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make/cmake/qmake
下面段话解释来自知乎大神https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/89770919
- gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等)。
- 当你的程序只有一个源文件时,直接就可以用gcc命令编译它。
- 但是当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大
- 所以出现了make工具make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。
- 5.makefile是什么?简单的说就像一首歌的乐谱,make工具就像指挥家,指挥家根据乐谱指挥整个乐团怎么样演奏,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的。
- makefile命令中就包含了调用gcc(也可以是别的编译器)去编译某个源文件的命令。
- makefile在一些简单的工程完全可以人工手下,但是当工程非常大的时候,手写makefile也是非常麻烦的,如果换了个平台makefile又要重新修改。
- 这时候就出现了Cmake这个工具,cmake就可以更加简单的生成makefile文件给上面那个make用。当然cmake还有其他功能,就是可以跨平台生成对应平台能用的makefile,你不用再自己去修改了。
- 可是cmake根据什么生成makefile呢?它又要根据一个叫CMakeLists.txt文件(学名:组态档)去生成makefile。
- 到最后CMakeLists.txt文件谁写啊?亲,是你自己手写的。
- 当然如果你用IDE,类似VS这些一般它都能帮你弄好了,你只需要按一下那个三角形
- 接着是qmake,qmake是什么,先说一下Qt这个东西。Qt是跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。简单的说就是C++的第三方库,使用这个库你可以很容易生成windows,Linux,MAC os等等平台的图形界面。现在的Qt还包含了开发各种软件一般需要用到的功能模块(网络,数据库,XML,多线程啊等等),比你直接用C++(只带标准内裤那种)要方便和简单。
- 你可以用Qt简简单单就实现非常复杂的功能,是因为Qt对C++进行了扩展,你写一行代码,Qt在背后帮你写了几百上千行,而这些多出来的代码就是靠Qt专有的moc编译器(The Meta-Object Compiler)和uic编译器(User Interface Complier)来重新翻译你那一行代码。问题来了,你在进行程序编译前就必须先调用moc和uic对Qt源文件进行预处理,然后再调用编译器进行编译。上面说的那种普通makefile文件是不适用的,它没办法对qt源文件进行预处理。所以qmake就产生了。
- qmake工具就是Qt公司制造出来,用来生成Qt 专用makefile文件,这种makefile文件就能自动智能调用moc和uic对源程序进行预处理和编译。qmake当然必须也是跨平台的,跟cmake一样能对应各种平台生成对应makefile文件。
- qmake是根据Qt 工程文件(.pro)来生成对应的makefile的。工程文件(.pro)相对来说比较简单,一般工程你都可以自己手写,但是一般都是由Qt的开发环境 Qt Creator自动生成的,你还是只需要按下那个邪恶三角形就完事了。
- 还没有完,由于qmake很简单很好用又支持跨平台,而且是可以独立于它的IDE,所以你也可以用在非Qt工程上面,照样可以生成普通的makefile,只要在pro文件中加入CONFIG -= qt就可以了。
- 这样qmake和cmake有什么区别?
- 不好意思,cmake也是同样支持Qt程序的,cmake也能生成针对qt 程序的那种特殊makefile, 只是cmake的CMakeLists.txt 写起来相对与qmake的pro文件复杂点。 qmake 是为 Qt 量身打造的,使用起来非常方便,但是cmake功能比qmake强大。 一般的Qt工程你就直接使用qmake就可以了,cmake的强大功能一般人是用不到的。 当你的工程非常大的时候,又有qt部分的子工程,又有其他语言的部分子工程,据说用cmake会方便,我也没试过。
- make是最原始的编译方式,执行makefile
- cmake是make的升级版本,执行CMakeLists.txt
- qmake是QT自有的,也算是make的升级版本,执行.pro
- 平时的时候真的感觉不到编译的重要性,现在到公司需要写一些脚本,这少不了~~~
编写简单cmake
makefile还是别浪费时间了,看了一下太麻烦也没必要,一个工具大概了解即可。
- 一个cpp文件
//main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/**
* power - Calculate the power of number.
* @param base: Base value.
* @param exponent: Exponent value.
*
* @return base raised to the power exponent.
*/
double power(double base, int exponent)
{
int result = base;
int i;
if (exponent == 0) {
return 1;
}
for(i = 1; i < exponent; ++i){
result = result * base;
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
if (argc < 3){
printf("Usage: %s base exponent \n", argv[0]);
return 1;
}
double base = atof(argv[1]);
int exponent = atoi(argv[2]);
double result = power(base, exponent);
printf("%g ^ %d is %g\n", base, exponent, result);
return 0;
}
#CMakeList.txt
# CMake 最低版本号要求
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
# 项目信息
project (Demo1)
# 指定生成目标
add_executable(Demo main.cc)
由于生成很多.o和.lib文件,最好新建一个build文件,在build文件里面运行
cmake..
然后make
这样就可以使得编译文件和源文件分开,便于调试
- 两个cpp文件 + 一个h文件
//hello.h
#ifndef __HELLO__
#define __HELLO__
void hello(const char* name);
#endif //__HELLO__
#include <stdio.h>
#include "hello.h"
void hello(const char * name)
{
printf ("Hello %s!/n", name);
}
project(HELLO)
set(SRC_LIST main.c hello.c)
add_executable(hello ${SRC_LIST})
- 指定位置生成文件
略
- 生成动态库文件
略
- cmake参考手册
CMake手册的客套话总算说完了,开始进入正题。第一部分是CMake命令。命令就相当于命令行下操作系统提供的各种命令,重要性不言而喻;可以说,这些命令是CMake构建系统的骨架。CMake 2.8.3共有80条命令,分别是:add_custom_command, add_custom_target, add_definitions, add_dependencies, add_executable, add_library, add_subdirectory, add_test, aux_source_directory, break, build_command, cmake_minimum_required, cmake_policy, configure_file, create_test_sourcelist, define_property, else, elseif, enable_language, enable_testing, endforeach, endfunction, endif, endmacro, endwhile, execute_process, export, file, find_file, find_library, find_package, find_path, find_program, fltk_wrap_ui, foreach, function, get_cmake_property, get_directory_property, get_filename_component, get_property, get_source_file_property, get_target_property, get_test_property, if, include, include_directories, include_external_msproject, include_regular_expression, install, link_directories, list, load_cache, load_command, macro, mark_as_advanced, math, message, option, output_required_files, project, qt_wrap_cpp, qt_wrap_ui, remove_definitions, return, separate_arguments, set, set_directory_properties, set_property, set_source_files_properties, set_target_properties, set_tests_properties, site_name, source_group, string, target_link_libraries, try_compile, try_run, unset, variable_watch, while。这些命令在手册中是字典序排列的;为了便于查找,翻译也按照字典序来组织。但是在翻译结束后,会对命令进行小结,与大家讨论一下这些命令的使用方法和使用时机。
用到什么就学什么,先写几个demo,然后直接上手做项目了,这是项目工具没必要仔细学