AnsycDisplayKit是关注的人比较少的库之一,这是因为这是个很重量级的库,它基本重写了UIKit,使用它基本上就等同于放弃原来的UIView和UILayer的方案,还有个原因是很少有界面复杂到像Facebook那样对体验要求那么高。但这些问题都不影响我们探究它内部的机制,毕竟这是个Facebook内部使用的库。
AnsycDisplayKit 的下载地址 https://github.com/facebookarchive/AsyncDisplayKit
正如github上所说,AsyncDisplayKit已经重新命名为Texture ,究其原因笔者猜测是因为作者(Scott Goodson)的离职。他曾经就职于Facebook以及Instagram等公司,并在这里大致介绍了AsyncDisplayKit 的概况 :
Scott Goodson - Behind AsyncDisplayKit
这个库太庞大了,以至于我们不可能在一篇文章中描述完全,因此,笔者会做个系列博客和大家讨论这个库。本文的目录如下:
- 1.由一个Demo探究ASDK类的继承关系
-
2.ASDK的消息转发机制
<h1 id="1">1.由一个Demo探究ASDK类的继承关系</h1>
git clone AnsycDisplayKit的代码后我们进入example目录,可以看到如下这么多目录
我们选中ASViewController并打开,然后在该目录下pod update完成后即可运行运行程序,截图如下:
我们选中其中的任何一个(这里选中第一个)可以发现:
下面我们针对上面的两张图一一分析。
第一张图是一个tableview列表页(对应的Controller是ViewController),第二章是collectionview列表页(对应的Controller是DetailViewController)。
由代码
@interface ViewController : ASViewController<ASTableNode *>
@end
可知,ViewController继承自ASViewController。
当然,从代码
@interface ASViewController<__covariant DisplayNodeType : ASDisplayNode *> : UIViewController <ASVisibilityDepth>
@end
显而易见,ASViewController是UIViewController的一个子类。
在ViewController的初始化中,我们看到
- (instancetype)init
{
self = [super initWithNode:[ASTableNode new]];
if (self == nil) { return self; }
return self;
}
因此,这里在ViewController的创建中,新建了一个ASTableNode。我们继续看ASTableNode的代码
@interface ASTableNode : ASDisplayNode <ASRangeControllerUpdateRangeProtocol>
@property (strong, nonatomic, readonly) ASTableView *view;
@end
显而易见,Node与View的关系:
其中,view是作为node的一个属性存在,后面我们会发现,所有的针对UIKit层的操作,后面都是只针对ASNode的操作。那从view如何获取node呢,这里先不做说明,后面的文章会有更加细致的说明。
总所周知,View和Layer是有很大联系的,layer层负责UI的绘制,View负责事件的处理。所以我们不难得出如下的图:
到这里,AsyncDisplayKit 的中心思想已经介绍完了。我们不难得出,在ViewController中如下代码的大概意思
- (NSInteger)tableNode:(ASTableNode *)tableNode numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
}
- (ASCellNodeBlock)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeBlockForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
- (void)tableNode:(ASTableNode *)tableNode didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
第一个的意思应该是cell的个数
第二个是每个cell的样式
第三个是点击cell的处理
那以前的UITableView的代理方法
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(nonnull NSIndexPath *)indexPath
{
}
<h1 id="2">2.ASDK的消息转发机制</h1>
众所周知,iOS的方法调用会经历三个阶段:
消息转发分为三大阶段
第一阶段先征询消息接收者所属的类,看其是否能动态添加方法,以处理当前这个无法响应的 selector,这叫做 动态方法解析(dynamic method resolution)。如果运行期系统(runtime system) 第一阶段执行结束,接收者就无法再以动态新增方法的手段来响应消息,进入第二阶段。
第二阶段看看有没有其他对象(备援接收者,replacement receiver)能处理此消息。如果有,运行期系统会把消息转发给那个对象,转发过程结束;如果没有,则启动完整的消息转发机制。
第三阶段 完整的消息转发机制。运行期系统会把与消息有关的全部细节都封装到 NSInvocation 对象中,再给接收者最后一次机会,令其设法解决当前还未处理的消息。
我们就在第二阶段进行插入代理者的操作,代码如下所示(其中Animal是继承自NSObject的类)
Cat.h
@interface Cat : Animal
-(void)say;
@end
Cat.m
@implementation Cat
-(void)say
{
NSLog(@"miao");
}
@end
看以上代码,我们可以发现,“猫”拥有说话的能力。
Pet.h
@interface Pet : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSObject *intercetper;
-(void) play;
@end
Pet.m
@implementation Pet
-(void) play{
NSLog(@"pay");
}
-(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
{
[invocation setTarget:self.intercetper];
[invocation invoke];
}
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)sel
{
NSMethodSignature *signature = nil;
