一、let、const 的用途和 var 相似,都是用来声明变量,但各自特性并不相同。
let 的特性:
1. 只在 let 所在代码块有效
2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
3. 没有变量提升
4. 不允许在相同作用域重复声明
const 的特性:
1. 声明一个只读常量,声明后就初始化,无法更改,以后也无法赋值
2. 创建块级作用域,并只在块级作用域内有效
3. 声明的常量不提升
4. 不允许在相同作用域重复声明
const 实际保证的是声明的变量的内存地址不可改变。
二、class、extends、super
ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class 这个概念。 ES6 的类可以看作构造函数的另一种写法。
class Animal{
constructor(){this.type='animal';
}
says(say){
console.log(this.type+ ' says ' + say);
}
}
let animal =newAnimal();
animal.says('hello');// animal says helloclassCatextendsAnimal{
construtor(){super();// 必须有this.type='cat';
}
}
let cat =newCat();
cat.says('hello');// cat says hello
上面代码首先定义了一个类,拥有一个默认的方法 constructor ,这是构造方法,constructor 内定义的方法和属性是实例对象自己的,外的是所有实例对象可以共享的。
Class 之间通过 extends 继承,继承父类的所有属性和方法。
super 指代父类的实例,也就是父类的 this 对象,子类必须在 constructor 方法类调用 super 方法,否则报错。因为子类没有自己的 this 对象,如果不调用,子类得不到 this 对象。
Class 注意点:
1. 类的内部定义的方法,都是不可枚举的(和 ES5 不同)
2. 必须有 constructor 方法,没有显式定义,则默认添加空的 constructor 方法
3. 类的构造函数,必须使用 new 调用,普通构造函数不适用也可执行
4. 不存在变量提升
5. 类的方法内部,this 默认指向类的实例
6. 类的内部,默认是严格模式
三、arrow function
function(x,y){
x++;
y--;returnx + y;
}
(x,y) => {x++; y-- ; return x+y}
在箭头函数中,函数体内的 this 对象,就是定义时所在的对象,而不是在调用时的对象。
因为箭头函数内部没有自己的 this 对象,它的 this 对象继承外面的,因此内部的 this 就是外层代码块的 this。
四、template string
插入大段的 html 内容时使用:
$('#app').append(` There are ${basket.count} items in your basket, ${basket.onSale} are on sale!`);
用反引号 (``) 来标识起始,用 ${} 来引用变量,并且所有空格和输出都会保存在爱输出之中。
五、变量的解构赋值
1.数组的解构赋值
完全解构
let[a, b,c] = [1,2,3]; // a = 1; b = 2; c = 3;
解构不成功
let[x, y] = [1]; // x = 1; y = undefined;
不完全解构
let[a, [b],c] = [1, [2,3],4]; // a = 1; b = 2; c = 4;
2.对象的解构赋值
对象的解构不同于数组的解构,对象的解构赋值是先找到同名变量,然后赋值给对应的变量。赋值的是后者,前者用于匹配。
let { bar, foo } = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = {foo:"aaa",bar:"bbb"};
baz // undefined
六、default、rest、扩展运算符
default是默认值,在 ES6 之中可以指定默认值,可以在解构、函数参数之中传入默认值。
function animal(type='cat') { console.log(type);}
ES6 引入 rest 参数(形式为“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中
function add(...values){letsum =0;
fot (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2,3,5) // 10
rest 注意点:
1. rest 参数后不能有其他参数,只能是最后一个参数
2. 函数的 length 属性,不包括 rest 参数
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
console.log(...[1,2,3])// 1 2 3
console.log(1, ...[2,3,4],4)// 1 2 3 4 5
引用---skyrim