之前(很久以前)有人问我为什么说脱离了游戏,但是还在继续玩,关于这个问题,我也是这几天才想明白一些的,考试过后,也有了些空闲时间来写一写感受。
事实上,我们对游戏有着自己的各自不同的理解,有人觉得游戏是毁人的东西,有人觉得是育人的东西,但是这些片面的看法改变不了游戏自己的本质。
我们不从起源上说,只是来说一说游戏吸引我们的地方。
首先,游戏分为许多类别,在不同的类别中,游戏吸引我们的地方各不相同。
在wow中,丰富的背景故事和精美的副本是玩家们坚持不懈的原因之一,而团队作战和公会也是玩家们保持高活跃性的原因。
而在lol和dota当中,这种体现变得特殊化起来,5v5的小型pvp对决,不需要极其精妙与高超的配合,在wow中20人的副本如果配合差上一点就有可能完全团灭,而在这种小型的竞技场中,玩家们的容错性大大提升,而吸引玩家们的,正是这种简单与竞技感并存的地方。
在cs中,技术占据了绝大多数部分,尽管各个游戏的体质各不相同,但cs所展现的既有战略战术的独特应用,也有高超技术的独领全场。
而游戏本身解析来看,我个人,个人,个人看来,游戏是一种载体,通过游戏而扩大自己的朋友圈(笑),在一定程度上缓解了我们无事可干的感觉,尽管不是那么有效,但我们依旧乐此不疲的喜欢着虚拟的荣耀与精彩华丽的世界。
而我自己则是非常有趣的原因,我是为了与同学们更好的交流而去再次尝试的,而这个独特的原因导致对我来说放弃游戏的难度并不是很高。
而事实上,将放弃游戏变得简单的事情就是从自己的角度去认识它,当你真的觉得游戏对你有着理智客观上的作用时,你就可以试着继续下去,尽管这种方法不适用与每个人,但它可以让你更好的理解游戏。
独特的游戏的独特背景与机制,游戏创作者们的丰富的想象力和他们儿时的的幻想的地方,玩家们的无拘束的独特国度,这些,就是游戏的全部。
我喜欢游戏,也许是因为华丽的技能,精美的皮肤,有趣的故事,但如果你站在我的面前问我,我的心底的答案是,那是我曾经的梦想。