if ([self.intercetper methodSignatureForSelector:sel]) {
signature = [self.intercetper methodSignatureForSelector:sel];
}else{
signature = [self methodSignatureForSelector:sel];
}
return signature;
}
@end
由Pet的代码可知Pet只有Play的能力,没有say的能力。
最后我们在ViewController中调用如下代码:
Cat *cat = [[Cat alloc] init];
Pet *pet = [[Pet alloc] init];
pet.intercetper = cat;
[pet performSelector:@selector(say) withObject:nil];
我们会发现Pet也拥有了说话的能力。
这是因为Pet在调用say方法的时候发现找不到,于是它去调用了methodSignatureForSelector
方法。
这就是第二阶段的含义。
我们仍然以上一节的Demo为例,我们一一分析。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.title = @"Image Categories";
self.node.delegate = self;
self.node.dataSource = self;
}
这其实就是设置了tableview的delegate以及dataSource。并且还加入了自己的一些方法。这里我们以设置Delegate为例进行讲解。
- (void)setDelegate:(id <ASTableDelegate>)delegate
{
if ([self pendingState]) {
_pendingState.delegate = delegate;
} else {
//这里获取TableView
ASTableView *view = self.view;
//这里设置Delegate
ASPerformBlockOnMainThread(^{
view.asyncDelegate = delegate;
});
}
}
如图,view.asyncDelegate = delegate;
的详细实现如下
- (void)setAsyncDelegate:(id<ASTableDelegate>)asyncDelegate
{
ASDisplayNodeAssertMainThread();
NS_VALID_UNTIL_END_OF_SCOPE id oldDelegate = super.delegate;
//如果是置空,则表明是要释放delegate
if (asyncDelegate == nil) {
_asyncDelegate = nil;
_proxyDelegate = _isDeallocating ? nil : [[ASTableViewProxy alloc] initWithTarget:nil interceptor:self];
memset(&_asyncDelegateFlags, 0, sizeof(_asyncDelegateFlags));
} else {
//这里开始设置Delegate
_asyncDelegate = asyncDelegate;
//这里插入了代理
_proxyDelegate = [[ASTableViewProxy alloc] initWithTarget:_asyncDelegate interceptor:self];
//这里用于判断Delegate是否实现了如下方法。
_asyncDelegateFlags.scrollViewDidScroll = [_asyncDelegate respondsToSelector:@selector(scrollViewDidScroll:)];
_asyncDelegateFlags.tableViewWillDisplayNodeForRow = [_asyncDelegate respondsToSelector:@selector(tableView:willDisplayNode:forRowAtIndexPath:)];
_asyncDelegateFlags.tableNodeWillDisplayNodeForRow = [_asyncDelegate respondsToSelector:@selector(tableNode:willDisplayRowWithNode:)];
//这里省略一大段类似的代码
}
super.delegate = (id<UITableViewDelegate>)_proxyDelegate;
}
其中
_proxyDelegate = [[ASTableViewProxy alloc] initWithTarget:_asyncDelegate interceptor:self];
很关键,我们要注意ASTableViewProxy的实现
- (BOOL)interceptsSelector:(SEL)selector
{
return (
// handled by ASTableView node<->cell machinery
selector == @selector(tableView:cellForRowAtIndexPath:) ||
selector == @selector(tableView:heightForRowAtIndexPath:)
//这里省略一大段类似的代码
);
}
@end
interceptsSelector指的就是需要拦截的方法,并且拦截的方法要被ASTableview使用。因此,我们能在ASTableview中发现如下代码:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
而他们的实现如下:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//设置cell
_ASTableViewCell *cell = [self dequeueReusableCellWithIdentifier:kCellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
cell.delegate = self;
//创建自己的Node
ASCellNode *node = [_dataController.visibleMap elementForItemAtIndexPath:indexPath].node;
if (node) {
[_rangeController configureContentView:cell.contentView forCellNode:node];
cell.node = node;
}
return cell;
}
看到这里,想必大家知道为什么在ViewController
中能见到
- (ASCellNodeBlock)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeBlockForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
等代码的原因了