ContentProvider,媒体库(Images/Audio/Video/Playlist等)的数据提供者。负责操作数据库,并提供给其他的程序 insert、query、delete、update 等操作。
MediaScannerReceiver:是一个BroadcastReceiver,功能是进行媒体扫描,提供给外界的接口之一,收到广播之后启动 MediaScannerService 执行扫描工作。
MediaScannerService:是一个Service,负责媒体扫描,和Framework的 MediaScanner共同完成扫描工作,扫描结果存放在 MediaProvider 提供的数据库中。
MediaScanner系统的 JNI 调用关系:
MediaScanner------libmedia_jni.so------libmedia.so
MediaScanner 的 Java 层实现源码在
frameworks/base/media/java/android/media/MediaScanner.java
就其主要实现进行概括:
【1】加载JNI库 System.loadLibray("media_jni"); native_init();
【2】实现扫描工作 scanDirections()方法
【3】读取并保存信息 prescan()方法
【4】删除不存在于SD卡中的文件信息 postscan()方法
【5】直接转向JNI 本地方法processDirectory()
【6】扫描文件函数 doScanFile()
【7】异常处理 在jni.h中定义了主要的异常函数