这是一条“补交”笔记。
很久没有来简书记笔记了,真心不是因为懒癌犯了(→_→你确定?都一个月了啊喂!),自从新公司把我拉去做 app 之后,却不给我们 Team 设计师,于是还木有来得及桑感悲痛,又被拖去画 UI 了。于是整整3个+ 礼拜,我几乎逛遍了国内外各设计师常逛的网站,研究、学习、琢磨着如何画 UI,才能让自己不那么业余,看起来更“专业”一点。 于是,也木有太多可记的产品 notes 跟乃们分享。
设计师啊,你为何离我辣么遥远?
这已经不是我第一次遇到 Team 当中缺设计师的情况了。不知道作为 PM 的你们,是否也正面临着这样头疼的问题,没有人帮你把想法和粗糙的交互原型变成真实可用的页面,就好像项目几乎要停滞,而我也是极其讨厌这种丝毫没有进展的 feel。你又是如何处理的呢?
如果你本身就是设计转产品,这似乎并不是什么大问题,这段大概可以跳过了。可能很多公司都在招聘设计师的路上一直奔跑从未停歇,当然,合适的人选也不是说招就来的,于是,极大的可能就是找第三方外包公司。对的,就是现在、即刻、now 木有人能帮你干活,那就去找能的人。
而我的这家公司,大大们明确表态我们 Team 不会再加人了,也让我森森地怀疑过,这家公司真正需要招的是一个很牛逼的设计师,而不是我。虽然这个时候也会粗线极度的心理不平衡,为神马别的组就有,还是2个设计师...... 这个世间,不公平的事常有,然而,我们最终还是拥抱了不公平,选择了自己来画。
第一周定风格的时候,我跟组长把打磨了3天的 UI 稿带去给大 boss 看。当天下午在会议室里,大 boss 并没有提过多的建议,仅仅表达了对配色的不满。于是那天下午我又尝试修改配色,晚上下班后,我把二稿微信发给大 boss,他一连给我发了近10条消息表达了个人意见:标签不清楚,看字比较费力;根本看不出标签;信息必须力求显示完整;不要让用户很费力才发现;标签还是要设计一下,太简单了没感觉;整个页面要有一两处比较讨喜的亮点,可能来自配色,可能来自一个图标,现在整体感觉比较平... 我的不满感顿时呈喷井式爆发,内心强烈的 OS 道:MD 我不是 UI 设计师啊!MD 劳资是产品经理啊!劳资画成这样已经很卖力了好么...... 带着这样的不满,一直到第二天上午,我把聊天记录递给了组长,并丢了一句“我感觉他是在跟一个 UI 设计师说话。” 于是,组长把我拉进小屋子里,进行了新一轮的讨论,我们继续参考研究别人的设计作品,但始终没有突破。最后他问了我一句,“如果是你,你该怎么办?” 这句话顿时点醒了我,你是一个要做产品经理的妹纸(什么鬼,这句式好熟悉....),产品经理就是要抗得住多方质疑和压力,消除一次又一次的挫败感,把项目推进下去的人(好中二,但,是事实)。敲感激组长一直给我带来的正能量,尽管 Team 的人员配备已经足够让人明了这是个“被边缘化”的 Team,然而,不受重视,不代表可以 自抱自泣.gif 、可以不对自己的产品负责,而是要力争做到力所能及,甚至更多。
一周后,我们的 UI 稿被拿去展示给公司所有 Team 的产品经理和设计师们,虽然仍有可改进的空间,大大还是表达了他的认可,以及,是值得跟其他小伙伴们分享,共同进步的。于是到此,也算是一个阶段性的 Happy Ending 了。
你还是产品经理吗?
你一定要问,天天画 UI ,那你还是产品经理吗?是的,我也曾一度苦恼过、怀疑过我自己,这样下去,我还是产品经理嘛?
可能是因为以往的工作经历,我对于工作的看法一直都是“专人做专事”,什么都做,就意味着什么都不专业。但是,画完这一轮,我也就想明白了。
首先,前提,我只是兼着画 UI ,并没有天天画啊;其次,前期用户调研、需求分析等,开发过程中项目的跟进和协调,以及各种产品狗该干的杂活还得干啊;最后,最重要的,通过这次画 UI,也让我更懂设计,更加明白了产品的表现层是如何作用于用户体验的,不仅仅是停留在范围层、结构层和框架层。相信今后的工作,作为 PM ,在跟设计师的沟通过程中,思考的角度不再片面。如果你的 UI 稿,对于信息展示的处理不清晰不完整,给用户在使用过程中带来诸多障碍,即使再美观,也不是一个合格的 UI。
没有什么工作机会是能让产品经理也感受下如何画 UI 的,我是幸运的。昨晚还被一个前同事调侃道:你这简直是全栈PM啊!(等等,哪里全栈了,我明明还不会写前端........
Last, and maybe least.
Sketch 陪伴了我这么久,真心是一个很好用的工具。
有些工具奏四会这么让人着魔,并且念念不忘,比如 Slack,不知道什么时候才可以再继续用上了,怀念。