- (一)使用name属性,作为模板的名字
- (二)使用is属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的data传入
- (三)is属性可以使用Mustache语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>